Прохождение

Прохождение A Boy and His Blob

Лес. Встреча с Пузырём

Ночью после падения с неба неизвестного объекта двигайтесь в правую сторону. Спуститесь по лестнице вниз. Для этого встаньте прямо над этой лестницей и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Двигайтесь по лесу вправо, используйте клавишу «Пробел» для совершения прыжка.

Когда пройдёте яму с чёрным слизнем, то вы не сможете запрыгнуть на уступ. Чтобы на него взобраться, вы должны передвинуть квадратный камень вправо, как на скриншоте ниже.

1

Спрыгните вниз. Прыгайте на квадратном камне несколько раз, чтобы разрушить его. Пройдите вправо и войдите внутрь дерева, чтобы подняться наверх. Пройдите вправо на следующий экран, подойдите к месту падения космического объекта и познакомьтесь с Пузырём.

Помните сундуки, которые вы видели по ходу прохождения игры? Так вот, если подойти к этим сундукам вместе с Пузырём, то ваш маленький друг проглотит их, а в дальнейшем вы получите за них бонусы.

Следуйте влево, поднимитесь по склону, чтобы перейти на предыдущую часть экрана. Сбросьте вниз на чёрного слизня камень. Можете спуститься вправо вниз, чтобы войти в дерево и забрать сундук. Можете сразу отправиться обратно к своему дому.

Залезьте в дом, пройдите влево и встаньте на сияющее место. Пузырь примет форму лестницы, и вы сможете подняться ещё выше. Так и сделайте. Первый уровень пройден.

Лес. Уровень 2

Встав с кровати, пройдите направо. Взгляните на карту и выберите новый уровень. Тот же лес, но более широкий на карте. Итак, вы окажетесь в лесу. Нажмите на клавишу W, чтобы бросить желейку. Пузырь скушает этот фрукт и превратится в лужу. Встаньте на эту лужу, чтобы свалиться вниз. Смысл ясен?

Пройдите правее, пока не увидите знак с изображением лестницы. Зажмите клавишу Tab. Перед вами появится окно с выбором желейки. Всего есть три желейки. В зависимости от того, какую желейку вы выберите и выбросите, Пузырь превратится в лужу, шар или лестницу. Выберите правую желейку, бросьте её на пол, где расположен знак с изображением лестницы.

Поднимитесь по лестнице, двигайтесь вправо. Внизу буквально через пять метров вы должны увидеть сундук. Выберите другую желейку, чтобы сделать отверстие. Спрыгните вниз и позовите Пузыря на клавишу Q. Когда Пузырь съест сундук, то переключитесь на желейку с лестницей. Создав лестницу, поднимитесь наверх, обратно.

Идите вправо до знака со стрелкой вверх. Создайте лестницу, поднимитесь выше, создайте ещё одну и поднимитесь ещё выше. Пройдите вправо, чтобы найти сундук. Позовите к сундуку Пузыря. Когда он его съест, то создайте отверстие и спрыгните вниз. Спрыгните правее. Видите чёрного слизня? Создайте перед ним отверстие, после чего тот свалится в воду. Пройдите правее, создайте лестницу около знака и поднимитесь выше.

Идите влево и найдёте третий сундук. Позовите к себе Пузыря. Следуйте вправо, спрыгните ниже через отверстие. Создайте отверстие перед огромным чёрным монстром, чтобы тот свалился вниз. Двигайтесь вправо, создайте лестницу и поднимитесь к золотому бобу. Уровень пройден!

Лес. Уровень 3

Идите вправо и в указанном месте сбросьте желейку, которая теперь вам выдана вместо чёрного боба. Вместо лестницы вы создадите трамплин. Запрыгните на него. Отталкиваясь, нажимайте на клавишу «Пробел». Так вы сможете запрыгнуть ещё выше. Идите правее, запрыгните выше на трамплине и сбросьте камень на голову монстра.

Справа будет яма с шипами. Через неё вам не перепрыгнуть. Подойдите к краю, но не упадите случайно в яму. Отсюда сбросьте желейку с трамплином. Если желейка упадёт вниз, то Пузырь спрыгнет, съест её и создаст тем самым трамплин. Прыгайте на трамплин. Не спешите запрыгивать вправо. Подпрыгивайте ещё выше, отталкиваясь вовремя от трамплина. Вы должны запрыгнуть на самый верх, влево. Здесь расположен сундук. Но как Пузырю до него добраться?

Опять же подойдите к правому краю и сбросьте вниз желейку синего цвета (выберите её через Tab). Если она свалится вниз, то Пузырь обязательно её съест и превратится в воздушный шар. Зовите Пузыря к себе на клавишу Q. Теперь подождите, когда Пузырь съест сундук.

Идите вправо, перепрыгните через воду, создайте трамплин и запрыгните выше. Следуйте правее и спуститесь вниз по выступам. Слева находится сундук. Запрыгните к нему, создав трамплин, после чего позовите Пузыря, чтобы тот съел второй сундук.

Двигайтесь правее, где ползает чёрный слизень. Создайте перед ним отверстие, чтобы тот упал в воду. Создайте трамплин и подпрыгните на самый верх. Прыгните влево, где бегает большой противник. Встаньте у края и бросьте синюю желейку, чтобы Пузырь превратился в воздушный шар и поднялся к вам. Создайте при помощи Пузыря отверстие и толкните в него квадратный камень так, чтобы тот свалился на голову монстра. Спрыгните и вы через отверстие, затем пройдите в дерево с левой стороны.

