"Проблеск света: Выберитесь из пещеры". Здесь мы описываем, как Лара Крофт и ее напарник Иона терпят аварию и оказываются в узкой пещере. Лара освобождает ногу, ползет наверх по ущелью, находит скелет с "Значком Тринити", забирается по каменной стенке и прыгает на нависающую скалу. Впереди виден огромный круглый знак майя, и Лара с Ионой добираются до древнего алтаря, где срабатывает взрывчатка "Троицы", заставляя их быстро выбежать из разрушающейся пещеры.
"В тени: Найдите Домингеса". Мы переносимся в город Косумель, Мексика. Лара и Иона разгадывают загадку майя в местном баре, которая указывает на Перу, в то время как "Троица" ошибочно ведет поиски в Бразилии. Далее они следят за местным археологом Домингесом, который выходит через охраняемые ворота. Пока Иона отвлекает охрану, Лара перелезает через забор и продолжает следить за Домингесом.
"В тени: Следуйте за Домингесом". Лара и Иона проходят по нескольким улочкам, пока Домингес не проходит мимо бойцов "Троицы". Они продолжают следить за ним, пока он не приходит на территорию раскопок.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
"В тени: Найдите другой вход в раскоп, Изучите окрестности". Лара использует "инстинкт выживания", чтобы найти активные предметы, и перелезает через высокую стену с растениями. Она изучает рисунок пирамиды.
"В тени: Остановите казнь". Лара добирается до автомобиля и забирается в трубу слева. Впереди она видит, что кого-то хотят казнить. Она бесшумно устраняет охранника и из лука убивает палача. От спасенного работника Лара узнает, что "Тринити" нашли вход в храм.
"В тени: Найдите вход в храм". Лара собирает все ресурсы и ящики на территории раскопок, забирается по стене двойным прыжком и осматривает рисунок богини луны. Она находит вход в скале под аркой.
"Испытание "Голоса мертвых"". Лара должна разбить 5 свистков смерти - зеленые статуэтки, висящие на верёвках в различных местах храма. Она ползет вперед по отвесной скале, спускается по верёвке, раскачивается на ней и прыгает вправо.
"Охотничья луна: Исследуйте руины". Лара входит в пещеру, пытается прочесть изображения на монолите и изучает каменные фрески, чтобы понять язык майя. Она использует "комету" - стрелу с верёвкой, чтобы разрушить преграду в дверном проёме. Далее Лара выходит в зал с водой, ныряет, проплывает через узкий проём, отбивается от мурены и выползает на поверхность. В коридоре она перерезает верёвку, чтобы обезвредить ловушку.
"Охотничья луна: Поднимитесь на вершину пирамиды". Лара видит подземный храм и прыгает по подвешенным грузам. Справа она вырывает верёвкой преграду и сталкивает туда телегу, чтобы поднять один из грузов и подобраться ближе к храму. По пути она читает фреску. Лара использует "комету", чтобы создать верёвочный путь через пропасть, и решает головоломку, чтобы открыть доступ к кинжалу Чак-Чель. Как только она берёт кинжал, всё вокруг начинает рушиться.
"Охотничья луна: Покиньте храм". На поверхности Лара прячется от врага у стены с плющом, а затем бесшумно устраняет его и других бойцов "Тринити". Она открывает ворота ледорубом, но её ловят враги, и Домингес отбирает кинжал. Он говорит, что Лара вызвала апокалипсис, и "Тринити" скрываются на вертолёте, а Лара остаётся в тонущем городе. Она плывёт по улице, уклоняясь от мусора, ныряет под воду, пробивается через стекло автомобиля и забирается на крышу здания, где встречает Иону со спасательным вертолётом.
"Перуанские джунгли". Лара и Иона летят на поиски серебряного ларца и попадают в катастрофу.
"Жестокая посадка: Найдите выживших". Лара очнулась внутри кабины, застрявшей на дереве. Она выбирается и осматривается в джунглях, собирает ветки для стрел и ягоды для лечения. С возвышенности она видит гору с серебряной верхушкой и сигнальный огонь справа.
