Tips and advice for the game Assassin’s Creed: Syndicate

Below you can find a few tips and tricks that will facilitate the walkthrough of the game Assassin's Creed: Syndicate from the company Ubisoft, published October 23, 2015.

Advice №1

Production from the enemies. Many of the items that you can make or improve, require certain Kraft materials. On the other hand, upgrades and new things no one to give you free is not going: everywhere need the money. For these reasons, it is important that you searched all the enemies, which will encounter in the game Assassin's Creed: Syndicate. Kill them or stun, in any case, after these actions will be searched.

Thus, the more loot you collect, the better for you. So you can quickly buy new equipment or upgrade the current arsenal.

Advice №2

Use the roof. Move around London is not easy because there are many opponents who are in different bands. They are scattered throughout the city streets. If you will take on the roofs of buildings and will move to the next checkpoint only on top, it can go unnoticed for enemies.

In addition, there are many points at the top of the review, which you can use to mark opponents. Again, do not forget about the first point: some enemies still better neutralize to later rob.

Advice №3

Use the carriage. Although the movement of the roof will protect you from the meeting with the enemy, it will not speed up your movement in London. In cases when the next marker far away, you can use the carriage. Twins Fry can capture almost any carriage that they see on the streets. But be careful, because some carriages owned policemen or members of enemy gangs.

On the other hand, attacked them, you can once again use the item №1. Also, do not worry about the safety of the carriage driving: you can bump into everything that you see, without serious consequences. Imagine that you are playing in the GTA. Do you will not go walking in another part of town?

Advice №4

Stun enemies at higher levels. Be sure to be a situation where you have to confront opponents of a higher level. When this happens, try to use the stun. On the PlayStation 4 is responsible for this function button X, and on Xbox One - Button A. Stun them in advance, and then fight with other enemies, to run some good combos.

In contrast to the enemies of equal or lower level to you, high-level opponents will ignore your combo attacks with powerful attacks in those moments when you least expect it.

Advice №5

Know your Fry. Despite the fact that both twins Fry assassins, some missions can be completed in any of the characters (except for jobs that require a certain passage of the hero). There are a few playable differences between them .

  • Ivy is considered more traditional killer that can be used for certain missions in those moments when you need to act secretly in stealth mode.
  • Jacob is a brutal killer. It is able to withstand a group of opponents, as he has more power than the Ivy.

If you want to ignore the danger, then choose the Ivy. If you want to fight with each of the opponents, play for Jacob.

Advice №6

Unlock a variety of skills. Every 1,000 experience in Assassin's Creed Syndicate you get one skill point for the character. However, until you use up a certain amount of experience points, character level will not be raised. Usually enough to get 2-3 skills to move to the next level.

The idea is that sitting with 20000 experience and have left 20 skill points is not highly recommended. On the other hand, you should not spend it recklessly. With each new level you get new skills to choose from. That is why it should be kept in reserve a few extra items to choose the most popular for this or that character's skills.

Incidentally, skill points are earned for both twins at the same time: 1000 experience points (and the experience they have the same) you get, in fact, two skill points (one for Ivey and one for Jacob). Any skills you will acquire for Ivey, will not be available to the same Jacob. But the points he saved, and you can choose some other skill. It is a very useful feature.

Advice №7

Whistles as often as possible. All the series Assassin's Creed, you might have to whistle for a long time. But as it seems, it is in Syndicate this function is the most appropriate and useful than ever. There are many situations when the whistle will be almost the most powerful tool to overcome the deadlock cases. Of course, if you chose stealth walkthrough episode.

The game system is fairly rare reminds you that you can use the whistle. So you have to do to remember this feature and use it when you need it. For example, using a whistle you can distract or even attract the attention of the enemy, or the enemy group split apart. Lure bandit around the corner, where you can easily deal with them without attracting the attention of his friends.


Walkthrough Life is Strange – Episode 1: Chrysalis

When the lesson is over, then talk about everything with Jefferson. Leave the class and go to the restroom. Take a picture of a butterfly. Overheard a conversation between Chloe and Nathan. Soon you'll see how Nathan shoot Chloe. A few seconds later somehow time rewind back. Max gets back to class. Repeat the same steps as before, and then again go to the restroom. At that moment, when Chloe and Nathan begin to argue, on the right side on the floor look for a hammer. Take it, interact with the fire alarm button. Chloe seems to be saved.

Leave the bathroom and go to the exit. You need to stop the guard. Then you will meet the rector of the university. Once on the street, on the phone, read a message from Max Warren. He asked me to tell him the flash drive and he wait in the parking lot. Go to the dormitory where is the flash drive.

Near the dormitory you will meet Victoria and her friends. The path blocked by. There is the workroom on the left side. Go there.. Find the valve and turn it to spray water Victoria and her friends. But it does not help. Again, rewind time back and use the paint on the handle of the bucket. Do the same with the valve. The way is clear.

Once inside the dormitory, walk into the room Max. But the flash drive is not here. However, inside you'll find a note. It is clear that the flash drive at Dana. Go into the room of Dana. Inside the room to get you will not. It is necessary to understand the love triangle. Move to the room Victoria. Her room number 221. Take a look at Victoria's laptop and find a letter there. Print this letter and give it to girlfriend of  Dana. You will be able to go into the room.

There is a USB flash drive on the table- take it. Go to the parking lot, where you will find Warren. Here you have to attack Nathan, who had previously tried to kill Chloe. After a run-in with him, Max jumps into the car of Chloe and escape from the scene.

Go at home, Max notice that the camera is broken. You will need to repair it. The room of Chloe inside the box placed under the bed, find a CD with recorded music. Insert it into a music center. Once the music is turned on, go to the garage and seek out small tools. They are located on the surface of the washing machine. To get them, you need to turn the washing machine. So fall down tools down. But first you need to put cardboard under the table to get them to get it. If anything, you know how to rewind the time back.

When you have the tools, then go back to Chloe. Max is can not to repair your camera. But Chloe give Max camera. Soon they begin dancing, but Chloe has to knock her stepfather. You have to hide, preferably inside the cabinet. But before that we will need to move the lamp. Although you can get out through the window.

During a call, you will have to intervene to stand up for her friend. After all this, Chloe will lead Max to some interesting place. Select the window. You will find yourself near the lighthouse, which is seen in a dream. Max lost consciousness and then gets back to the tornado. When she wakes up, she decides to tell everything to Chloe. She did not at first believe to be his girlfriend, but as soon as the snow starts, then sure.

In this walkthrough Life is Strange - Episode 1: Chrysalis is completed.


Советы и подсказки по игре Assassin’s Creed: Syndicate

Ниже вы можете ознакомиться с несколькими советами и подсказками, которые упростят прохождение игры Assassin’s Creed: Syndicate от компании Ubisoft, вышедшей 23 октября 2015 года.

