Руководитель студии Kojima Productions рассказал о том, как возник концепт связи, используемый в дилогии Death Stranding.
По словам Хидео Кодзимы, в его основу легли переживания самого геймдизайнера, случившиеся после его ухода из Konami. Тогда Кодзима переживал, что ему нечем будет заняться. Предыдущие два десятилетия он трудился над серией Metal Gear и считал, что геймеры любят его только за нее. Однако, основав новую компанию и выпустив Death Stranding, Кодзима осознал, что у него всегда была куда более тесная связь со своими фанатами, чем он мог предположить.
Благодаря этому Death Stranding получилась такой, какой мы ее знаем.
Патч добавил в игру новый контент
Узнайте, какие испытания и сюрпризы ждут Артема Стрелецкого в третьем сезоне сериала «Триггер». Психотерапевт столкнется с личными проблемами и новыми клиентами, что добавит интриги в сюжет.
Релиза консолей ждать еще долго
Очередная порция крутых игр со скидками
Об этом сообщили сами создатели серии