"Жестокая посадка: Обыщите окрестности". Лара находит пустой лагерь и садится у костра, чтобы прокачать навыки в трёх ветках: Охотник, Воин и Мародёр.
"Жестокая посадка: Найдите инструмент, чтобы срезать снаряжение". Лара находит мешок, висящий на верёвке, и пытается оторвать острый конец от обломка самолёта, чтобы срезать верёвку. Она возвращается в лагерь, крафтит Самодельный нож и срезает обе верёвки, забирая из мешка Рекурсивный лук и рацию.
"Жестокая посадка: Найдите Мигеля". Лара создаёт канатную дорогу через пропасть и доходит до соседнего лагеря, где находит только кровь и обглоданное тело. Она сталкивается с ягуарами, которые затем скрываются.
Жестокая посадка: Покиньте территорию ягуаров Лара спрыгивает на поляну, где на неё снова нападают ягуары. Ей нужно несколько раз попасть из лука в пробегающих мимо хищников. В конце она ударит ножом одного из ягуаров, а второй унесёт его тело.
Жестокая посадка: Найдите Иону Лара забирается по нескольким утёсам и находит корпус самолёта. Слева она пробирается к самолёту и в вещах находит Ледоруб. Появляется Иона, в руку которого впился червь-паразит, Лара извлекает его. Справа в воде есть ранец географа с расположением секретов. Лара выполняет испытания "Это цветочки" и "Взъерошенные перья".
От корпуса самолёта Лара идёт вправо, перепрыгивает по дереву на верхний ярус водопада, где находится склеп. Для входа ей нужен ледоруб. Внутри Лара изучает фрески, чтобы понять кечуанский язык. Она нажимает рычаги, обезвреживает ловушки и поднимается на вершину большого столба, где находит снаряжение "Реликт: Накидка вечерней звезды".
Жестокая посадка: Найдите Кувак-Яку Вместе с Ионой Лара проходит через заграждение и спускается к храму. На поляне есть головоломка, фрески и монолит. Чтобы поднять мост, Лара и Иона сдвигают рычаг с колесом, после чего Лара "кометой" привязывает вал к верёвке и проходит по получившемуся мосту. Внутри храма Лара читает древний рецепт "Озарение" и готовит зелье, которое позволяет ей чувствовать животных и ресурсы вдалеке.
Гробница испытания "Подземные ворота" (1/9) На пути Лара находит ранец географа. Она спускается по верёвке в лагерь учёных XX века и выходит на отдельную поляну со статуями. Лара решает головоломку, чтобы активировать механизмы и попасть внутрь. Пробираясь под ветками деревьев, Лара и Иона сталкиваются с ягуаром, с которым Лара сражается, прежде чем пропустить Иону. Они добираются до ближайшего костра и начинают разговоры о своих родных.
Поместье Крофт Бесстрашная авантюристка: Войдите в крепость Теперь Лара - 8-10-летняя девочка, бегающая по игровой площадке вокруг своего дома. Она находит детские фрески, гири, которыми можно кидаться, и собирает письма и фигурки. Лара выполняет испытание "В яблочко", кидая гири в мишени. Она забирается по деревянным стенам и стеклянной крыше дома, падая на несколько этажей, чтобы попасть в запретную гробницу - комнату с экспонатами.
Бесстрашная авантюристка: Найдите Белую королеву Лара решает головоломку с глобусом, крыльями самолёта и фигурками рыцарей, чтобы открыть проход к статуе Белой королевы. Это приводит её в комнату матери, где она видит воспоминания, связанные с вещами, и смерть отца.
Где заседают близнецы: Найдите Кувак-Яку
Возвращаемся к основной игре. Получим новый костюм из убитого ягуара — "Авантюристка", меньше шум от бега. Вместе идём дальше, через следующую дверь. Можем отойти в сторону и отыскать вход в гробницу.
Гробница испытания "Взгляд судьи" (2/9)
Справа прыгаем на противовес, быстро пробегаем через открывшуюся дверь, к лагерю. Дальше через подвесной мостик, и под водой. Найдём большую площадку.