Совет №1

Добыча с врагов. Многие предметы, которые вы можете изготовить или улучшить, требуют наличия определённых крафт-материалов. С другой стороны, апгрейды и новые вещи бесплатно вам никто дарить не собирается: везде нужны деньги. По этим причинам очень важно, чтобы вы обыскивали всех врагов, с которыми столкнётесь в игре Assassin’s Creed: Syndicate. Убиваете вы их или оглушаете, в любом случае после этих действий можно будет обыскивать.

Таким образом, чем больше лута вы соберёте, тем лучше будет для вас. Так вы сможете быстрее приобрести новое оборудование или обновить текущий арсенал.

Совет №2

Используйте крыши. Передвигаться по Лондону довольно-таки непросто из-за обилия противников, состоящих в разных бандах. Они разбросаны по всем улица города. Если вы заберётесь на крыши зданий и будете двигаться до следующей контрольной точки исключительно поверху, то сможете остаться незамеченными для врагов.

Кроме того, вверху есть много точек обзора, которые вы можете использовать для того, чтобы отметить противников. Опять же, не забывайте о первом пункте: некоторых врагов всё-таки лучше обезвредить, чтобы впоследствии ограбить.

Совет №3

Используйте карету. Хоть и перемещение по крыше обезопасит вас от встречи с врагами, это не ускорит ваше передвижение по Лондону. В тех случаях, когда следующий маркёр далеко, вы можете использовать карету. Близнецы Фрай могут захватить практически любую карету, которую они видят на улицах города. Но будьте внимательны, поскольку некоторые кареты принадлежат или полицейским, или членам вражеской банды.

С другой стороны, напав на них, вы сможете лишний раз воспользоваться пунктом №1. Кроме того, не стоит переживать о безопасности вождения кареты: вы можете врезаться во всё, что видите, без серьёзных последствий. Представьте, что вы играете в GTA. Вы ведь не пойдёте пешком в другую часть города?

Совет №4

Оглушайте врагов более высокого уровня. Обязательно будут ситуации, когда вам предстоит противостоять противникам более высокого уровня. Когда это происходит, старайтесь использовать оглушение. На PlayStation 4 за эту функцию отвечает кнопка X, а на Xbox One – кнопка A. Оглушите их заранее, а затем сразитесь с другими негодяями, чтобы выполнить несколько удачных комбо.

В отличие от врагов низкого или одинакового с вами уровня, противники high-level будут игнорировать ваши комбо атаки с мощными ударами в те моменты, когда вы меньше всего ожидаете.

Совет №5

Знай своего Фрая. Несмотря на то, что оба близнеца Фрая ассассины, некоторые миссии могут быть завершены любым из персонажей (за исключением заданий, когда требуется прохождение определённым героем). Есть несколько играбельных различий между ними.

  • Иви считается более традиционным убийцей, которого можно использоваться для определённых миссий в те моменты, когда требуется действовать скрытно, в стелс-режиме.
  • Джейкоб более брутальный убийца. Он способен противостоять группе противников, поскольку сил у него больше, чем у Иви.

Если вы хотите обойти стороной опасности, то выбирайте Иви. Если же вы хотите сразиться с каждым из противников, то играйте за Джейкоба.

Совет №6

Разблокируйте различные навыки. Каждый 1000 единиц опыта в Assassin’s Creed Syndicate вы получаете одно очко навыка для персонажа. Тем не менее, пока вы не израсходуете определённое количество единиц опыта, уровень персонажа повышен не будет. Обычно достаточно приобрести 2-3 навыка, чтобы перейти на новый уровень.

Речь идёт о том, что сидеть с 20000 опыта и иметь в запасе 20 очков навыков крайне не рекомендуется. Толку от их хранения в таких объёмах мало. С другой стороны, также не следует их тратить опрометчиво. С каждым новым уровнем вы получаете новые навыки на выбор. Именно поэтому про запас следует иметь несколько лишних пунктов, чтобы выбрать наиболее востребованные для того или иного персонажа навыки.

Кстати, очки навыков зарабатываются для обоих близнецов одновременно: за 1000 очков опыта (а опыт у них общий) вы получаете, по сути, два очка навыка (одно для Иви и одно для Джейкоба). Любые навыки, которые вы приобретёте для Иви, не будут доступны тому же Джейкобу. Зато очки у него сохранятся, и вы сможете выбрать несколько иное умение. С учётом описанного в пункте №5 это очень полезная функция.

Совет №7

Свистите как можно чаще. Во всей серии Assassin’s Creed вы могли насвистывать уже в течение долгого времени. Но, как кажется, именно в Syndicate эта функция является наиболее уместной и полезной, чем когда-либо. Есть много ситуаций, когда свист окажется чуть ли не самым мощным инструментом преодоления тупиковых случаев. Конечно, если вы выбрали стелс-прохождение эпизода.

Игровая система довольно-таки редко напоминает вам о том, что вы можете использовать свист. Поэтому вы должны сами запомнить эту функцию и использовать её тогда, когда это действительно нужно. К примеру, при помощи свиста вы можете отвлечь или даже привлечь внимание одного противника, либо разделить вражескую группу на части. Заманите бандита за угол, где вы с лёгкостью сможете разобраться с ним, не привлекая внимания его приятелей.


Прохождение Life is Strange – Эпизод 4: Dark Room

После несложных действий принесите Хлои пить. Для этого заберите стакан, расположенный на столе, и дайте его подруге. Отыщите диск внутри стола, под телевизором, после чего поместите его в дисковод проигрывателя.

Утром отправляйтесь на второй ярус, где находится ванная, и внутри шкафа с левой стороны отыщите морфин. Пообщайтесь обо всём с родителями девушки. Вернитесь к подруге и сделайте инъекцию морфина. Заберите альбом с фотографиями, лежащий на тумбе с левой стороны. Подойдите к Хлое.

Когда Макс возьмёт фотографию, то сфокусируйтесь на ней. Для этого зажмите клавишу D и ждите, когда произойдёт вспышка. Далее зажмите левую кнопку мыши, чтобы увидеть ещё одну списку. Возможно, вместо клавиши A или D нужно будет зажать или клавишу со стрелкой «влево», либо клавишу со стрелкой «вправо».

Всё вернётся на круги своя. Взгляните на доску, а затем двигайтесь в гараж. Внутри будут запертые шкафы. Заберите лом, лежащий на столе, и взломайте замок. Когда информация будет у вас, то просто перемотайте время назад. Замок целый. Вернитесь к Хлое.

Следующий пункт назначения – больница, где находится Кейт. Обыщите помещение и пообщайтесь с Кейт о Виктории. Покиньте комнату и вместе с подругой идите в общежитие. Вы должны попасть в комнату Нейтана. Во дворе будет девочка Брук, стоящая около скамьи. Узнайте у неё, где Нейтан. Оказывается, его нет в комнате.

