Плюсы:
Минусы:
Гипноза в игре так такового нету. Вместо него есть "Манипуляция" - синергия эффекта "Шока" и "Ожога", а они сами прокаются с некоторым шансом от пушек со стихийным уроном "Огня" и "Молнии". Как правило, "Манипуляция" не наносит никакого урона (или мало), но она вводит врагов под своим эффектом в своеобразный транс на несколько секунд, в котором мобы перестают атаковать игрока и идут бить своих, иногда подставляя свои слабые места (правда вместо своих ваншотов наносят врагам как-будто пощечины). Благодаря этому зачистка всех уровней (без боссов и элит) становится намного легче, а вам наносится гораздо меньше урона.
К сожалению, максимальную мощь "Манипуляции" можно ощутить только в пустыне и лагуне, ведь только там можно совместить две стихии в надписи-близнеце и использовать только ОДНУ пушку для гипноза (разумеется, две пушки со стихийным уроном "Огня" и "Молнии").
Персик - новый персонаж, поэтому гайдов пока на неё нет (или мало). Я её выбрал основной только из-за двух основных особенностей: ульта и одно преимущество. Если кратко, то ульта становится сильнее при большой трате боеприпасов, и от неё зависят аж 11 преимуществ из 18 (ульта очень важна). Второе, преимущество "Искусство войны": улучшает точность, скорострельность и добавляет патроны, если ты много будешь их тратить в секунду. В итоге, для неё подходят распылители и пистолеты-пулеметы, а для гипноза это точно пригодится.
Как я писал ранее, её основным оружием будет пистолет-пулемёт или распылитель (можно и пулемёт, если надписи хорошие). Дополнительное можно взять на свой вкус, но лучше чтобы тратило крупные патроны, чтобы немного действовали её бонусы.
По выбору пушек можно разделить на 2 этапа: первый в гробнице и второй после первого босса.
На первом этапе все же выбор пушек не имеет большого смысла (главное чтоб быстро стреляло). Если повезет, то основным можно взять пушки из 2 этапа + "Скальпель".
Второй этап — это время веселья. Нужно полностью определиться с основной пушкой, иначе можно стать банкротом. Тут из самых лучших только 5 (по мере понижения рекомендации):
(И ещё. С основным оружием есть пару нюансов рандома. На высокой сложности надо как можно быстрее находить хорошую пушку и качать по полной у кузнеца, поэтому и с выбором пушек есть проблемы. В целом, если оружие у вас не из списка, но имеет весьма хорошие надписи, скорострельность и нужную стихию, то берите без промедления.)
Дополнительное оружие может смениться в заливе, поэтому тут полностью свободный выбор, хотя я рекомендую "Букву закона". Тут главное выбрать правильную стихию. Если основное электрическое, то дополнительное должно быть огненным и наоборот.
Дальше, когда определились с оружием, надо искать "Мастера" и перековать до одной надписи-близнеца на обоих пушках "Оружие 1 и 2 имеют одинаковый стихийный урон". С этого момента будет работать гипноз. Отмечу, что после 1 и до 2 босса пушки не имеют близнецов, но у них 4 надписи, поэтому при травлении у кузнеца (за круглую сумму) она появится. После 2 босса таких проблем не будет. На этом с оружием всё.
В 2 забегах подряд нашлись подходящие пушки. Правда перековать до нужной на одном не удалось. Рандом вкратце. В среднем надо 2-3 тысячи монет в пустыне или около 1-2 в заливе (сразу на 2 пушки).
Тут никакого выбора нет. Это же рогалик, а значит и гр*баный рандом. Тут зависит все только от вашего стиля игры, да и обычно выбор дается только между 3 свитками. Но все же угораздило меня поговорить о некоторых. В первую очередь, игра на высоких возрождениях в одиночку требует большого количества патронов, поэтому надо брать без сомнений один из нижеперечисленных свитков (а лучше и несколько), иначе до слива недалеко. Если уверены, то, если есть "Против течения", больше из этих свитков ничего не надо.
Дальше нужно позаботиться о частом наложении гипноза, поэтому вторыми по надобности становятся эти (причем свиток "Беда не приходит одна" по усмотрению можно и не брать, если есть "Сплетение стихий").
И дальше чисто формальное объяснение действия некоторых свитков на персонажа:
В отличие от других персонажей, он чисто положительно действует на Персика, давая накопить мечи после прожатия первой ульты, а до полного накопления ульта уже должна накопиться. Благословение "Мастерство владение мечом" не надо брать, если этот свиток уже у вас есть. Если играете за гранаты, то нет смысла брать.
Для персонажей со щитами требуется получить урон, и не получать его снова приличное время для эффекта от этого свитка. Но Персик с 5 способностью может убить врага и аж 3 секунды не беспокоиться об щите. Можно сказать, она имеет улучшенную версию свитка "Серебряная медаль", а благодаря этому почти постоянный буст свитка.