Мы активируем рычаг и проходим через левые ворота. Читаем фрески, написанные на языке кечуа. На пути нас ждут несколько ловушек. Слева в саркофаге мы находим "Реликт: Сапоги вечерней звезды". Справа есть потайная комната - небольшой проем в боковой стене, где лежит карта архивариуса.
Мы продолжаем путь по восточной тропинке. В отдельном домике обнаруживаем карту сокровищ. Спускаемся по грязи. Вдалеке мы видим застрявший на дороге броневик "Тринити". К нему подъезжает джип с бойцами, которых мы бесшумно устраняем. Мы проползаем под броневиком, оглушаем двоих и убиваем еще двоих с автоматами. Забираемся на возвышенность, где находим Автомат Vicar M.II и Пистолет АВ.45. В пещере мы создаем огненные стрелы и используем их, чтобы сжечь деревянную преграду.
Мы входим в местную деревню. Девушка Эби устраивает нас в своем отеле. Иона остается отдыхать, а мы отправляемся осматривать руины инков. По пути мы разговариваем с жителями. В центре города есть рынок, где можно купить оружие и ресурсы за собранное золото. На юге мы переплываем озеро, возле лагеря находим ранец географа. В самом озере под водой можно добывать золото.
На юго-западе от деревни мы заплываем в подземный тоннель. Сжигаем огненной стрелой преграду на пути. Впереди руины моста, мы падаем и скатываемся вниз, уклоняясь от шипов. В саркофаге находим "Реликт: Сапоги Девяти шагов", который дает возможность находить больше рукотворных ресурсов.
На северо-востоке от деревни. Нам нужен жумар для веревки. Мы проходим через пещеру с лисицами и попадаем в храм с месторождением нефти. Выполняем ряд действий, чтобы преодолеть препятствия и получить награду - навык "Накидка Хуракана", который уменьшает урон от огня и взрывов. Также проходим три испытания: "Большой бабах", "На дне" и "NAM DEUS".
В деревне на севере в двухэтажном здании мы видим, как выпинывают человека. Поговорив с Виктором, узнаем про местных мародеров, которыми руководит Омар. Разыскиваем рекрутера Марко и помогаем ему. В награду получаем Пистолет Скопа (Речной ястреб).
На севере от деревни расположены руины храма инков. Внутри за фреской находим надпись и секретный проход. Вдалеке видим следующий храм, который уже взрывают "Тринити". На пути есть небольшой лагерь с лодками, где мы незаметно устраняем врагов.
В следующем лагере у старой нефтяной скважины в джунглях врагов больше. Обмазавшись грязью, мы незаметно убиваем их. Спускаемся по веревке в пещеру, где находим только убитых рабочих.
В подземном храме нам нужно решить головоломку перед воротами, выставляя нужные символы. За дверями находим фреску с изображением "Пасти ягуара", расположение которой узнаем у Эбби.
Слева в следующем зале мы получаем навык "Коготь орла", позволяющий убивать врагов, сидя на ветке. Спрыгиваем в колодец с водой, где прячемся от пираний в подводной траве, и так выбираемся наружу.
На пути мы сражаемся с воинами "Тринити", а затем на них нападает какой-то монстр. Эбби рассказывает легенду о местных лесных воинах - пиштако.
Снова заходим в храм у города, спускаемся вниз к Ионе. Проходим через "Пасть ягуара", союзники остаются сзади, выход заблокируется.
Спрыгиваем в колодец, проплываем через узкую расщелину, прячась от мурен в подводной траве.
Забираемся по отвесной стене с пауком, перепрыгиваем на скалу. Наверху прыгаем и цепляемся ледорубом за сталактит на потолке, запрыгиваем на верхний этаж паука.
Путь в тайный город: Найдите тайный город Мы идем по ущелью, цепляясь по скалам. По тропинке выходим к постройкам под нависающей скалой. Ледорубом на веревке цепляемся за подвешенные балки, раскачиваемся на них, цепляемся за следующие. Проходим через пещеру и ныряем в воду.
