Во время вступления пообщайтесь с Атреоном. Главные герои игры — кузнец Топи и молодая девушка Кипуна. Первый способен вступать в сражения с противниками, а способности второй позволяют управлять временем. Выслушайте разговоры, пока не начнется первое задание.
Глава 1. Гибель родного города
Прошлой ночью меня разбудил запах гари и ужасные крики. Я поняла только, что стряслось что-то страшное и что нужно бежать.
Осмотритесь в доме. Рекомендуем открыть «Настройки» и выбрать «Всегда» в пункте подсвечивания предметов. Вы будете видеть все объекты, с которыми можно взаимодействовать. Выберитесь из дома, разбив дверь. Нужно подойти к ней вплотную и жать ЛКМ. Следуйте за парнем. Когда свалитесь в яму, то получите достижение «Первый осколок». Здесь вы узнаете о способности отматывать время. Перемотайте время и выйдите из транса («Пробел»). Камень упадет на плиту, пробив дыру. Вы же просто обойдите его.
Далее будет отрезок с баллистой. Когда она вас убьет, отмотайте время до выстрела баллисты (крест на красном участке). Жмите на рывок (клавиша D) и выберите любое направление. Героиня уклонится от баллисты прямо в момент выстрела (если вы, конечно, отмотали время так, чтобы оно остановилось прямо перед выстрелом и смертью персонажа). Преодолейте участок с баллистой, перематывая время.
Вскоре вы доберетесь до мужчины — второго главного героя игры. Победите врагов. Если пропустите урон, то отмотайте время на момент до его получения. Ставьте блок (из кнопок внизу экрана).
Очень важный момент! Если при установке блока и запуске времени враг атакует чуть позже (то есть блок герой ставит слишком рано), то в таком случае нужно нажать сначала на C (либо выбрать из кнопок команду «Подождать»), а уже после ставить блок. Помните, что в момент удара срабатывает диапазон атаки. Если враг находится за его пределами, то вы промахнетесь. Таким образом, лучше чуть подбежать, а затем атаковать противника.
Хорошая связка — блок, пинок или сильный удар с разворота, чтобы враг упал на землю. Затем подбегите и ударьте по нему повторно. Механиков можно убивать одним ударом, а вот с солдатами придется повозиться. Следуйте единственным маршрутом, разбираясь с врагами. Обыскивая дома, подбирайте различные ресурсы. Вскоре вы доберетесь до корабля. Уплывите на него из родного города. По завершению миссии вы сможете выбрать один из предложенных навыков (или улучшить уже имеющийся).
Дрейф
Мы подняли парус, не зная, каким идти курсом. Даже когда руины города скрылись за горизонтом, над ним продолжало стоять зарево пожара, а дым разъедал наши глаза и легкие. Я падала с ног от усталости, но так и не смогла заснуть от потрясения. Я падала с ног от усталости, но так и не смогла заснуть от потрясения.
Поговорите с Кипуной, затем плывите к Туманному холму.
Путь на ту сторону
Топи уверяет, что мы можем добраться до Туманного холма. Если бы я не была так ужасающе слаба, я, наверное, возражала бы сильнее. Так и вышло, что мы причалили к Туманному холму и отправились на поиски ведьмы из детских страшилок.
Идите вперед по тропе, пока не увидите дверь. Ориентируйтесь по мини-карте. Здесь один путь. Вскоре вас атакуют грабители.
Просто помните, что, устанавливая блок, вы можете заблокировать сразу несколько атак. Кроме того, мощный удар с разворота «Рубка» позволяет нанести урон сразу нескольким противникам в зоне действия. В результате они упадут на землю.
Победите в еще одном бою и доберитесь до двери. Теперь вы можете переключаться между персонажами, нажимая на клавишу TAB. Чтобы появились ступени до двери, вам нужно подождать, когда загорятся два камня. Как только это произойдет, отмотайте время назад на 4-5 клеток. Прикажите выбранному персонажу встать на один из двух камней, который должен загореться. Переключитесь на другого персонажа (TAB) и вновь отмотайте время. Встаньте на второй камень, который должен начать светиться. Покиньте «Транс», нажав на «Пробел». Поскольку вы стоите на двух камнях, которые загорятся, то появится новая ступенька. Повторите действия, пока не сможете войти внутрь. Пообщайтесь с Целительницей. Вы получите достижение «Найдена Целительница».
Задание завершится, а вы сможете выбрать новые умения как для Кипуны, так и для Топи.
Сновидение о пламени
Когда мы нашли врата на Ту Сторону, я уже едва держалась на ногах, поэтому не могла с уверенностью сказать, что это не игра моего воображения. Но все было по-настоящему, и когда мы прошли через них… я оказалась в совершенно невероятном месте.
Пообщайтесь с Духом Ауролита и Целительницей. Метните во врагов огненный шар или искру. Затем идите к воротам. Они заперты. Сверните от ворот влево (стоя к ним спиной) и доберитесь туда, где были убитые солдаты. Здесь вы увидите первую колонну света. Метните в нее искру или шар. Вернитесь назад и увидите, что появился путь в другую сторону. Там вы должны будете сразить нескольких солдат. Обратите внимание, что масло и бочки будут загораться. Убив всех, активируйте вторую колонну, вернитесь и откройте дверь, чтобы завершить уровень.
Уроки и прощания
Когда я проснулась после первого безумного сна и обнаружила, что лежу не в своей кровати, я поняла, что все произошедшее было правдой.
Выходите наружу и следуйте за Целительницей. Выстрелите искрой или шаром в костер, чтобы разжечь его. Затем Целительница попросит разобраться с раззиками, которые вторглись на ее землю. Первая парочка врагов неопасна. Топи пусть отбегает и ничего не делает, а вот Кипуна должна отбегать и стрелять в раззиков огненным шаром и искрами. Затем будет еще один простой враг и сильный раззик с 250 ХП. Просто продолжайте отбегать и стрелять по нему огненными шарами (да, желательно разблокировать именно этот навык). Если вы вместо шаров выбрали навык, наделяющий оружие цели огнем, то примените его на Топи и атакуйте противников в ближнем бою. Помните, что вы всегда можете отмотать время и изменить действия.
В тупике
Стоя у штурвала «Кипрея» и проводя его через протоки, я неотступно размышляла о Туманном холме. Неужели эти берега скрывают выход на Ту Сторону, где находится Подлесок и домик Целительницы? Есть ли Та Сторона у озера, и как это соотносится с ямой, в которую я провалилась? Мои размышления прервал толчок — лодка врезалась в препятствие, наполовину скрытое водой.
Вы попадете в засаду. Выйдя наружу, Кипуной убейте стрелка на вышке слева (не забывайте уклоняться), а при помощи Топи разберитесь с остальными. Впереди будет целый бандитский городок. Зачищать его необязательно, но это драгоценные очки опыта. Вам же нужно пройти вправо от корабля, чтобы увидеть бревна, преградившие путь. Вы должны их сжечь. Найдите бочку или канистру с топливом и бросьте ее посередине бревен, а затем подожгите. Бревна сгорят, а вы сможете уплыть дальше. В одном из зданий есть синий маркер. Он указывает на сауну, которая добавляет 10 очков здоровья.