Создайте трамплин, нажимайте на «Пробел», когда герой будет отталкиваться от него. Запрыгнув на самый верх, с края сбросьте вниз синий жёлудь. Позовите Пузыря, чтобы тот поднялся к вам, и съел третий сундук. Пройдите через дерево справа. Идите вправо, создайте трамплин и перепрыгните через воду к золотому бобу.

Дополнительный уровень 1. «Крокодил»

Просто двигайтесь в правую сторону, перепрыгивая через чёрных слизней. Не падайте вниз. В итоге вы должны добраться до золотого боба.

Дополнительный уровень 2. «Большая каменная голова»

Здесь вы должны Пузырём создавать отверстия и спускаться вниз. В эти отверстия можете заманивать и монстров. Спустившись вниз, пройдите правее и создайте лестницу, чтобы подняться к золотому бобу. Ничего сложного, как и прежде.

Прохождение

Прохождение Левиафан: Последний день декады

Эпизод 1. Первый день Декады

Неизвестно, как будет дальше, но при прохождении первого эпизода игры «Левиафан. Последний день декады» мы так и не столкнулись с какими-либо трудностями. Единственное, на что можно обратить внимание – на некоторые моменты, которые влияют на получение тех или иных достижений.

В конце первого эпизода вы можете получить одно из двух достижений: либо «Почти святой», либо «Порождение зла». В тексте ниже описаны действия, которые помогут вам получить или то, или то достижение.

Достижение «Звон монет»

Когда в главе с Холифилдом вы встретитесь с хулиганами, то сначала промолчите (диалоговая ветка с многоточием), а затем выберите «пошарить в кармане». В вашем инвентаре появятся одиннадцать монет, ножик и зелье интеллекта. Далее выберите вариант «достать нож». Гроф побьёт Оливера, но у героя останутся монеты и зелье.

Когда будете беседовать с Дариной и говорить об её шляпе, то выберите вариант с «классной шляпой». Далее выберите фразу «это ужасно», что влияет на получение достижения «Почти святой».

С другой стороны, вы можете сорвать шляпу с её головы, чтобы приблизиться к достижению «Порождение зла».

Наконец, чтобы получить достижение «Звон монет», в беседе с Дариной сделайте так: откройте ваш инвентарь и щёлкните по синему кристаллу для связи. Позвоните Мастеру Кортениксу и спросите о загадках. Ответ на первую загадку – рыболовный крючок. Вы получите семь монет. В итоге у вас будет их восемнадцать.

Когда произойдёт стычка с Грофом, и когда вы пообщаетесь с Дариной, то Оливер вернётся к себе домой. Взгляните на активные предметы, расположенные в гостином зале. Попытайтесь пройти в свою комнату. Оливер остановится и скажет, что не хочет, чтобы мать видела его после драки с Грофом.

Откройте инвентарь и щёлкните по бутылочке с зелёным крестиком. Осмотрите эту бутылочку и щёлкните по ней повторно. Оливер попробует зелье, которое получил от Дарины. Поднимитесь наверх, на второй ярус.

В своей комнату Оливер приляжет на кровать. Вскоре мальчика разбудит странный звук. Щёлкните по зелёной кнопке, чтобы ответить на звонок по телефону. Поговорите с Келом. Открыв сундук, заберите оттуда голову старухи, записку мёртвых и порошок знахаря. Вытяните ящик из комода и заберите три монеты. На полке отыщите книгу и достаньте с её страниц свиток. Открыв инвентарь, изучите этот свиток, чтобы узнать подробнее о ритуале. После этого заберите голову нищенки и выберите фразу с началом ритуала.

Одну записку мёртвых приклейте на подбородок, а вторую – на лоб. Засыпьте порошок знахаря в глаза нищенки. Монстр оживёт. Позвоните Келу, но прежде осмотрите комнату. Внутри черепа найдите ещё семь монет. Открыв инвентарь, щёлкните по синему кристаллу с левой стороны и выберите Кел Домиан. Кел скажет, что вы должны повторно прочитать свиток.

Прохождение Leviathan: The Last Day of Decade

Открыв инвентарь, щёлкните по свитку. Отогните уголок и изучите спрятанный там текст. Вновь наберите Кела. Оливер скажет, что он должен пообещать Варгулю то, чего он хотел ещё при жизни. Кел расскажет, где он нашёл эту голову. Просмотрите фото, которое вам вышлет Кел. Щёлкните по трём точкам. После просмотра выберите «равнодушие людей». Итак, Оливер подчинил себе Варгуля.

Выбирайте любое имя. Попросите Варгуля рассказать о себе. Спросите о Джоэле. Если вы хотите получить достижение «Почти свято», то выберите ответ «не надо», чтобы отказаться от убийства Горфа. В противном случае, для достижения «Порождение зла», согласитесь с убийством. Из коридора послышится шум.

Покиньте комнату. Оливер прослушает беседу матушки и незнакомца из спальни. Вы узнаете от матери, что приехал отец, который устал и лёг спать. Оливер должен спуститься вниз. Попытайтесь открыть дверь в спальню родителей и сестры, но те окажутся запертыми. Спуститесь вниз, поспрашивайте у матери обо всём. Появится Варгуль. Не стоит сообщать матери правду. Ответьте «ни с кем».

Прослушайте беседу Эдны и матери обо всём. Обратите внимание на некоторые фразы. Взгляните на часы, откройте их и заберите ключ. Поднимитесь выше и щёлкните по двери, чтобы пройти в родительскую спальню. Вскоре в комнате появится мать. Взяв Оливера, она выведет его из комнаты. Вновь вы будете в спальне Оливера. Нажмите на книги, лежащие на столе. Оливер прочитает некоторые моменты, касающиеся истории земель Левиафана. Выберите «Декаду». Прочитайте описание и выберите новую главу. Изучите историю храма всех Богов. Закройте книгу.