Тайный город Путь в тайный город: Найдите змея с серебряным глазом Мы встречаем местного мальчика, привязанного ногой к ловушке. Пытаемся его освободить, но тут нападает абориген. На его одежде почему-то значок "Тринити". Нам помогают аборигены из другого племени, а затем уводят в свое поселение Пайтити. Женщина-лидер аборигенов поможет нам найти нужное место. До этого они поймали Иону. Иону они оставят в заложниках, а нас пропустят в деревню и подарят этнический костюм "Туника Голубой цапли".
Задание "Найдите кубики Такия" Маленький мальчик, сидящий на пне, просит найти его кубики, которые утащил мертвец. Мы находим этого человека на юге деревни. Нам нужно поговорить с 5 изгоями. Последняя женщина-изгой Мораэка, стоящая на юге деревни, после разговора начнет торговать с нами. Среди ее товаров есть Жумар за 3300 и Отмычка за 2800 золота, которой можно будет отпирать запертые сундуки.
Задание "Верните королевский рог" Когда мы войдем в северо-восточное здание, где сидит Иона, рядом поговорим с аборигеном. Затем нужно поговорить с Кабилом в северном квартале. Сектанты отравили его жену, поэтому он не хочет участвовать в восстании. Мы ищем мальчика Куалли, спрашиваем у женщины, она укажет расположение клетки, где его держат. Стражник отказывается его отпускать. Рядом стоит мальчик Ямил, который не может достать нож, закинутый на крышу, мы помогаем ему. Затем предлагаем мальчикам отвлечь стража, а сами освобождаем пленника и берем у него лекарственные травы. Возвращаемся к Кабилу, лечим его жену. Мужчина отдаст нам рог Короля. Мы относим эту вещь. Выясняется, что добытчики двух остальных вещей не вернулись, поэтому мы идем искать их.
Задание "Верните амулет спасителя" В комнате с Ионой берем следующее задание у аборигена. Квенти отправился в старый резервуар, но так и не принес реликвию. Мы поднимаемся, забираемся в пещеру, ищем останки Манко. В склепе падаем на дно колодца, нажимаем рычаг, вода начинает подниматься. Нажимаем еще один рычаг, всплываем выше. Нажимаем третий рычаг, дверь закроется, и мы выплываем через потолок. Находим амулет спасителя и возвращаем его.
Испытания: "Округление до целых" - сорвать ледорубом 3 висящих кипу. "Полет кондора" - собрать 3 пера в гнездах. "Покой мертвых" - разграбить 4 склепа. "Перемена погоды" - притянуть 5 тотемов жаб. "Мокрые кости" - сбить 3 скелета. "Прыжки в воду" - прыгнуть с 4 трамплинов.
Гробница испытания "Путь битвы" (4/9) К западу от города, вход в озеро под водой. Лагерь Оссуарий. Мы нажимаем рычаг, чтобы открыть ворота, и перелезаем к ним. На пути вращающиеся колья с шипами. Мы сдвигаем рычаг, бежим вниз. Из земли появится огромный вращающийся тотем.
Гробница испытания "Храм солнца" (5/9) К югу от города. На входе есть карта архивариуса. Внутри головоломка с зеркалами и лучом света:
Тайный город: Найдите Унурату в районе рынка В центре деревни собрание сектантов, ими командует переодетый доктор Домингес с ритуальным кинжалом. "Тринити" давно контролирует город, а местные жители боятся сопротивляться. Поднимаемся выше, входим в храм, у которого стоит спасенный мальчик.
Тайный город: Найдите серебряный ларец Иш-Чель Проходим по коридорам, пролезаем в пещеру с мертвецами "Чрево зверя". Забираемся выше, там свежие тела. Дальше перепрыгиваем на висящие клетки с трупами. Наверху видим шамана с новой жертвой, позже проползаем над этим местом, спускаемся туда на веревке и убиваем шамана.
Тайный город: Вернитесь домой к Унурату В деревне сектанты поймали мальчика. Нам придется быстро убегать от них, не задерживаясь нигде, и забираться по деревянным постройкам. Вернувшись к женщине-лидеру, она расскажет, как нам пробраться ближе к ларцу.
Горный храм Внутри храма мы будем передвигаться по вершинам домов. Внизу сектанты проводят ритуалы, и нам предстоит убивать одиночных врагов-шаманов.