И кстати о нем. Он юзлесс на крольчихе. НЕ БЕРИТЕ НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ. БОНУСОВ ДАВАТЬ ОН ПОЧТИ НЕ БУДЕТ.
Берите сразу. Это огромный доп дамаг во всех случаях.
Об других говорить я не буду. Всем понятно, что дополнительная защита или урон всегда к лучшему. Выбирайте все остальное уж сами.
Внизу приведен тир лист. Я всё-таки оцениваю активный и пассивный навык только как усилитель героя и оружия, а урон в таком случае от них не нужен. На моей практике мечи по урону уже с пустыни не оправдывались (уж быстрее маслинами), да и гипноз позволяет не беспокоиться о мелочах. Советую до максимума копить мечи, и выпускать либо сразу после полного заряда, либо ждать опасного момента. Гранату же можно почти всегда юзать: она хороший баффер.
(Извиняюсь сразу за кривость. Преимущества я разобрал, но сразу говорю что это только мой выбор, а выбирать можете и по другому. Гипноз и так не даст вам умереть.)
Такс. Прошло уже куча времени с последнего редактирования, и за все это время я сдвинул свои позиции. Мои последние забеги показали, что добрую половину урона в игре может сделать её доп навык, поэтому на время набросал другой тир лист. Он по мне гораздо удобнее прошлого, и лучше используйте именно его. Тут используйте буст "Опоры" и "Цветущей смерти", а про ульту забудьте. Единственное, что гранаты и само оружие тоже может призывать мечи, поэтому усиления из "Дождя мечей" еще актуальны.
Об них я и не рассказал бы, если бы не один человек в комментариях. К слову, тут практически нечего рассказывать. Самые важные - это её личные благословения. Мне фиолетово, берете вы другие или нет, но "Мастерство владения мечом", "Энтузиаст цветения", "Колючий цветок" и/или "Ледяной клинок" обязательны к употреблению. Что брать первым, выбирайте сами. В каком-то роде они все эффективные (но, забегая назад, свиток "Энергетическая ёмкость" заменяет "Мастерство владения мечом", поэтому можно воздержаться от его получения).
Заметка: "Энтузиаст цветения" я рекомендую всять первым во всех случаях, он увеличивает частоту срабатывания метки бутона в 3 раза (в 5 раз при нужной прокачке), а это халявный доп дамаг. Если вы решили игнорировать ульту, то не берите "Мастерство владения мечом" и "Ледяной клинок". Также рекомендую во втором случае брать нижеописанные благословения на фото (см. в конце раздела).
Без них вы попросту не будете в одиночку проходить высокие возрождения (или, как я, будете колупать элитку 20 минут).
К слову, в одиночной игре можно провернуть выпадение нужных благословений перед 2 и 3 этапом, поэтому держите фичу. :-)
Ну, в общем рассказал обо всем, что нужно. Если что гайд может помочь и с общим определением игры за Персика. Вдобавок, он подходит и для других персонажей. Если хотите что-то добавить или просто спросить, то пишите в комментариях. В свободное время я отвечу и, может быть, что-то в руководстве переделаю. Желаю удачи в его пробе, а я пойду бомбить на возрождении.
Результат уже осознанного использования билда. Гипнотизировать прям всех не получалось, но самые жирные враги попросту били своих, а расстреливать таких даже впритык можно. Понимаю, что это все же пока не седьмое возрождение, но всё же приятно, что третья сложность была закрыта именно Персиком и без легкого коопа или демоноведения с каптеркой.
Малик Хатажаев начинал свой путь в суровой и героической среде — на военных подводных лодках и научных экспедиционных судах. Однако в 1990-е он совершил радикальный поворот: оставив флот, он основал студию Lesta, которая впоследствии выросла в компанию «Леста Игры», знакомую миллионам игроков по всему миру. Но путь к этому признанию был далеко не прост.
Фанаты киновселенной Marvel получили неприятный сюрприз: релизы двух ключевых фильмов — «Мстители: Судный день» и «Мстители: Секретные войны» — официально перенесены на более поздние даты. Оба блокбастера задержатся на полгода по сравнению с ранее озвученными сроками.
Экранизация популярного хоррора Until Dawn наконец-то вышла в цифровом формате — ровно через месяц после премьеры в зарубежных кинотеатрах. Фильм, снятый по мотивам культовой игры, теперь доступен онлайн благодаря Sony Pictures и PlayStation Productions.
Бесплатные игры в EGS — новая Deliver At All Costs, Sifu и Gigapocalypse.
В Сети всплыли новые подробности о том, какой могла бы быть Resident Evil 9, если бы Capcom не изменила курс. Авторитетный инсайдер Dusk Golem поделился интересной информацией, согласно которой продолжение легендарной серии сначала задумывалось совсем иначе.