После крика матери выскочите в коридор и направляйтесь в родительскую спальню. Прослушайте о том, что вам говорит незнакомец. Вскоре Оливер прикажет Эдне всех убить.

В полубессознательном состоянии мальчик слушает, что ему говорит незнакомец. В истерике,

Вы получите достижение за прохождение первого эпизода игры.

Прохождение

Прохождение Resident Evil 0 HD Remaster

Экспресс

Следуйте в левую сторону, чтобы перейти в новый вагон. Здесь появятся первые враги. Убейте их и идите через дверь впереди. Отыщите ещё парочку дверей. За одной из этих дверей находится печатная машина. Используйте её для сохранения. За другой дверью можно отыскать патроны к пистолету и файл. Двигайтесь вперёд и рядом с трупом найдите ключ.

Чтобы открыть дверь в передний вагон, вам нужно воспользоваться картой. Для открытия боковой двери используйте тот самый ключ. Поговорите с Билли и Эдвардом. Разберитесь с противниками, подберите патроны и вернитесь в начало. Откройте дверь, которая в самом начале игры была заперта. Пообщайтесь с Билли и поднимите файл. Для открытия двери, ведущей на кухню, вы должны заново подключить электричество. Следуйте на второй ярус и посмотрите кат-сцену. Убегите от противника в сторону лестницы. Когда завершится ещё один видеоролик, то поезд придёт в движение.

Игра за Ребекку

Далее вам предстоит играть за двух героев – Билли и Ребекка. Каждый из персонажей пригодится вам в той или иной ситуации, поскольку у них свои индивидуальные особенности. Выберите Ребекку и двигайтесь в сторону окна. Поднимитесь на крышу, отыщите открывшуюся панель и соедините между собой провода. Когда на вас нападут пиявки, то Ребекка свалится прямо на кухню. Отыщите траву, патроны и ключ, ведущий в кабинет кондуктора. Положите этот ключ в лифт и спуститесь вниз.

Игра за Билли

В роли Билли двигайтесь на кухню и достаньте ключ, расположенный в лифте с правой стороны. Пройдите в вагон, где погиб Дьюри, и следуйте в кабинет кондуктора. Найдите карту, висящую на стене. Внутри шкафчика отыщите портфель. Чтобы открыть портфель, вы должны отыскать два кольца. Щёлкните по кнопке на стене, чтобы увидеть лестницу. Следуйте на второй этаж и пройдите через единственную дверь.

Заберите со стола нож для льда. В новом помещении вы можете найти ружьё, патроны, ленту и спрей. Следуйте обратно и увидите первого босса – Скорпиона. Стремительно приблизьтесь к нему и выстрелите несколько раз исключительно в голову. Уклоняйтесь от клешней. Двигайтесь к лестнице, около которой вы отыщите крюк. Пройдите на кухню и поместите нож для льда внутрь лифта.

Игра за Ребекку

Играя за Ребекку, заберите нож и с его помощью вскройте дверь. Пройдите на кухню и объедините двух героев.

Игра за Ребекку и Билли (одновременно)

При помощи крюка откройте крышку люка и спуститесь в вентиляционную шахту. Убейте всех церберов, подберите патроны, канистру и золотое кольцо. Двигайтесь к платформе с последним вагоном, со стены снимите гарпун. Одним из героев дёрните за рычаг, а другим – быстро заберите гарпун. Вернитесь обратно внутрь вагона, где вас впервые атаковали противники. Рядом с открытым окном воспользуйтесь гарпуном, чтобы попасть на крышу. Оттуда проберитесь внутрь купе.

Уничтожьте всех зомби и отыщите шкатулку. Осмотрев её в инвентаре, вы получите серебряное кольцо. Итак, в настоящее время вы располагаете двумя кольцами. Используйте их, чтобы открыть тот самый портфель. Внутри вы найдёте пластиковую карточку синего цвета. Используйте её на двери, ведущей в передний вагон поезда.

После просмотра видеоролика вы окажетесь в кабине машиниста. Для того чтобы ваш поезд продолжил двигаться по рельсам, вы должны включить систему экстренного торможения. Одним героем останьтесь в кабине машиниста, а другим отправляйтесь в противоположную часть поезда. Лучше всего в кабине машиниста оставить Ребекку.

Взяв синюю карту, двигайтесь в задний вагон, где нашли гарпун. Активируйте ту самую панель и введите код. Код может быть разным: 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2 или 36: 5,5,5,5,5,5,2,2,1,1 или 81: 9,9,9,9,9,9,9,9,8,1.

Далее уже первым персонажем, оставшимся в вагоне, введите тот же код. Просмотрите видеоролик и окажетесь у места крушения поезда. На этом же месте будут разбросаны предметы, которые вы так и не забрали из поезда. Обязательно поднимите гарпун! Пройдите через единственные двери, двигайтесь по коридору и поднимитесь наверх по лестнице.

Walkthrough

Walkthrough Assassin’s Creed Chronicles: India

Remembrance 1.

Heart assassin Arbaaz World - the hero of the game is skilled assassin. You will manage him during the passage of the first mission (you do not conflict any of the Templars). You have to use the skills of parkour in attempts to penetrate into the palace, where it is necessary to find the princess's chambers.

Once the mission begins, it starts a short training in which you will learn about managing your character and performing various combo action. Take the cable car and walk up to your first goal. On the left side you will see the tiger and the red area, the boundaries of which violate strictly prohibited, otherwise the tiger roar and raise an alarm to the guards nearby. Open the gate and continue walkthrough the mission Assassins Creed Chronicles India.