Глаз змея: Откройте большие врата Перед нами большая площадка с врагами. Нам нужно забраться выше ворот, где находится запирающий механизм. Покрутив колесо, мы откроем врата, и внутрь войдут наши союзники. С помощью ключа серебряного змея мы сможем отпереть золотые ворота, но при этом Унурату возьмут в плен.
Глаз змея: Найдите серебряный ларец Иш-Чель Мы выйдем в долину водопадов и будем ползти по скалам. Затем спрыгнем в пещеру, куда стекают водопады, и проплывем под водой. Еще ниже по течению мы обнаружим храм.
Сеноты Глаз змея: Нырните в сенот Мы спрыгнем в озеро и заплывем в храм. Далее по каменной пещере мы услышим звуки чудовища. Испытание "Сокровища глубин": Нам предстоит открыть 5 подводных сундуков, все они находятся в этом озере. Награда - 100 опыта. Испытание "Поклонение": Мы должны обрушить 5 идолов.
Гробница испытания "Сан-Кордова" (7/9) В пещере под водой мы сворачиваем в боковой коридор. Сдвигаем тележку вбок и толкаем пушку со склона, обнаруживая испанский галеон.
По скалам мы забираемся наверх к подвешенному телу солдата и забираем у него Дробовик Bishop 600. Этим дробовиком мы сможем пробивать хлипкие деревянные баррикады на пути. Далее в темных пещерах мы встретим диких аборигенов с когтями.
Глаз змея: переживите засаду Мы попадем на круглую площадку, где враги долго будут нападать на нас, спрыгивая с балконов. Часть врагов будет бежать и атаковать когтями, а есть и враги-лучники с зелеными стрелами.
Глаз змея: Откройте врата Мы попадем в очередной подземный храм с запертыми воротами. Вокруг будет бегать несколько аборигенов.
Глаз змея: Откройте вторые врата На нас снова побегут враги-аборигены, которых нам предстоит отбить. Затем мы ныряем и проплываем через левое колесо. Наверху выбегаем к следующей лебедке.
С пустыми руками: Выберитесь из сенота Мы бежим, не останавливаясь. По платформам забираемся все выше на гору, перепрыгиваем в затопленную пещеру и по тоннелю начинаем возвращаться в Тайный город. В обломках камней мы находим разбившегося альпиниста и снимаем с него специальные ботинки - Альпинистское снаряжение. Теперь мы сможем ползать под нависающими скалами. Забираемся на ближайшую скалу и ползем так еще два раза, проплывая пещеру.
Тайный город Восстание продолжается: Вернитесь домой к Унурату В центре города мы входим в щель в скалистой стене, попадая в пещеру повстанцев. Вместе с женщиной, попавшей в плен, мы планируем дальнейшие действия. Местный житель вручает нам новый костюм "Страж змея", чтобы мы замаскировались под вражеских культистов. Задание "Освободите мятежников": Нам нужно найти 4 мятежников, привязанных к столбу.
Восстание продолжается: Встретьтесь с Эцли в верхнем Пайтити В городе мы проходим через приоткрытые ворота к охраннику и попадаем в верхний город, где видим множество сектантов и их рабов из местных жителей. Добравшись до мальчика, он расскажет нам кодовую фразу. Проходим в храм, слушаем диалог Домингеса и Унурату. Когда в зале станет пусто, входим и читаем фрески на юкатекском языке.
Восстание продолжается: Войдите в камеру Унурату Выходим наружу, ползем вниз по скалам и добираемся до тюремных камер. Выводим женщину в город, узнаем у нее расположение следующей гробницы. Враги заметят побег королевы и начнут атаковать нас. В следующем храме мы узнаем, что во время солнечного затмения нужно применить ларец. Также мы узнаем про существ Йаашиль. Снаружи увидим публичную казнь. Справа проходим в гробницу императора. Нам нужно забраться на золотую статую. По стенам добираемся до руки статуи, перепрыгиваем на другую и заходим в коридор.