Вместе с Хлоей отправляйтесь в общежитие. Когда будете на этаже мальчиков, то отыщите комнату под номером 111, где живёт Нейтан. Обратите внимание на царапины, обыщите диван и увидите тайник. Вы найдёте телефон. Вернитесь к Хлое. Во время разговора появится Нейтан. Уоррен вступится за подруг. Остановите мальчишку, чтобы тот не нанёс серьёзные увечья Нейтану.

Вы направитесь к Фрэнку. Поговорите с ним, чтобы получить список его клиентов. Вернитесь в дом Хлои и взгляните на доску с уликами. Сопоставьте их, чтобы выяснить, что Нейтан вместе с Рейчел отправился к старому сараю. Когда выясните, куда именно тот отвёз Рейчел, вы отправитесь на место преступления.

Вход в сарай расположен с левой стороны. Заберитесь внутрь и отыщите улики. Посмотрите на землю в сарае. Отыщите тайный проход, на котором есть замок. Для того чтобы избавиться от него, используйте верёвку на столбе с правой стороны. Поднимитесь выше, перемотайте время обратно, чтобы вернуть груз на место. Привяжите к нему другой конец верёвки и сбросьте вниз. Замок открыт, Спуститесь вниз и обыщите тайное помещение.

Вы окажетесь в заброшенном бункере. Впереди бронированные двери. Идите к панели с левой стороны и введите код 542. Просмотрите компьютер, заберитесь в шкаф и отыщите папки с девушками. Просмотрите их и найдите фотографию Рейчел, Кейт и ещё одну папку Виктории, в которой будет пусто. Следуйте на свалку.

Вскоре вы отыщите труп. Вы должны разобраться с Нейтаном. Хлоя собралась убить его. Направляйтесь на вечеринку и около входа встретьте Уоррена. Поговорите с ним и направляйтесь внутрь клуба. Отыщите зону VIP, в которую вам не будет прохода. Обойдите бассейн в другую сторону и отыщите ещё один вход. Встретьтесь с Викторией, попытайтесь её предупредить об угрозе, но та не поверит. Появится Хлоя. Вместе с подругой покиньте клуб.

Прочитайте сообщение и узнаете о желании Нейтана избавиться от улик. Вновь езжайте на свалку. Двигайтесь за Хлоей. В том месте, где был найден труп, ничего нет. Просмотрите кат-сцену, из которой узнаете лицо истинного психопата. На этом прохождение Life is Strange - Эпизод 4: Dark Room завершено.


Прохождение Life is Strange – Эпизод 3: Chaos Theory

Третья глава серии начнётся с того, что Макс находится в своей комнате и выполняет домашнее задание. Посмотрите на мобильный телефон и прочтите сообщение от Хлои. Покиньте комнату девушку и направляйтесь в сторону выхода. Обратите внимание на открытую дверь одной из комнат. В ней находится Дана. Пообщайтесь с сидящей девушкой. После беседы с ней вы узнаете о коварных планах Макс по обыску комнаты Виктории. Вернитесь обратно по коридору и пройдите в комнату Виктории.

Осмотрите помещение и прочитайте записи в ноутбуке. Теперь смело выходите на улицу. Направляйтесь в кампус и у выхода со двора вы увидите выпившего ректора. Тот пытается открыть дверь. Аккуратно проберитесь мимо него. Когда встретитесь с Хлоей, то увидите, что у неё есть ключи от академии. Вы должны будете пробраться в Блэквелл. Около входа в академию вы встретите Джефферсона и Викторию. После беседы оба человека уйдут в разные стороны.

Проберитесь внутрь здания и идите в кабинет ректора. Дверь заперта, а у Хлои ключей от неё нет. Осмотрите доску, где находятся все ключи, но и здесь их не окажется. Макс свяжется с Уорреном, который расскажет о том, как взорвать дверь при помощи бомбы. Для того, чтобы изготовить бомбу, необходимо найти скотч, сахар, хлорат натрия и банку содовой. Итак, приступайте к поискам ингредиентов.

Внутри торгового автомата вы можете найти банку содовой. Далее идите в кабинет химии и внутри учительского стола отыщите сахар. Обратите внимание на шкаф с разными химическими веществами. Найдите там хлорат натрия. Теперь посетите кабинет Джефферсона и найдите там скотч. После сбора всех необходимых средств вернитесь к Хлое. Макс сделает бомбу, при помощи которой взорвёт дверь в кабинет ректора. Активируется пожарная тревога. Быстро проберитесь в кабинет и перемотайте время в обратную сторону. Итак, вы в кабинете ректора!

Внутри кабинета осмотрите досье учеников и учителей. Тщательно изучите их. Затем пообщайтесь обо всём с Хлоей, которая на компьютере отыщет нечто интересно. Наконец, обратите внимание на конверт с деньгами. Лучше их не брать. Далее Хлоя заявит, что хотела бы искупаться в бассейне. Двигайтесь в его сторону и около входа в бассейн осмотрите раздевалку.

Света в бассейне нет. Следуйте в помещение управляющего и потяните за рубильник. После купания в помещении появится охранник. Не следует попадаться ему на глаза. Тщательно скрываясь, выберитесь из зала с бассейном.

Когда Макс проснётся, то встаньте с кровати и двигайтесь в сторону стула, где находится одежда девушки. Девчонка заявит, что не хотела бы надевать эту одежду, которая пропахла хлоркой после купания в бассейне. Хлоя скажет, что одежда находится внутри шкафа. Идите к шкафу и примерьте на себя одежду Рейчел. Спуститесь вниз и пообщайтесь с матерью подруги. Выберите себе завтрак и присаживайтесь за стол.

Просмотрите фотографии из альбома и заберите одну из них, которую отдаст вам женщина. После завтрака вы встретитесь с Хлоей, которая спустится вниз. Пока та отвлекает маму, двигайтесь в гараж и отыщите там ноутбук. К сожалению, вы увидите перед собой окно ввода пароля. Обыщите гараж, чтобы найти пароль доступа. В итоге, вы должны обнаружить семейную дату 11-27-08, которая и является паролем. Просмотрите ноутбук, после чего вернитесь к Хлое с мамой.

Появится отчим. Поговорите с ним обо всём и двигайтесь вслед за Хлоей на улицу. Девушки поедут в кафе, около которого находится трейлер Фрэнка. Хлоя хочет заглянуть внутрь трейлера, но дверь закрыта. Вы должны найти ключи от него. Идите внутрь кафе и пообщайтесь с Фрэнком. Далее поговорите с Нейтаном о Рейчеле и Фрэнке. После этого нужно будет пообщаться с офицером полиции. Узнайте у того про собак, затем подойдите к Фэрнку и пообщайтесь с ним о братьях наших меньших. Тот догадается, что Макс хочет получить доступ в трейлер. Он достанет ключ. Заберите ключи, лежащие на столе, а когда Фрэнк захочет отобрать их, то просто перемотайте время назад. Тот даже не поймёт, что произошло.