In this mission you will learn how to use the environment to hide from the guards. You need to perform the specific actions, you'll get points that increase the level of your character. If you avoid the guards kills, you will get the maximum number of points and higher rating sequence. Open the map and you will see the collectibles and position your main objective on the map. Use the hook to climb up faster. There are several ways to achieve the goal. Every time you walk through a checkpoint will appear rating for the current segment.

Once you walk several training segments will start the real walkthrough of the mission. You will have to sneak past a guard to kill them all. If you want to get the rating "Gold / Shadow" that should not kill anyone. Later, you will be able to use "eagle vision". If you see an exclamation mark over his head, it means that the character has an additional task for you.

You need to collect three gems from the guards. The best way to do it - pickpocketing. Use them in stealth mode. You must climb to the palace, while select a safe and short way. Use bombs to distract enemies at a distance. You need to steal one of the enemies of the key on the locked door. After securing key, go to the House Princess to complete the first sequence.

Walkthrough

Walkthrough Dragons Dogma Dark Arisen

Walkthrough of Dragon's Dogma Dark Arisen

The End at the Beginning

First of all check with management. Keys W, S, A, D are used for movement. Left mouse button - light attack, right click - heavy attack. Esc key opens the pause menu. Press the I, to open your inventory.

Follow ahead until you see a huge dragon. With several goblins go for satellite and drop down by clicking on the "Space". Move closer to the big stone with a picture and press E. A two more characters that will help you in the journey.

Come on. Use the keys F1, F2, F3, to give the command to the partner. Kill a few more goblins. Use the key SHIFT for jogging. Next you will see a flying creature. Attack his standard attacks. Either hold down the CTRL key and left, do not lower it, press the left mouse button. Your character will swing the sword and hide behind a shield.

Follow on, go down and kill opponents. We should open the gate through which would come the three allies. Move them to a hall where you will attack the Chimera.

The battle with the Chimaera (first boss)

The battle is fairly simple. You must constantly be on the move and attack Chimera or bottom or the top. Go to the enemy side and press F, to cling to his hair. Now use the keys, which are responsible for the movement of the character to climb on the back of a chimera. After that attack.

Note there is the scale of the health of the enemy at the top of the screen. In addition to the purple line, there are two purple dots. This is the number of lives. When you empty the entire scale, one of the purple dots will go out. Scale refilled again and you will have to empty it. Then, when the two points go out, you will need to empty the last time with a margin scale purple health Chimera. After that, the first mission will be completed.

Harbinger of Destruction

Just attack the Dragon until he throw the hero aside. Watch the cut-scene.

Newly Arisen

After the cut-scene go the table at the wall near where is the gun. Choose class hero of your character. After that, leave the room through the passage nearby. Look at the cut-scene and leave the house.

Walk down the street in the direction of the marker (orange circle). When you find yourself on the ground, near the gate to the city, that you speak of an elderly man. This will start a new quest.

Upon a Pawn

Go to the gate and press E, to leave the city. You need to get to the camp by the path. You are standing on the right path. Just run by the path until you see how three goblins attack civilians. Kill him and go on the path. Click on the button E at the gates of the camp.

Call of the Arisen

Move forward for Rook, go to the indicated tent and activate ancient stone. After talking with him, you'll have to explore the location.

Move in the opposite direction to the gate through which came. See the cut-scene. Follow Rook and leave the camp through the gate, near which he the stop.

Прохождение

Прохождение Assassin’s Creed Chronicles: India

Воспоминание 1. Сердце ассассина

Арбааз Мир – квалифицированный ассассин, главный герой игры. Вы будете управлять им во время прохождения первой миссии, в которой вы не столкнётесь ни с одним тамплиером. Вам предстоит использовать навыки паркура в попытках проникновения во дворец, где нужно отыскать покои принцессы Пиара Каур.

Как только начнётся миссия, то запустится краткое обучение, в котором вы узнаете об управлении персонажем и выполнении различных комбо действий. Воспользуйтесь канатной дорогой и приблизьтесь к вашим первым воротам. С левой стороны вы заметите тигра и красную область, границы которой нарушать категорически запрещается, иначе тигр заревёт и поднимет тревогу для охранников поблизости. Откройте ворота и продолжайте прохождение миссии Assassins Creed Chronicles India.

В этой миссии вы научитесь использовать окружающую среду для того, чтобы скрываться от гвардейцев. Выполняя особые действия, вы будете получать очки, повышающие уровень вашего героя. Если вы избежите убийств охранников, то получите максимальное количество очков и высокий рейтинг последовательности. Откройте карту и вы увидите предметы коллекционирования и положение вашей основной цели на карте. Воспользуйтесь крюком, чтобы быстрее подняться наверх. Есть несколько способов достижения цели. Каждый раз, когда вы будете проходить через чекпоинт, будет появляться рейтинг за текущий отрезок.

После того, как вы пройдёте несколько обучающих отрезков, начнётся реальное прохождение миссии. Вам нужно будет прокрасться мимо караула либо убить их всех. Если вы хотите получить рейтинг «Золото/Тень», то никого убивать не следует, так же как и попадаться кому-либо на глаза. Позже у вас появится возможность использования «орлиного видения». Если вы видите над головой восклицательный знак, то это означает, что этот персонаж имеет для вас дополнительное задание.

Вам нужно собрать три драгоценных камня от гвардейцев. Лучший способ это сделать – карманная кража. Используйте их во время стелс-режима. Вы должны подняться во дворец, при этом выбрав безопасный и короткий путь. Используйте бомбы для отвлечения врагов на дистанции. Вам нужно украсть у одного из врагов ключ от запертой двери. Заполучив ключ, идите в палату принцессы для завершения первой последовательности.

