В игре 5 типов урона: Обычный, Коррозия, Огонь, Молния и Истинный урон. Какой либо другой урон будет являться обычным уроном.
Обычный Огонь Молния КоррозияУрон Истинный
Здоровье 100% 150% 75% 75% 100%
Щит 100% 75% 150% 75% -
Броня 75% 75% 75% 150% -
Коррозия, Огонь и Молния являются стихийным уроном.
Если наложены два различных эффекта стихий, то срабатывает эффект слияния стихий. Эффекты слияния стихий не накладываются на персонажей.
Ожог + Шок вызовут эффект Манипуляция, который заставляет врагов атаковать друг друга в течение 5 сек. или полностью прекратить атаку, если поблизости нет других врагов. У боссов и элитников иммунитет.
Шок + Разложение вызовут эффект Миазма, который длится 5 секунд. Каждую секунду Миазма наносит урон равный определенному проценту от макс. здоровья врага. Урон меньше против элитных врагов и еще меньше против боссов. Миазмы могут складываться до 9 раз, каждый из которых наносит собственный урон. Другие враги поблизости также получат урон.
Предположительно, Миазма наносит 12% от макс. здоровья каждый тик по обычным врагам.
Ожог + Разложение вызовут взрывной эффект, который наносит 200% урона от оружия по площади. Взрыв срабатывает единожды при каждом обновлении стихийного эффекта. Так как это стихийный эффект (как ожог и др.), то он усиливается бонусами к урону от стихий, а не за счет урона от взрыва.
Обычным источником взрывов являются оружие и умения: все гранатометы, Мерцание (дополнительно при попадании), Огненные круги (дополнительно при попадании), Тайник боеприпасов (навык), Багровый огонь (навык) и др.
Также есть Надпись, которая при определенном условии вызывает коррозийный взрыв (это стихийный и взрывной урон).
Это урон, который игнорирует щит и броню или наносится при мгновенном убийстве.
Есть 2 вида оружия:
Множитель критического урона, который наносится только при попадании в уязвимые места, либо при определенном условии (например, автомат Кавалерия). Крит урон желтого цвета.
Взрывы не наносят крит урон.
Выстрелы / 100с
Кол-во выстрелов за 100 секунд включая время перезарядки.
Не путать с "Уроном в секунду (DPS)." Чем больше скорострельность и магазин, и чем меньше время перезарядки, тем больше урон в секунду.
Характеристика доступна только в Оружейной. Кол-во выстрелов в секунду. Увеличение скорострельности полезно для оружия с большим магазином и/или быстрой перезарядкой. Также увеличивает скорость анимации.
Характеристика доступна только в Оружейной. Увеличение скорости перезарядки сокращает время перезарядки и наоборот. Изменение характеристики не влияет на оружие не имеющее перезарядку магазина (не влияет на анимацию перезарядки): Мерцание, Призма, Золотой лук, Буква закона, навык оружия Чертов тайник и другие. Оружие малым магазином и долгой перезарядкой получают наибольший бонус от снижения скорости перезарядки (Пожиратель звезд, Ядовитая аура, Дикая охота, Костяной дракон, Справедливость и Тигровая пушка).
Оружие с высокой Скорострельностью, большим временем перезарядки и / или небольшим магазином больше всего выиграет от увеличения магазина (Ядовитая аура, Дикая охота, Костяной дракон, Справедливость и Тигровая пушка).
Магазин не может быть меньше чем 1. Изменение характеристики не влияет на оружие не имеющее перезарядки магазина (например, Золотой лук, Мерцание и Призма).
Некоторые Свитки позволяют стрелять без (или почти без) перезарядки магазина, что дает огромное преимущество.
Так как ПП Пожиратель звезд имеет автоматическую зарядку магазина, то увеличение или уменьшение магазина также увеличит или уменьшит время перезарядки, что никак не повлияет на урон в секунду, кроме бесконечного магазина.
Вероятность эффекта стихии
Влияет на шанс эффекта стихий - Ожог, Шок, Разложение.
Точность: скрытое значение, уменьшает отклонение пули.
Стабильность: скрытое значение, снижает отдачу.
Как правило, любая надпись о снаряде напрямую увеличивает урон в соотношении 1:1 (например, +0.2 даст 20% буст). Однако, расход боеприпасов, частые или долгие перезарядки могут снизить наносимый урон.