С ключами двигайтесь к Хлои и заберитесь внутрь трейлер. Заберите нож и откройте решётку, за которой можно отыскать записную книжку. Внутри книжки вы можете отыскать письма и фотографии с Рейчел. Идите к Хлое и пообщайтесь с подругой. Вы поедете в академию.

В тот момент, когда Макс осматривает фотографию, которую ей передала мама Хлои, девушка переместится назад в прошлое. В тот день, когда папа Хлои отправится за мамой и попадёт в аварию. Хлоя и её отец готовят завтрак. Вы услышите звонок по телефону. Это мама Хлои, которая просит Уилльяма приехать за ней. Макс хочет спасти отца. Вы должны сделать так, чтобы тот не смог отыскать ключ от автомобиля. Заберите ключи, лежащие на столе под головным убором, и забросьте их в раковину с водой.

Уилльям не сможет их отыскать, поэтому поедет встречать свою жену, маму Хлои, на автобусе. Макс вернётся в настоящее и увидит, что многое изменилось. Уоррэн сейчас встречается со Стэллой, а отчим Хлои работает на автобусе. Садитесь в автобус и езжайте в дом Хлои. Постучитесь в дверь и увидите на пороге Уилльяма. Он позовёт Хлою и увидит, что девушка сидит в инвалидном кресле.

На этом прохождение Life is Strange – Эпизод 3: Chaos Theory завершено.


Прохождение Life is Strange – Эпизод 2: Out of Time

Эпизод начинается в комнате Макс. После того, как к вам перейдёт управление, поднимитесь с кровати и осмотрите помещение. Налейте воды в завянувший цветок, после чего возьмите косметичку и идите в душ. Здесь вас будет ждать Кейт, которой вы помогли ранее. Поприветствуйте девушку, а в тот момент, когда Макс будет мыться, в душевой появится Виктория. Они поболтают с Кейт, после чего Виктория оставит на зеркале адрес, где можно просмотреть видеоролик.

Сотрите эту надпись с зеркала и идите в комнату Макс. Оденьтесь и отыщите книжку. Отдайте её Кейт, которая находится у себя в комнате. Поговорите с ней и положите книжку около сумки. Далее посмотрите в телефон. Хлоя ждёт Макс в кафе. Идите на остановку и садитесь в автобус, чтобы добраться до кафе.

Пройдите внутрь, но Хлои здесь не будет. Присаживайтесь за сто с правой стороны, поговорите с официанткой, которая, как оказалось, мама Хлои. Закажите еду и ждите. Вскоре появится Хлоя, которая попросит Макс продемонстрировать свои способности. Расскажите, что находится в кармане у Хлои. А там лежат сигареты семь штук, квитанция парковки на утреннее время 10-34, ключ с брелком в виде панды, 86 центов.

Продемонстрируйте Хлои, что вы умеете управлять временем и можете предсказать будущее. Здесь вы должны будете предсказать несколько событий. Начните с того, что дальнобойщик должен уронить кружку, полицейского вызовут по рации, при этом напарник отправится без него. Далее Джастин и Тревор подерутся, а Джойс постарается разнять их. Наконец, автомат сойдёт с ума, как только в нём окажется таракан.

В тот момент, когда вы попытаетесь покинуть кафе, раздастся звонок от Кейт. Не поднимайте трубку, если не хотите обидеть Кейт. Девчонки отправятся на свалку, чтобы порезвиться. Отыщите пять бутылок, как просит Хлоя. Как только вы их все отыщите, то отдайте бутылки подружке. Помогите Хлои прицелиться в бутылки. Когда девушка выстрелит, то у Макс из носа потечёт кровь. Вскоре на свалке появится парень с браслетом Рэйчел на руке. В тот момент, когда Макс прицелится в него, стрелять не нужно. Пистолет отберут.

Когда девочки отдохнут на рельсах, Хлоя не сможет подняться, поскольку её нога застряла. Подойдите к дому вверху, подберите лом и взломайте дверь. Внутри шкафчика справа, в помещении, отыщите кусачки и следуйте к щиту на железной дороге. Перережьте красный провод, после чего переместите стрелку.

Макс окажется в академии. Отыщите Уоррена, который находится внутри лаборатории, и попытайтесь тому помочь с опытными работами. Далее двигайтесь в художественный класс. Около кабинета поболтайте с Джефферсоном, а затем двигайтесь к парте, где сидит Макс. Во время урока в классе появится какой-то парень. Он заявит, что около женского корпуса можно на что-то посмотреть. Бегите вслед за ребятами. А здесь картина следующая: наверху здания, на крыше находится Кейт. Замедлите время, быстро бегите на крышу здания и пообщайтесь обо всём с Кейт, чтобы отговорить её от убийства.

Когда будете общаться с ректором, то у Макс спросят, знает ли она что-либо о произошедшем. Скажите, что во всём виноват начальник охраны, а затем поставьте свою подпись на документах. На этом прохождение игры Life is Strange – Эпизод 2: Out of Time завершено.


Прохождение Life is Strange – Эпизод 1: Chrysalis

Когда закончится урок, то пообщайтесь обо всём с Джефферсоном. Покиньте класс и направляйтесь в уборную. Сфотографируйте прилетевшую бабочку. Подслушайте разговор между Хлоей и Нейтаном. Вскоре вы увидите, как Нейтан застрелит Хлою. Спустя несколько секунд каким-то образом время отмотается обратно. Макс вновь попадёт в класс. Проделайте те же самые действия, что и раньше, после чего вновь идите в уборную. В тот момент, когда Хлоя и Нейтан начнут спорить, с правой стороны на полу отыщите молоток. Взяв его, взаимодействуйте с кнопкой пожарной тревоги. Хлоя вроде бы спасена.

Покиньте туалет и двигайтесь в сторону выхода. Вас должен остановить охранник. Далее вы встретите и ректора университета. Попав на улицу, на телефоне Макс прочитает сообщение от Уоррена. Тот просит передать ему флешку, при этом парень ждёт на парковке. Идите в общежитие, где находится флешка.

Около общежития вы встретите Викторию и её подруг. Путь преграждён. С левой стороны есть рабочее помещение. Туда и направляйтесь. Найдите вентиль и поверните его, чтобы обрызгать водой Викторию и её друзей. Но это не помогает. Вновь перемотайте время назад и используйте краску на ручку от ведра. Проделайте те же действия с вентилем. Путь свободен.