Прохождение

Прохождение Dragons Dogma Dark Arisen

Начало конца

Прежде всего, ознакомьтесь с управлением. Клавиши W, S, A, D используются для передвижения. Левая кнопка мыши – лёгкая атака, правая кнопка мыши – тяжёлая атака. Клавиша Esc открывает меню паузы. Нажмите на клавишу I, чтобы открыть ваш инвентарь.

Следуйте вперёд, пока не увидите огромного Дракона. Сразитесь с несколькими гоблинами, пройдите за спутником и спрыгните вниз, нажав на кнопку «Пробел». Подойдите ближе к большому камню с рисунком и нажмите на клавишу E. Появятся ещё два персонажа, которые будут помогать вам в путешествии.

Идите далее. Используйте клавиши F1, F2, F3 для того, чтобы отдавать команды напарникам. Убейте ещё нескольких гоблинов. Для бега используйте клавишу SHIFT. Далее вы увидите летающее создание. Атакуйте его стандартными атаками. Либо зажмите левый CTRL и, не отпуская его, жмите на левую кнопку мыши. Ваш герой будет размахивать мечом, прикрываясь щитом.

Следуйте далее, спуститесь вниз и убейте противников. Должны открыться ворота, через которые придут трое союзников. Двигайтесь за ними в просторный зал, где на вас нападёт Химера.

Битва с Химерой (первый босс)

Бой довольно-таки простой. Вы должны постоянно находиться в движении и атаковать Химеру или снизу, или сверху. Приблизьтесь к противнику сбоку и нажмите на клавишу F, чтобы зацепиться за его волосы. Теперь используйте клавиши, которые отвечают за передвижение персонажа, чтобы забраться на спину Химере. После этого атакуйте.

Обратите внимание, что в верхней части экрана находится шкала здоровья противника. Помимо фиолетовой линии есть две фиолетовые точки. Это количество жизней. Когда вы опустошите всю шкалу, то одна из фиолетовых точек погаснет. Шкала вновь заполнится и вам повторно придётся её опустошать. Затем, когда обе точки погаснут, вам необходимо будет в последний раз опустошить фиолетовую шкалу с запасом здоровья Химеры. После этого первая миссия будет завершена.

Предвестник разрушения

Просто атакуйте Дракона, пока тот не отбросит главного героя в сторону. Смотрите кат-сцену.

Новорожденный

После кат-сцены подойдите к столу у стены неподалёку, где лежит оружие. Выберите класс героя вашего персонажа. После этого покиньте комнату через проход поблизости. Просмотрите кат-сцену и выйдите из дома.

Идите по улице по направлению маркёра, который изображён как оранжевый круг. Когда вы окажетесь на месте, около ворот в город, то с вами заговорит пожилой мужчина. Начнётся новый квест.

Пешка

Подойдите к воротам и нажмите на клавишу E, чтобы покинуть город. Вам нужно добраться до лагеря, к которому ведёт тропинка. Вы сейчас стоите на нужной тропе. Просто бегите по дорожке, пока не увидите, как трое гоблинов атакуют мирного жителя. Разберитесь с упырями и продолжайте идти по дорожке. У ворота в лагерь нажмите на клавишу E.

Вызов новорожденного

Двигайтесь вперёд за Руком, пройдите в указанную палатку и активируйте древний камень. Пообщавшись с ним, вы должны будете осмотреть локацию.

Двигайтесь в обратном направлении, к воротам, через которые пришли. В кат-сцене вам покажут небольшой отряд бегущих солдат. Идите за Руком и покиньте лагерь через ворота, около которых тот остановится.

Walkthrough

Walkthrough Hard West

Company: Hard times

Learning the basics - Save it

If you decide training - is very good. Hard West is very difficult game. After the cutscene, if you agree to the training, as the main character you get of the Father. He must rescue his wife (your mother), who was snatch by the villains. Your main task: "to save her." It is turn-based game, you can move only in the redistribution of the highlighted area. Here the area is highlighted in yellow. Before you will be marked by a square with an arrow - send there the character.

► Note: Shelter, indicated by a shield. Try to always be in the shelter. Shelter is a partial and full. Full cover protects is the best.

Once you get to the shelter, you'll get a previously closed area in which you will see his first opponent. All characters that are marked with a red icon (shield) - your opponents. And again, any enemy who is out of the shelter, will receive more damage from shots (shots at enemies outside the shelter, more efficient). Kill opponents.

► Note: On most of the action is spent action points. Each character starts a fight with 2 AP (action points). Shooting usually spends all its remaining character AP. When all your characters spent all AP, the course begins enemy.

After you kill your first offender, there is a new. He will come at the sound of gunfire and immediately start shooting at you, so do not get out of your shelter. If your opponent runs for cover, then try to come to him with the unprotected flank, with that you are protected.

► Note: Each character has a certain stock of good luck. The high level of luck protects from enemy shots.

Go on a new marked shelter and shoot at criminals. Once you kill him, note that the weapons will need to be periodically recharged. Recharge after the murder of the second criminal (and remember to charge exchange in the future).

► Note: In the light of the day, you can see the enemies of their shadows. You can even shoot, focuse on the shadow. Some barriers, such as fabric or foliage, shoots through.

So, after recharging pay attention that the small tent is another criminals, you can shoot a tent, since the fabric is good shoots. So shoot at him. Then you will see another, who will sit on the second floor of the far house. Besides, he immediately shoot for you. Do not forget that many objects can be enough to be a good hiding place for you. You will see the most appropriate cover, which will be marked by a new point - go there.

Note that the red line on you - it's your health (this also applies to the enemy). When opponent shoot at you, your luck will be partially restored.

