Content:
Подробное прохождение все сюжетных заданий в Resident Evil 2 Remake. В первой части мы играем за Клэр.
Прохождение Resident Evil 2 Remake за Клэр
Игра может быть пройдена за Леона или Клэр. Выбрать можно любого персонажа с самого начала игры. Прохождение будет отличаться в зависимости от сделанного выбора. Однако все начинается с одинакового пролога.
Другие материалы по игре Resident Evil 2 Remake
- Прохождение Resident Evil 2 Remake за Леона
- Прохождение Resident Evil 2 Remake за Клэр
- Где найти оружие
- Как решить все головоломки
- Как получить истинную концовку
- Коды и пароли ко всем сейфам и шкафчикам
- Ответы на частые вопросы
- Как открыть стеклянный ящик в подземке
- Где найти все улучшения для оружия
- Где найти все ключи - красный, синий, розовый и зеленый
- Как разблокировать Ханка, Тофу, бесконечные патроны
- Прохождение «Четвертый выживший»
- Как играть за Криса Редфилда
- Открываем комнату с оружием в офисе S.T.A.R.S.
- Как заработать ранг S+
- Где найти все документы
- Где найти все набедренные сумки
- Где найти всех Мистеров Енотов
Пролог (Заправка)
Загляните в здание, идите в конец и разберитесь с противником. Подберите ключ, находящийся в шкафчике в стене, затем откройте с его помощью закрытую дверь. Покинув здание, обойдите противников.

После видеоролика Клэр и Леон разделятся. Опять же избегайте противников. Обходите автомобили, сверните в переулок по левую руку и идите к полицейскому департаменту. Входите внутрь.
Холл полиции
Осмотрите стойку администратора напротив входа. Здесь есть две нужные вещи:
- Металлический сундук. В таких ящиках можно прятать нужные предметы. Сундуков в игре несколько штук, но содержимое всегда будет одинаковым. Более того, вместимость контейнеров не ограничена.
- Печатная машинка – инструмент для сохранения прогресса игры. Легкий и обычный уровень сложности позволит сохранять игру в любой момент. На харде придется использовать дополнительный предмет – красящую ленту.

Холл является безопасным местом. Здесь не появятся противники (СПОЙЛЕР – до появления Тирана, когда вы пройдете подземелье, то есть после сбора медальонов).
Блокнот офицера полиции

Для начала нужно найти блокнот, который мы получали в демоверсии игры. Просмотрите запись в режиме реального времени на мониторе и увидите в восточной части здания бегущего офицера. Встаньте лицом к входной двери департамента и следуйте к двери с левой стороны. Около ворот нажмите на переключатель и проберитесь под ролетами. Идите в самый конец, зайдите в небольшое помещение и обнаружите копа с блокнотом.

Примечание. Любой документ, найденный в игре, будет храниться в отдельной ячейке инвентаря, не занимая важные слоты.
Следуйте назад. На пути вы столкнетесь с множеством противников. Не стоит их убивать – просто оглушайте, стреляя по разу в голову. Выберитесь отсюда под воротами и познакомьтесь с полицейским Марвином Бранагом (Marvin Branagh). От него вы получите боевой нож. Данный предмет может использоваться в трех случаях:
- Для перерезания желтой ленты, что позволяет разблокировать новый путь.
- Для атаки зомби (сразу не стоит всаживать нож, лучше всего делать это после того, как нанесете противнику урон).
- Для контратаки в тех случаях, когда зомби схватят главного героя.
Синий ключ

Теперь нужно отыскать синий ключ. Этот предмет используется для разблокировки многих дверей с символом такого же цвета. Примените боевой нож Марвина на желтую ленту у прохода в западное крыло здания. Так вы активируете переключатель. Идите по коридору, обойдите противника и войдите в последнее помещение.

Снимите со стены карту, выберитесь через окно и найдите лестницу в конце коридора. На первом ярусе откройте дверь рядом с лестницей и обнаружите печатную машинку (ТОЧКА СОХРАНЕНИЯ).
Следуйте на третий ярус и на столе в небольшом помещении найдите синий ключ. Далее надо будет идти обратно в холл. Один из маршрутов: следуйте в конец коридора текущего этажа, откройте кладовку и пройдите в библиотеку, связанную с холлом.

Другой вариант – пойти обратно на первый ярус, последовать через офис (около помещения с окном, через которое вы пролезли). В обеих комнатах, о которых мы говорили, имеется дверь с синим символом. Примените на них синий ключ, чтобы вернуться в холл.
Посетитель

Вернитесь в холл и в видеоролике увидите Марвина, который по камерам видеонаблюдения покажет вам Леона (или Клэр, если вы играете за мужчину). Поднимитесь на второй ярус холла и пройдите в сторону комнаты ожидания в восточном крыле (в том же направлении, в котором следовали, когда искали блокнот офицера). Здесь будет еще одна дверь с синим символом. Откройте ее ключом, пройдите дальше и сверните вправо по коридору. Доберитесь до самого конца, где будет лестница.

После кат-сцены подберите кусачки, которые находятся на бочке рядом с дверью первого этажа. Она закрыта на цепь. Воспользуйтесь кусачками и перережьте цепь. Это позволит попасть в знакомое место. Перережьте цепь впереди, чтобы попасть в восточное крыло.

Здесь есть несколько важных вещей:
- Предохранитель. Разместите его в специальном блоке предохранителей, расположенном в конце коридора. Дверь, которую вы использовали ранее, заперта. После установки предохранителя полёты поднимутся.

- Вентиль. В небольшом офисе, на столе лежит нужный предмет. Он пригодится позже, когда вы начнете поиск медальонов.
Отправляйтесь обратно в холл.
There are no comments