Оказавшись внутри общежития, пройдите в комнату Макс. Но флешки здесь нет. Однако внутри вы сможете отыскать записку, где говорится, что флешка у Даны. Двигайтесь в помещение к Дане. Внутрь комнаты попасть у вас не выйдет, увы. Нужно разобраться в любовном треугольнике. Двигайтесь в комнату Виктории. Номер её комнаты 221. Загляните в ноутбук Виктории и отыщите там письмо. Распечатайте это письмо и отдайте его подружке Даны. Вы сможете пройти в комнату.

На столе лежит флешка – возьмите её. Идите на парковку, где вас ждёт Уоррен. Здесь на вас должен напасть Нейтан, который ранее пытался убить Хлою. После стычки с ним Макс запрыгнет в автомобиль Хлои и скроется с локации.

Направляясь домой, Макс заметит, что камера сломана. Вам нужно будет её отремонтировать. В комнате у Хлои внутри коробки, расположенной под кроватью, отыщите диск с записанной музыкой. Вставьте его в музыкальный центр. После того, как музыка будет включена, пройдите в гараж и отыщите там небольшие инструменты. Они будут расположены на поверхности стиральной машины. Для того, чтобы достать их, нужно включить стиральную машину. Так инструменты свалятся вниз. Но для начала нужно будет под стол положить картон, чтобы получилось их достать. Если что, то вы знаете, как перематывать время обратно.

Когда у вас будут инструменты, то вернитесь к Хлое. Макс не сможет отремонтировать свою камеру. Но зато Хлоя подарит Макс камеру умершего папы. Вскоре начнутся танцы, но к Хлои должен постучаться её отчим. Вы должны спрятаться, желательно внутри шкафа. Но до этого нужно будет передвинуть торшер. Хотя, вы можете вылезти через окно.

Во время разговора вы должны будете вмешаться, чтобы заступиться за подругу. После всего этого Хлоя поведёт Макс в какое-то интересное место. Выберитесь через окно. Вы окажетесь около маяка, который видели во сне. Макс спустя время потеряет сознание, после чего вновь попадёт к торнадо. Когда девушка придёт в себя, то она решит рассказать обо всём Хлое. Девушка поначалу не будет верить своей подруге, однако как только начнётся снегопад, то убедится в этом.

На этом прохождение игры Life is Strange – Эпизод 1: Chrysalis завершено.


Walkthrough Shadowrun Dragonfall – Director’s Cut

Running: Manor Harfild

It begins with the fact that you are familiar with the whole group and discuss a plan of action. As soon as the conversation with Monica will come to an end, go to the van behind you and take the weapon with ammunition. So, sort out the things that move in a northerly direction to the group, which is waiting for you at the door to the mansion. Press "Enter into the house," and soon the screen darkens.

Inside you there are two objectives: 1 - "The team has to survive", 2 - "To get to the basement." Open the door and go into the next room. Go to the north and along the way you can explore the local museum exhibits (among which you can even get something to himself, that's just for starters will break showcase). There is the door at the end of the right - open it and move on. Go now to the door on the north - there is a lift. But you can go and the south side, where you will see on one of the guards. After killing the guard, you can connect to a host of protection, with which will be able to unlock the room in the east. If your hero is not pumped decking of the second level, then switch to Monica and using it unlocks the room.

Come out of the room, you run into another guard. Kill him is not difficult. Go into the room that is located in the eastern part of the mansion. Inside you will find a different control panel, to which, again, can only connect Monica (as needed Decker). Move forward in the matrix. Soon you will arrive program, which will start to attack, thus trying to oust. In total there will be three here, and destroy them is not difficult. After destroying all of the programs, go to the database and get the item for the mission: "The data for sale: ancient, delivery schedule." Then get out of here and go by the door to the north. They have already met four guards - kill them all. There is nothing difficult in combat will not. Do not forget about the abilities of the characters that are under your control.

After a skirmish, go to the elevator and press the "Accept" button. Starting download. You can safely with Monica move on down. After loading begins a conversation during which you have to decide how to answer the Eiger, for example, it is right or not in his statements. After several decisions in the dialogues, Monica during the break falls and you need to decide what to do now. In the end, Monica dies and guards come to you, so you have no choice but to fight. After the fight, go to the next panel and click on the "Activate the terminal." You have started a dialogue with Dietrich. It seems, Monica tried you something to pass (not for nothing that the panel was written your name). After working with the control panel, you get the answer to the question of how you can get out of here.You come to the conclusion that it is necessary to hold out until the moment when the doors open, you have a new goal:

"To survive, while there is unlocking the doors." On the side, the left side you will read: "Holding out 10 strokes." So take a safe position and start to defend.

→ Tip: So, the enemy to attack from the start will be at the bottom (from the place where you were). From there, you immediately come two enemies, among which will be one turret and one security guard. On 7 move the two guards on the east side. What we have is: two enemies from the north and two in the east. Based on this, take a better position as close as possible to the door - in the territory of the huge hall, there are places where you can hide, so this will be no problem. If you try to pounce on somebody, then another pair of enemies will fire you on the other hand - remember this (they occupy such a position in which it is easier to protect each other).

Boss - Guard's Captain

In addition to the four fighters, the third step arrives captain protection (by the time you at least need to kill two guards, or the protection of the turret and the guard). Do not forget that the main character has a first aid kit, and Dietrich is able to heal their allies. Agree with Captain of guard does not work and throw your minigun he just does not want to, so you have to fight him or run away. But do not immediately switch to it, if you do not deal with the other fighters. To start kill ordinary foes, and only then switch to the Boss.

If you are have difficulty with Captain of Guard, then just try to run away and wait to open the door. As soon as the doors open, you have a new goal: "Get out of the building." And when you open the door, you find yourself in a new room, so you have to just run. In another room you will meet another guard, but do not forget that if you can not kill the boss, then it is better to run away. If you behave gently and carefully, then except Monica no one else will die, and the rest of the team will be able to get out of this place. In any case, in the street you meet the Eiger. After a short dialogue you come to the conclusion that it is time to run away quickly from here.

Walkthrough Shadowrun Dragonfall – Director's Cut. Kreytsbazar

You find yourself in the underground. The path there will be absolutely linear, so just move forward. You will in any case come to a ladder. In her climb to the top. Upstairs you meet certain Paul Amsel. Tell him what happened with you. After a long conversation and quarrels, you learn a lot of interesting details. In addition, you get karma (that is point of the characteristics) and a new target: "Meet Altug Burakgazi."

→ Tip: After a conversation with Paul, you can inspect the room. So, this is place where you first get to know the dog named Dante. Once it belonged to Monica, but now it can be your friend, and will also be traveling with you, and even fight.