When you say, to choose the ability the "Rapid Fire" and click on the enemy. Once you kill the fourth criminals go inside the house, a large yellow asterisk. Open the chest. In the chest you will find the head of the mother and Death tells you about this situation.

After shooting - dig for gold

You are in the ruined buildings of the railway company and tried to feed themselves in farming. The land was dry and danger. Ten years was difficulty. Now you have decided that you should go back together in Oregon. It would like and your mother "

After a short history, before you open the global map. Your main task "to mine gold until the end of the license." You can go immediately to a few places.

The house of neighbors

"Apparently, the neighboring farm was settled. Your neighbors are nice people. You see Florence, their beautiful and kind-hearted daughter. Neighbors do not interested in gold mining, but tell you a couple of interesting places"

Once you visit this place, your main character will thing about girl. In addition, you get a few points that can help you in the search for gold. So you open new locations because of the information that gave the neighbors: "The camp of miners," "littered with mine", "mine Raw" and "Ford's trunk."

In any case, all you need to do right now - gold mine. At any mine you have to choose from will be four options, each of which brings a certain amount of gold.

• 1 - You deposit a gold placers. Cost: $ 15

• 2 - You have raised the gold from the depths. Cost: $ 40

• 3 - You have extracted the gold from the rock. Price: $ 100

• 4 - You have decided to use unconventional methods of extraction.

Since the initial capital is $ 35, always start with the first method of production, which is worth $ 15. As soon earn enough money for the second extraction method - use it. And so until the third. Once you will extract more than $ 100, you get a new job: "Ask for the protection of the leader of the criminals."

So your decided that you need the protection. Right place for the new task marked yellow star, in addition to this, your task is "to mine gold until the end of the license" - remains still in force.

Here you have a choice: you can continue to dig for gold alone, you risk be killed by bandits, or can go to the very ringleader of criminals for help (advice of your father). In addition, you will have two new locations, "trading gate" and "Mexico City". If you want the help, then you have to go to the location, "Mexico City".

Do the main task for the extraction of gold is not difficult, and during the production you will not kill. In addition, it will be enough to carry out a fully search the three mines, after which there will be only one task: "Ask for the protection of the leader of the criminals."

Mexico City - Trade

"The Mexican said he will help you if you share it with money from gold mining. He gave you a weapon".

After talking to Mexicans, you get a gun "Colt sailor", "rifle" and you open a new location: "Crossroads." Besides, you have a new challenge: "Protect your house." Your new partner - Cheech. In any case, you should go home and take part in the battle.

The house of your family - Protect your home

First of all, choose the item: "You took up defensive positions." And start a fight. In addition, I recommend to equip more characters received weapons and existing maps, which play a significant role in the battles.

Once you are together with your team will appear on the map, you will have an optional task: "If Cheech dies, it will stand you $ 200." His death and burial are very expensive, so I recommend not to lose it.

What do you do next? On the battlefield, decide wherefrom the enemies come. Of course, at first it is not clear. But how to understand? It is easy. Notice which way watch all the characters (it is the northern or eastern part - depending on the camera). It was from there begin to attack the enemies. As for the enemies - there will be many. Besides, it is better to save the game, as in the battle you can not save.

Chich can remain on the corner of the house. Father also leave in the same place, but Warren better move to the second floor at the this place where he stood before, just above. Then, go forward, and soon see how the enemies come at you. Start slowly shoot. And by the way, bandits must not go inside.

After shooting - Check how affairs at Florence

"Althoughwin the battle, Father was concerned. He said that you should dig an underground tunnel to run on it in the event of another attack. "

Once the battle is over, and you get a reward, the Father talk with you. So you have a choice: 1 - You like the idea (which will cost $ 200); 2 - The idea was too expensive. Select in the dialogue just you. In any case, go to the location called "neighbor's house." But I recommend to accept the offer of the Father.

The neighbor's house

"Parents of Florence did not survive the attack. You find her on the dead bodies. Florence went to your house. She every week brought the family home fresh flowers in memory. "

A stranger in an elegant suit comes to father and offers to buy the amulet. It brings good luck. Your father, though he did not believe, but still bought it. Soon the father bought a gold mining license, which was much better than the old. So you get a task, "dig for gold until the end of the license."

After a series of events, do not forget to enter in an icon of characters and move the new maps on the panel. In addition, pay your attention to the fact that you have a new partner - Florence. And pay your attention to the fact that you will now open new locations, including the new mines, where you can also get more gold.

Camp miners

"In the camp of Alexander Kane, mined gold using a washing trays. Kane had a vast knowledge of placer gold mining. "

At this point, you can improve (to study) skills that will allow you to earn a lot more gold in the mines. Conventionally, they can be called craft and all will be represented by three crafts: 1 - A simple technique of placer gold-coating (which will cost you $ 100, but it will increase gold production by 25%); 2 - Improved technique of placer gold-coating (which will cost you $ 200 now, but it will increase gold production by 50%); 3 - Maximum effective technique of placer gold-coating (which will cost you in the $ 300, but it will increase gold production by 75%). Pumped his craft or not - you decide. I recommend that you do this because the benefits will be noticeable.

Trading Outpost

At this point you will be able to trade, buy and sell things. Before you open a trade icon, where the left side - you, and the right - trader. To purchase or sale you need drag icons in the cell, "Offer." It is not difficult. Besides, there you can buy equipment and weapons useful things like tobacco and dried herbs.

Walkthrough

Walkthrough Just Cause 3

Welcome Home

Your first goal in Just Cause 3 is to protect aircraft from missiles "ground-air". Take a pistol in hand, determines the location of missile batteries on the ground, guide by a white box, and shoot them. Ammo are an unlimited amount, but remember that you need some time to recharge.