Если магазин бесконечен, то перезарядка не повлияет на урон, а увеличение кол-ва снарядов снова увеличит урон в соотношении 1:1.
[Обычная надпись] Снаряд +0.2 - Каждые 5 выстрелов вы будете стрелять 2 снарядами вместо 1.
Винтовки: +10%, Большой гиппопотам -10%, Охотник на Драконов +10%
ПП: +10%
Пистолеты: +20%
Стартовый пистолет Литейная мастерская.
Со стартовым пистолетом вы получаете очень быструю скорость передвижения, что идеально подходит для прохождения паркур-испытания и испытания с валунами.
И еще добавлю, что его уровнем является минимальный или средний между 1 и 2 оружием, также при его использовании вы не можете расходовать или терять боеприпасы.
Дробовики: +0%
Снайперское: +0%
Шанс также зависит от скорострельности и от кол-ва снарядов.
Это аналог шанса критического урона, как в других играх, но он может складываться более 100%. Чем больше шанс на Удачный выстрел, тем больше его множитель урона.
Удачные выстрелы с разными множителями окрашиваются по-разному.
Это случайные модификаторы характеристик и эффектов оружия.
Существует 4 вида: обычные (зеленые), редкие (синие), легендарные (оранжевые) и надписи-близнецы (фиолетовые).
Некоторые надписи (в основном легендарные) имеют условие для появления на оружии: для любого оружия (общие), для определенного типа оружия (автомат и пп / дробовики / пистолеты и снайперки / снайперки / гранатометы) или при выполнении особых условий (например, Оружие с магазином на 8 или меньше может получить "Емкость магазина становится 2. Если первый выстрел не может убить врага, + 200% шанс удачного выстрела для второго выстрела.").
Эксклюзивные легендарные надписи - это уникальные надписи для конкретного оружия.
Надписи-близнецы (фиолетовые) активируются, когда 1-е и 2-е оружие имеют одинаковую надпись-близнец. Неактивная надпись серого цвета.
Только оружие 5ур. может иметь надпись-близнеца.
Надписи на оружии можно изменить несколькими способами:
Некоторые надписи:
По просьбе из комментариев. Правильный перевод и работа надписей:
Существует 3 вида сундуков: синий, зеленый и красный.
На данный момент в игре 4 сложности: Обычный, Элита, Кошмар и Реинкарнация.
У улучшенного оружия есть префикс, который увеличивает 1 характеристику на разную величину.
Во время игры с другими игроками весь дроп (оружие и свитки) падает для каждого игрока свой.
UPD 8.31 Добавлена система пинга и функция коротких фраз в командном режиме:
в командном режиме вы можете удерживать горячую клавишу V, чтобы перейти к интерфейсу командных сигналов и отправить короткие фразы своему товарищу по команде, а также вы можете нажать V, чтобы пинговать любое оружие или предметы. Помеченное оружие и свитки могут быть напрямую переданы товарищам по команде, и вам больше не нужно поднимать их, а затем выбрасывать.
Ответы на важные вопросы из комментариев.
Это дебафф в совместной игре, который снижает время Второго шанса на 2 сек за стак. Максимум до 6 сек (базовое время 16 сек).
Уменьшает избыточный урон, получаемый при разрушении щита / брони.
Когда ваше Здоровье равно 100%(90/80% и более), то при следующем полученном уроне ваше Здоровье не опустится ниже 1 и вы получите неуязвимость на 1(1,5/2) сек. КД 120 сек.
Т.е. пока активен навык, вы не получите смертельный урон, а любой урон по Здоровью даст неуязвимость; после КД навык активируется повторно только, если ваше Здоровье на нужном уровне.
Любой стихийный: +50% к такому же стихийному урону.
Warface запускает праздничное событие «Триумф» в честь Дня Победы: возвращение PvP-режима «Арсенал» и новая серия оружия.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.
FOSSiBOT, бренд, основанный в 2022 году командой экспертов с более чем 10-летним опытом, представляет F112 Pro 5G — первый в мире экологичный защищённый смартфон с революционным подходом к дизайну и материалам. После двух лет разработки компания выпускает устройство, которое соединяет передовые технологии, защиту и ответственное отношение к природе.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.