You can walk around and talk to your shelter to all. In the room next door has a locker where you can store items. By the way, as you progress through the game, some things will have to send to the shelter, so all the results and sent items again stored in the locker. In either case, after you talk with everyone and everything look around, go out into the fresh air.

You need to get to a place called "Cafe Cezve." Look at your radar and go in a southerly direction, that is, come down. Inside go in a straight line - it is the same Altug. Talk to him. Once the dialog is about to end, you have a new goal: "Clear data connectors for Altug." On the side, the left side will display "Verified data connectors 0/3". The first panel, where you can reload the data connector, you can find just around the cafe. The second panel, you can find in the eastern part Kreytsbazara about "Kiberclinic triage." Well, you look for the last panel in the northern part Kreytsbazara around the monument, which is located in the center of the site. Once you are done with the protocol restart, you will have a new goal: "Back to Altug."

→ Tip: After you restart the protocol, you can hear someone talking. The dialogue itself is interesting enough, and no less mysterious, so if you're interested, then I recommend to listen to. In the end, it is connected with the death of Monica and storyline as a whole.

Go back to the cafe. Talk to Altug. After talking with the Turk, you get a memory card and a new goal: "Take back card to Amsel." Go now back to your shelter. On arrival, go to Paul and talk to him.

→ Tip: During a conversation with a group, you will have an optional goal: "Examine your work computer." Paul says that the computer belonged to Monica before, but now it's yours. There you will look for her personal notes and files of the dead girl. In addition, there you will be able to check your private messages, read the old view job offers and even enter into a "The world of shadows." By the way, in this very "The world of shadows" you can mark these for sale. You have these information, if you have extracted them early in the game.

Your new goal: "Take the subway to Drogenkippe." There you planned raid on a certain "boiler room", where according to some sources is a key target to question, so in a way! Go inside the metro and sit there in the subway.

Narcotic hangout

After you download and you have a new goal: "Find Green Winters." At the entrance you are met bouncer. After talking to him, go ahead. Your have a new goal: "Find a way to get to the hotel." Go to the barman.

→ Tip: When you go to the barman, you will find him for an unpleasant conversation. If you want to help a girl named Silke, then spoke to her and agree to help. Her personal belongings were in the room under the number "304". During this service, she also agrees to answer for another couple of questions about the "new management of the hotel." In addition, she is also give a tip to the manager on duty, who could help to get inside the hotel and tell you what she saw Winters, and if you believe Silke, he has security.

If you talk to Silke around the bar, then you will have two new, but non-binding targets: 1 - "Talk to Frank", 2 - "Return Silke her things." Do not forget to talk with barmen whose name Kroner. In it you can learn a little more information that concerns Winters (for example, what it looks like). As soon as the talk with the barmen, find Frank. You look for it on the east side. Frank, you can lie and say that Sarah need a key and she is his "thank" for what he gives it to her. The same can pick up the key battle (but there are other options that can help you get inside). Once you go inside the elevator, select where to go. Choose to start the first floor of the hotel.

First floor

→ Tip: Before you pass to inspect the premises, note that from time to time you will come across a locked drawer, and so on. You need pumped skill "Dekent" to walk through the plant and open all the doors, with at least up to the third level.

On the ground floor of the hotel will be just three rooms, in which you can enter and search them carefully. In the first room, which is located right near the elevator, is a panel with a combination lock, so you have to either crack it or find the code (which it was not possible to find, so I had to break).

→ Tip: In one of the corridors will be very fragile wall, which can be destroyed. To destroy it, you must have a third level of force. So, inside you'll find a leather diary. After reading the diary, you will be added to the subject of the mission: "Code for the dressing room on the third floor."

Second floor

After a thorough search, go back to the elevator and go to it on the second floor. On the second floor, go into a huge room, you run into two enemies. And when the battle begins, they will arrive reinforcement in the amount of three soldiers, so everything will be very difficult. Kill all in this great hall, go to the toilets, which are located in the eastern part, but a little lower. There you'll find a new subject for the mission: "The fake service key." The room, which is located just in the eastern part, but adjacent to the room where the battle took place - is the control panel.

So, go to the Control Panel in the first tab and enter the "Green Winters." As a response you will receive the current place of registration: the fourth floor, room 405. After that, click "View note" and get an object for the mission: "Code Room 405" (code "1989"). The second and third tab is also designed to search Green Winters, but there you have to enter a number of room or the administrator password to find the desired target. In any case, you can now go back to the elevator and go up on the third floor, because there are no more nothing useful.

Third floor

Go on the third floor, on the screen you'll notice two open rooms. Go into the room on the west side of you and carefully examine everything, because there you will find Cram (local drug). In room 302 there is nothing useful.

→ Tip: The room where hangs a plaque with the inscription "Do not open" (it is 302 th room) is huge and very bold scorpion, but its destruction no problems. The only thing that can still be useful in a fight with him - Elementals Dietrich. If you do not want a long time to dig with a mechanical monster, start the whole crowd to kick Scorpius.

At the end of the corridor will fork. Go to the beginning of the eastern side, because there will be coded lock, which you already have the password - "2478" (you can find items for the job if they were attentive and follow our walkthrough). Anyway, inside you will find the modifier "Jazz", which increases the speed and movement points.

Now go down the corridor to the west, and first of all go to room 304 - there will be plenty of places with little things (if someone had forgotten it, and there is room Silke). On the table you find a subject for the mission: "Encoded kredstik Silke." Between the beds is one more thing for the mission: "Bear Silke." In a box, which is located in the corner, is the last thing for the mission: "Silke signed cookbook." Your new optional goal: "Return Silke personal belongings."

Exit the 304 th room and go to the 30th room, where they found traces of a shootout. At the end of this room you'll find a hole, through which will be able to come down. There you will find a frightened man. During the conversation with this man, he will tell you about a workshop in room 401, and even provide a door code to get in. Code "5870". He barricaded himself in this place due to the fact that he was afraid of bandits, who captured this hotel.

→ Tip: If you are in conversation with frightened people using the intelligence of the third level (say, that the body is better to pull the refrigerator), then you get one point of karma.

If you previously clean office space, then you can tell a frightened man, that he can go because you are all killed, and if not, then you have to leave you and deal with all, because otherwise you will not only be able to help out the man. Since there is nothing useful will not, you searched the third floor and fourth floor - a key for the storyline. Go to the fourth floor.

Fourth floor

First of all, on the fourth floor, you can open the doors near. Door code "5870". When you open the door, you immediately run out first opponent. All forces hammer it and do the same with everyone who will run next. At the same time, try not to go into the lab. Everything should look something like this: ran the opponent, you beat him (and so three times). Total room will have three enemies, with one of which will be armored, but you will kill him easily. After the fight, go through this lab and check everything. Be careful during the search, because you need to find a subject for the mission: "scheme: Auto-Injector (Hyper)."

