Решимость — сбивающая с толку, но крайне необходимая характеристика в Rogue Legacy 2, поскольку она, по сути, ограничивает количество реликвий, который вы можете переносить. В этом гайде мы подробно расскажем о решимости.
Решимость — это небольшая характеристика, которую можно увидеть рядом с белым пламенем в левом верхнем углу экрана. Она отражает уверенность вашего наследника в своих силах. Чем выше показатель, тем более уверенным будем наследник. Однако, никто даже не рассказывает вам о том, что Решимость снижается по мере того, как вы экипируете разные доспехи и реликвии.
Более того, если ваша Решимость упадёт ниже 100%, вы начинаете теряеть максимальный запас ХП на такое же количество процентов. Игра начинается с 225% решимости. 125% из них — бонус за лёгкий вес. Чем больше снаряжения вы экипируете, тем будет меньше данный бонус.
Вы можете повысить решимость с помощью улучшения психологического состояния в древе умений и нескольких других улучшений, пассивно влияющих на показатель — поддерживать низкий вес снаряжения или открывать реликвии, которые дают бонус к Решимости. Кроме того, в лавке диковинок, которые обменивают таланты (не оружие или магию), при обмене вы гарантировано получаете благословение таланта. А оно даёт +20% к Решимости.
Если будете носить слишком много доспехов, то снизите решимость. Аналогично и с чрезмерным количеством реликвий. Чем ближе ваш персонаж к максимально возможному весу брони, тем меньше у него будет Решимости.
Также Решимость понадобится на отдельных локациях. На Плато Келеген придётся потратить 20 на два ландыша, чтобы попасть к боссу, а на великом озере — ещё 90, чтобы взять два ключа. Нужны по сюжету!
Во время недавнего интервью изданию Leo Edit актёр подчеркнул, что команда уже начала работу над сиквелом игры Хидео Кодзимы.
Ранее его возможности были куда скромнее.
С момента анонса издания прошло достаточно много времени.
В патче, как и ожидалось, нас встретят сразу два новых персонажа.