After a few minutes will be an enemy aircraft. Do not worry about anything, because you have to crash. Try to land as close as possible to the cave. When the icon of the parachute appears, then expand and move to the side of the cave. Mario will be close to you, and you will hear a signal for help. Move to his position and take the grenade on the ground.

Use the hook to climb to the top of the cave. You have to move to the yellow marker. When you are on top, help Mario to deal with enemies. Mario must to survive in the battle. Do not forget to look after your health. After another cut scene jump in the truck and go to the side of the rebels. When you reach the checkpoint soldiers, then go straight through it, hide from enemies. Once you arrive to the goal, then kill the enemies. Look another short cut-scene, and then jump in a helicopter and fly to the next target on the map.

You need to land the helicopter on the Rebel base, or to jump on a parachute and then kill all the soldiers in the red dress. Try not shoot into the men in blue robes, as they are on your side. You must save their lives, that they help in the fight. Climb to the top of the tower where is the next goal, and take a gun. Take a look at the dirt road that leads to the base and kill all the enemies. There are a number of enemies that will come from the flanks, but the core group will move to the center.

When you see flying enemy helicopter, then destroy it as soon as possible. Keep shoot until you not see another cut-scene. Move to the next marker on the map to start the second story missions under the title "Time to improve."

Time for an Upgrade

Follow the instructions of Dima, and then meet with her again, use your own methods of struggle on the way to your destination. After another cut-scene test your push skills, move one of the barrels to the nearest fence. You can also bind the fuel cans with each other to cause some explosions.

When you meet again with Dima, you get Wing-suit. Fly down the cliff to learn new skills, and soar toward the bridge. Place two sets of GE-64 on the bridge, to the positions that were marked. Then move to the next marker on the bridge and wait for the appearance of the convoy of opponents. When the enemy cars will be on the bridge, then blow up the GE-64 to quickly destroy the convoy.

Climb down from the cliff to the specified location and break the two batteries. On location there will be opponents, but you can avoid them if you want to save ammunition. Or just destroy them all. After breaking both batteries use them to destroy the helicopters that attack you. Talk with Dima and Mario again. Follow to the new marker, where will end the mission of the storyline. On location will be available two additional rescue operations that you can perform right now.

In the story move to the new marker on the map.

Mario’s Rebel Drops

Move to the next control point on the map to find the car, which you said Mario. Open the map and check the garage. Bring a vehicle in the garage and you save it from itself. Thus, drive the car into the garage and park in any blue circle to save it. Take a look at the neighboring box, select "The transfer" from the pop-up menu. Ask vehicles, weapons and so on. And then wait until you bring them to Mario. Before you can continue the walkthrough, you need to complete the liberation of Bahia. Once this is done, you will hear a phone call from Sheldon. Move to the marker on the map to start the next mission - "A terrible reaction".

A Terrible Reaction

Your need destroy the three tanks. Use parachute to jump down to the city, but at the same time a safe distance from it. Remember that using a rocket launcher, you can destroy tanks from the far distance. It is simplifies the implementation of the mission. Destroy all three tanks, and then go into town, follow for Mario. Stay in shelters and kill soldiers. You have to get to the edge of the roof to kill the enemies below. But if you need some time to recuperate, then just run off back to the center of the roof.

Again, you have to save Mario. Opponents can not kill him with one shot, but if the level of health is too low, you will need to be more aggressive and destroy enemies. If you need more weapons, just jump to the ground and search the green boxes. Once you kill a large number of enemy you will see reinforcements by parachute. Try to kill them before they descend to earth. You can also blow up the huge fuel tank, over which fly opponents to destroy them all at once.

When the escape route will be blocked by gates, tighten them to the top, to clear the way. Move to the back of the truck and make sure that the rebels out of the city in safety. Soon will attack from above: use the hook, climb on the combat helicopter, throw the pilot off and use the aircraft to destroy all the remaining opponents. Destroy vehicles and other objects of the enemy, to simplify the task. After Mario escape, the quest will be completed. When you're ready to move on to the next story mission (With friends), then move to the south of Soros that to the southwest of your current position.

Friends Like Thes

After the movie talk to Mario and meet with Dima. You need to find the contract. When the mission starts, move to the river to the boat to find a friend of Mario. Untie the boat and pull it out of the water. Then you need move to the place near Manaea. Use the fast moving into this place, to complete the mission. To start a new job "№ conflict interests " follow the north Manaea.

Conflicting Interests

Go the bank and talk to Ray to start the mission. You need to find a military base and to determine the location of the scanner. Take a boat to the specified location and get ready for battle in the village. Pay attention to the laser beams from the sniper rifles. These opponents shoot at you immediately as soon as the beam will induce. Do not rapidly run into deep of the city, because there are a lot of enemies, and they are easily able to surround you. Try to kill the enemies of each group one by one, slowly and deliberately move through settlement.

Go to the shipping container to find the scanner. Even without destroying all the enemies you can get the scanner. If you hurry, then climb to the top of the container and set the explosives. Stand back and blow it. Climb inside and find the scanner. When you have a scanner, then move to the Sima Leon in the west. If you want to move in the sky, it must fly at low altitude, because this place is serious enough air defense. When you reach your destination, then go up to the grid, set the scanner and check the cut-scene.

After the cut-scene go down into the valley and take the scanner. Then, talk to Sheldon in the cafe "Francesca" in the south Fortalessy. Deal with the enemies and talk to Sheldon in the city center. Give him a scanner to complete the mission. If you have the liberated territory, you can immediately talk to Sheldon again to start the storyline mission "Secret Vis Elektra."