On the west side is another room that can be searched. So now go further and turn immediately to the left as the right room would not be nothing useful. Enter the code of the 405 room"1989". Go straight and open the door. On the floor you will see the corpse, which is examined, it turns out that this is the Green Winters, who was sleeping brain (as well as Monica) when interacting with data jack. In the course of dialogue and examining the body, you have a thing for the job: "The mysterious figure." In addition, you have a new objective: "searched the room of Green Vinterasa" For a picture of the corpse about to be empty. You need the right picture. Slide the picture and enter - "91612". In the safe you find a subject for the mission: "A stack of old CD." Your new goal: "Back in Kreytsbazar." Additionally, you can still view the disks.

After viewing the disc, you have the optional objective: "Respond to the video call." The answer, you need play a role that you are the "Boss." Soon it turns out that it's "Blitz", which you can hear in the records on the computer Monica. By agreeing to the proposal Blitz, he tells you that you arrived at the 505-th number. Having an optional goal: "to meet the man on the top floor," go to the elevator and go up to the fifth floor.

→ Tip: Do not forget that you can quickly get down and give things found Silke. In conversation with her, if you have a large enough level of charisma - you will be able to demand compensation. In any case, give things, you get one point of karma (if you have demanded a reward, and no karma, then you just need to give her things, and not require a compensation).

Fifth floor

Arriving on the fifth floor, right room which will Blitz, is located nearby. After talking with the blitz, there is a new goal: "Open the repository." Along the way, you can see (if you were on the fifth floor before) that there is now open room 501. If you want - go. Inside, carefully inspect and collect all the items.

When finally leave the room and go to the repository, you are literally at the door meet the enemy. In total there will be three, but you will not be difficult to deal with them. Kill enemy and open the door, you see drones and the turret.

→ Tip: So the fight will be very, very difficult. Since it is practically impossible to defeat the enemies of the fact that in the next room sits a mechanical troll. To get rid of the enemies, switch to the Blitz and pick this hero to the control panel inside. There you can take a self-destruct technology, which has been activated. After that, you will only kill the troll with a mechanical arm.

As soon as you will kill all the enemies, go to the door in front (in the corridor). After opening the door, you will have a new goal: "Search the repository." The first step is to take the subject of mission: "Broken drone." On the table next door, you can take one more thing for the mission: "The formula of the drug (Jazz)." After that, you can only open the safe and take what there is (this money and nitro). After the search, and the task of a robbery, you get just one point and karma.

It's time to go back to Kreytsbazar. Right at the exit of this hotel Blitz appeal to you and thank you for what you pulled him out of that hole. And by the way, if you have the desire, then you can allow Blitz to join your team, because he lost his job, but in itself it is a very useful character.


Серия FIFA: эволюция, переходящая в деградацию. Часть 2 (2006-2015 года)

В первой части статьи были рассмотрены все части серии FIFA, вышедшие с 1993 по 2005 год. Изучив то, как развивалась игра за отведённый период времени, мы сделали выводы, что она, очевидно, эволюционировала. Теперь давайте постараемся разобраться, как эволюция перешла на стадию деградации или как прогресс превратился в регресс.

2006 год. Релиз FIFA 07

FIFA 07 ознаменовалась возвращением после семилетнего отсутствия турецкой лиги Spor Toto Süper Lig, а также дебютом таких крупных стадионов, как «Уэмбли» и «Эмирэйтс». Графический движок PlayStation-версии остался без изменений, но при этом была полностью перестроена графика для Xbox. Согласно многочисленны отзывам, больше внимания разработчики уделили чемпионатам Италии, Испании, Англии и Германии.

Официальная обложка FIFA 07.
Официальная обложка FIFA 07.

Всего в PS-версии FIFA 07 около 510 лицензированных команд из 27 мировых лиг и 20 стран, насчитывающих более чем 10000 лицензированных футболистов. Впервые в серии в режиме карьеры была применена новая система роста параметров, согласно которой более старые игроки отставали в прогрессировании от молодых спортсменов. Более того, одни теряли в уровне мастерства, в то время как другие его повышали. Также для увеличения реализма разработчики уделили внимание рабочей ноге.

Голкипер «Астон Виллы» поймал мяч в руки.
Голкипер «Астон Виллы» поймал мяч в руки.

FIFA 07 также запомнился новой физикой мяча, включая подкрутку. Полёт и перемещение мяча по полю зависели от качества газона, погодных условий. На удары и пасы влияло состояние футболистов. Это последняя версия FIFA, которая была доступна на Xbox.

2007 год. Релиз FIFA 08

FIFA 08 первой версии была выпущена на консолях следующего поколения (Xbox 360 и PlayStation 3). Неожиданно она была доступна и на Nintendo Wii. Здесь было сразу три мини-игры, которые требовали наличие джойстика.

Официальная обложка FIFA 08.
Официальная обложка FIFA 08.

В игре появился режим Be a Pro, позволяющий геймерам брать под свой контроль не целую команду, а одного молодого футболиста. В серии появился чемпионат Ирландии League of Ireland Premier Division, количество лицензированных клубов увеличилось до 621. Фанаты могли сыграть за 41 национальную сборную, поучаствовать в одной из 30 и более лиг, а также увидеть свыше 15000 лицензированных спортсменов.

Рибери пытается забить гол со штрафного в ворота Диды, бывшего вратаря итальянского «Милана».
Рибери пытается забить гол со штрафного в ворота Диды, бывшего вратаря итальянского «Милана».

На PS2-версии во время выхода один на один с вратарём геймер мог переключаться на голкипера (естественно, если он играл за его команду), используя правый аналоговый стик. Примечательно, что данная функция в следующие итерации FIFA включена не была.

2008 год. Релиз FIFA 09

Продюсер Дэвид Раттер заявил в 2008 году, что в FIFA 09 в общей сложности свыше 250 улучшений по сравнению с последней игрой серии. Примечательно, что большая часть из них связана с системой столкновения между футболистами. Во время противоборства плечом к плечу учитывались вес,телосложение и рост. Эти параметры предрешали исход противоборства.

Официальная обложка FIFA 09.
Официальная обложка FIFA 09.

Был расширен режим Be a Pro, который позволил геймерам играть за существующего или созданного футболиста. Клайв Тилдсли и Энди Грей вновь стали комментаторами английской версии FIFA. Между тем, в версиях для PS3 и Xbox 360 Тилдсли был заменён Мартином Тайлером. Впервые через PlayStation Store и Xbox Live Marketplace пользователи могли приобрести дополнительное озвучивание комментаторов на других языках.

В те годы Роналдиньо находился на пике своей формы.
В те годы Роналдиньо находился на пике своей формы.

В серии дебютировала система пользовательского контроля празднования забитых голов. Поклонникам предоставлялась полная свобода того, как и где они празднуют забитые мячи. В предыдущих играх они могли наблюдать только предустановленные кат-сцены. Теперь во время празднования забитого гола при нажатии на различные кнопки в той или иной комбинации геймеры могли выполнять уникальные трюки в любой точке футбольного поля.

Наконец, вместе с FIFA 09EA Sports выпустила абсолютно новый многопользовательский режим под названием FIFA Ultimate Team.

2009 год. Релиз FIFA 10

В FIFA 10 мы могли наблюдать резкое улучшение режима менеджера. Была добавлена функция Total Football Experience, которая позволила фанатам просматривать результаты параллельно проходящих матчей. В серии дебютировала система Assistant Manager. Она позволяла геймерам передавать тактическое управление командой AI, который выбирал состав, исходя из нескольких факторов. К примеру, если следующая игра вашей команды против более слабого соперника, то, как правило, Assistant Manager выпускал в стартовом составе футболистов, ранее сидевших на скамейке запасных.

Официальная обложка FIFA 10.
Официальная обложка FIFA 10.

Перед началом нового сезона в режиме карьеры у игроков появилась возможность провести предсезонные товарищеские матчи.

Тот же Роналдиньо в футболке «Милана», но годом позже.
Тот же Роналдиньо в футболке «Милана», но годом позже.

В FIFA 10 было свыше 50 детализированных стадионов, в том числе большинство крупных арен самых известных европейских лиг. Речь идёт об Allianz Arena, Camp Nou, Emirates Stadium, Old Trafford, Anfield, Stamford Bridge и San Siro.

2010 год. Релиз FIFA 11

В FIFA 11 появился режим карьеры. Здесь геймеры смогли  играть сезон в качестве управляющего клубом, выбирая тактику, позиции футболистов, стартовый состав. Как и прежде, фанаты либо управляли всей командой, либо определённым её членом в Be a Pro.

Официальная обложка FIFA 11.
Официальная обложка FIFA 11.

FIFA 11 была выпущена по девизом «Нас 11». Это означало, что в режиме Be a Pro геймер мог контролировать футболиста, играющего абсолютно на любой позиции, включая вратарскую. В предыдущих частях поклонники могли управлять только одним из десяти полевых спортсменов.

Уэйн Руни пытается забить гол Петеру Чеху.
Уэйн Руни пытается забить гол Петру Чеху.

Празднование голов было улучшено. Появились новые модели празднования, взятые из реальной жизни. Только игроки, обладающие лёгким весом, могли выполнять акробатические трюки с переворотом вперёд или назад.


Walkthrough side quests (mission) Sword Coast Legends

Brotherly share

"He must be ancient elven statue ... very valuable. I need it ... and my brother needs, of course "

Quest you can take at the beginning of the game, in the first camp. Quest is taken from a dwarf named Wilfred Brewer. After talking to him, it is that he has lost a brother, without which he will not go. Well, we go in search of Richard.

Brother you can find in the cave of mercenaries (which you will visit in the course of the storyline). It will be there waiting for you, Richard Brewer. Look him in the cave is not difficult. Surrounded by heaps of dead goblins, you find her brother. During the conversation with him, is that Wilfred is really necessary only elven statue.

Next you have to choose: 1 - you can kill the dwarf take away not only the statue but also a shield, which he offers to pay for his silence; 2 - you can take the shield and let him go; 3 - can it still make you give the statuette, with the need to use force or charm. In any case, you have to go back to Wilfred and report to him about the result of the job.

Less wagon

"My glorious Sarah was gone! I can not leave without her "

This job you can take at the beginning of the game, in the first camp. William Ray complains to you that he was gone, Sarah! During the conversation, it turns out that it was his horse, and without it, it will not move the wagon, and the camp soon goes on, so that the man did not stay here forever - you need to help him to find a horse.

Horse is not so easy to find. Once your caravan fighting off the mercenaries, you have access to the western part of the forest (before the fight you can not get there because your herocan not move stream). In any case, once you have fought back, and your group is replenished, you can go to the western part of the forest. Move to the end, by the way, you may encounter a mercenary-berserker, but  the battle with her is not difficult. You need to find a spider hole.

You can define it on the web and the white bones. It is located in the western side near the rocks (in any case, the right cave you can find on the map).

Hole with bones

"It looks like a cave dug a long time ago for a monster. Now, however, the ceiling and walls criss-crossing web of collecting dust and exuding the smell of mold. From the stench of the split extraction difficult for you to breathe, and with each step, to have to look like the face of the web. "

What awaits you in this place? Spiders! Many spiders! So to start better prepared properly. There were no forks in the cave will not, so the path is linear. Just go ahead, collect strange mushrooms, kills a pack of spiders and search everything that is possible. At the end of the cave you will find the very Sali - horse. After seeing the corpse of an animal, you take a "horse bridle" as proof that the horse is dead.

Boss - Giant spider

So, after you view the corpse of a horse, right behind you there is a giant spider. This monster spits and creates a cobweb in which hard to move and attack. In addition, periodically appear henchmen - small spiders. The first thing to yourself, you have to have things that relieve the negative effects. We need constantly to kill small spiders that constantly thwarted in a battle with the main monster. There is an option still leave a small spider that the party is not completely been destroyed and new small spiders do not appear again. For the rest, as usual: use skills, time treat his team and constantly beat boss. After winning do not forget to search the dead bodies, and of course, to collect the remaining mushrooms!

 Delivery mushrooms

"Mushrooms? Maybe I can find them?"

Quest is taken at the very beginning of the game. The initial camp at some Alima Meddlbruk. During the conversation, you can get to work and do the job that it has to offer.

Dog's Life

"Something's wrong here ... I'll try anything to find out"

Quest is taken from a certain Jamie, which occurs at the beginning of the game, in the first camp. There is the dog near her. Someone want to kill her dog. If you want to look into the matter, rather take the job.

Suspicious transactions

"If you look at the same time loads from another caravan, I'll pay you generously."

In his first camp, you can get acquainted with a girl named Berkins. She of race Tieflings and so has a tail and horns. So, the first conversation with her did not really have nothing to give, but after defending the caravan from the mercenaries, you can talk to her once more. Only this time, it is you have been offered a job. The very same job is what you're looking for other goods of the caravan, bring her, and she to you "generously pays" for them. Well, who refuses to gold? For his work!

Dying wish mercenary

"I have a son in Luskan ... his name Rabil."

During the inspection of the cave mercenaries, you find a wounded mercenary named Tombul and if you do not kill at once, and talk, he asks you to convey valuable statuette to his son, who lives in Luskan and constantly learning. This valuable item will allow him to live a few months. If you are not too cruel, and think that everyone is entitled to a last request, then help the dying mercenary Tombul.