The Secret of Vis Electra

You must free large area before you can start the next mission. Once this is done, move on to the power station on the northwest side of Vis Electra. After a video move on the luminous channels in the rocks in front, and then climb up the rocks to the next accumulation of cables. When you will go up, then get the lines on the other side of the square. Use the hook to go down the big hill. Cables will go into the water, and appear on the other side. When you finally see the patrol boat, then go down to the ground to the checkpoint and destroy the boat, and the military.

Go to the object and move to the next marker on the map, which points to the underground entrance. Swim through the entrance and follow the cave ahead. Ignore the people in the next room. Ahead will be a gate, they block the path. Crack the control panel to continue the journey. Clean everything that is connected to the node power supply use explosives or other weapons. There will be a few enemies, which you may need to kill, so be prepared for a little battle. When you destroy the power plant unit, then leave it to complete the mission. Move to northwest to find a new mission of "betrayal" and continue the story.

Прохождение

Прохождение Just Cause 3

С возвращением домой

Вашей первой целью в Just Cause 3 является защита самолёта от ракет «Земля-Воздух». Взяв ракетницу в руки, определяйте местоположения ракетных батарей на земле, ориентируясь по белым коробкам, и стреляйте в них прежде, чем они смогут что-либо вам противопоставить. Боеприпасов у вас неограниченное количество, но помните о том, что на перезарядку уходит некоторое время.

Через несколько минут появится вражеский самолёт. Не беспокойтесь ни о чём, поскольку по сюжету вы должны потерпеть крушение. Постарайтесь приземлиться как можно ближе к пещере. Когда появится значок парашюта, то разверните его и двигайтесь в сторону пещеры. Марио будет близко к вам, а вы услышите сигнал о помощи. Двигайтесь к его позиции и заберите гранатомёт, лежащий на земле.

Используйте крюк, чтобы взобраться на верхнюю часть пещеры. Вы должны двигаться к жёлтому маркёру. Когда вы окажетесь на вершине, то помогите Марио разобраться с врагами. Сделайте так, чтобы Марио выжил во время боя. Не забывайте следить за своим здоровьем. После очередной кат-сцены запрыгните в грузовик и езжайте на сторону мятежников. Когда вы доберётесь до контрольно-пропускного пункта военных, то езжайте прямо через него, скрываясь от противников. Как только вы прибудете к цели, то убейте врагов. Просмотрите ещё одну короткую кат-сцену, а затем запрыгните в вертолёт и летите к следующей цели на карте.

Приземлите вертолёт на базу повстанцев или спрыгните туда на парашюте, а затем убейте любых солдат в красной одежде. Старайтесь не попадать в солдат в синем одеянии, поскольку они на вашей стороне. Вы должны сохранить им жизнь, чтобы они помогали во время боя. Поднимитесь на верхнюю часть башни, где находится следующая цель, и возьмите в руки пулемёт. Взгляните на грунтовую дорогу, которая ведёт на базу, и уничтожьте всех противников, которым не повезло попасть в поле вашего зрения. Есть несколько врагов, которые придут с флангов, но основная группа будет двигаться по центру.

Когда вы увидите летящий вражеский вертолёт, то уничтожьте его как можно быстрее. Продолжайте стрелять, пока не запустится очередная кат-сцена. Двигайтесь к следующему маркёру на карте, чтобы начать вторую сюжетную миссию под названием «Время для улучшения».

Время для улучшения

Выполните действия, следуя инструкциям Димы, а затем встретьтесь с ней снова, используя собственные методы борьбы на пути к месту назначения. После очередной кат-сцены проверьте свои навыки толкания, переместив одну из бочек к ближайшей ограде. Вы также можете связывать топливные канистры друг с другом, чтобы вызвать несколько взрывов.

Когда вы снова встретитесь с Димой, то получите винг-костюм. Летите с обрыва вниз, чтобы изучить новые способности, и парите в сторону моста. Поместите два комплекта GE-64 на мосту, на те позиции, которые были отмечены маркёрами. Затем двигайтесь к следующему маркёру над мостом и подождите появления конвоя противников. Когда вражеские автомобили будут находиться на мосту, то взорвите GE-64, чтобы быстро уничтожить конвой.

Спускайтесь вниз со скалы на указанное место и взломайте две батареи. На локации будут и противники, но вы можете избежать их, если хотите сохранить боеприпасы. Либо просто уничтожьте их всех. После взлома обеих батарей используйте их, чтобы уничтожить вертолёты, которые вас атакуют. Поговорите с Димой и Марио вновь. Следуйте к новому маркёру, где завершится миссия основной сюжетной линии. На локации будут доступны две дополнительные спасательные операции, которые вы можете прямо сейчас выполнить.

По сюжету двигайтесь к новому маркёру, отмеченному на карте.

Переброски Марио

Двигайтесь к следующей контрольной точке на карте, чтобы найти автомобиль, о котором вам говорил Марио. Откройте карту и отметьте гараж, что позволит вам найти его без проблем. Привезя транспортное средство в гараж, вы сохраните его у себя. Итак, перегоните автомобиль в гараж и припаркуйте в любой синем круге, чтобы сохранить его. Загляните в соседний ящик, выберите «Переброска» из выпавшего меню. Запросите транспортные средства, оружие и т. д., после чего дождитесь, когда Марио их вам доставит. Прежде, чем вы сможете продолжить прохождение, вам нужно завершить освобождение Байи. Как только это будет сделано, раздастся телефонный звонок от Шелдона. Двигайтесь к маркёру на карте, чтобы начать следующую миссию – «Ужасная реакция».