Последний император: Исследуйте гробницу Синчи-Чика По фрескам мы узнаем про "Сердце змеи". Пока мы обыскиваем гробницу, враги убьют Унурату. На площадке сражаемся с культистами. Возвращаемся в город, передаем амулет предводителя сыну королевы. На лодке возвращаемся в Кувак-Яку.
Русло реки Ливень: Найдите Ионы По пути нашу лодку обстреляют с вертолета, и мы, скрываясь в воде, разделимся с Ионой. На берегу мы врукопашную убьем врага. Дальше устраняем всех бесшумно, а в случае поднятия тревоги прячемся в воде. По скалам забираемся выше.
Заброшенный нефтезавод На связь выйдет командир Рурк, который вычислил, что мы подслушиваем их радиопереговоры. У некоторых врагов есть тепловизор, от них не спрятаться в траве, только за толстыми стенами. Но если обмазаться грязью, то нас не заметят даже с тепловизорами. Проходим две группы врагов, видим вдалеке нефтезавод и добираемся до него по скалам. Спускаемся в пещеру на основном пути, где на фреске читаем рецепт галлюциногена - отравленные стрелы будут заставлять врагов стрелять по своим, получаем навык "Облик ягуара". На мосту перед заводом попадаем в ловушку с броневиком. Быстро спускаемся по торсу вправо и быстро бежим по горящим конструкциям.
Ливень: Одолейте "Тринити" В конце в нас выстрелят ракетой, и мы упадем в воду. Выбравшись оттуда, забираем Ручной пулемет у врага и начинаем обстреливать всех вокруг. Обычных врагов прикрывает вертолет, так что мы прячемся за укрытия. Стреляем в красные бочки на возвышенностях, чтобы взорвать вертолет. После победы к нам выйдет Иона, и вместе мы решим, что нужно искать ближайший христианский храм.
Миссия святого Хуана Via Veritas: Поговорите с подругой Эбби Мы приезжаем в новое место. В городе мы видим современных людей, а на площади есть торговец. Здесь мы встретим еще одну девушку-исследователя, которая расскажет нам про чашу и каменные лица.
Via Veritas: Идите в библиотеку, Найдите тайный склеп Около библиотеки мы начинаем искать вход в склеп. На верхнем этаже мы разбиваем стену, под которой находится фреска о солнце. На первом этаже, за разрушаемой стеной, есть фреска ангела. Разбив новую фреску, под ней мы обнаруживаем более крупную старую фреску о крестном пути. За фреской распятия мы находим крест, который вставляем в механизм. После этого мы спускаемся в подземный зал. Испытание "Поднять флаги!": Нам нужно поднять 5 флагов.
Гробница испытания "Древо жизни" (8/9) На юге локации мы входим в решетчатые ворота и попадаем в полукруглый коридор. Спускаемся в пещеру, на пути нас ждут струи взрывоопасного газа. Выйдем к корням огромного дерева.
Гробница испытания "Жаждущие боги" (9/9) На юго-востоке локации мы заплываем в ущелье и входим в пещеру. Наверху стрелой цепляем веревку на дверях, после чего уровень воды понизится. Идем внутрь камня-черепа и выходим к храму.
Via Veritas: Пройдите стояния крестного пути Сдвигаем тележку с зеркалом, чтобы отразить свет, и впереди откроются двери.
Via Veritas: Проплывите в безопасное место Мы провалимся в подводный коридор и быстро проплываем по нему. В это время на поверхности начинаются какие-то взрывы. Выбираемся из воды в соседней комнате. Иона в плену у врагов, чтобы отпустить его, мы передаем ларец Домингесу. Доктор признается, что убил нашего отца. Иона вырвется и убежит с ларцом, мы убегаем следом. Идем по нескольким дворам, уничтожая бойцов "Тринити". Дальше сражаемся на тростниковом поле. В разрушенное здание впереди высадится спецназ с тепловизорами, которых мы уничтожаем. После победы проходим через ворота внутри здания. Иону выпнут из вертолета, а Домингес улетит вместе с ларцом. Бежим по разрушающемуся городку от грязевого потока. Добегаем до воды, там спасаемся. Дальше добираемся до Пайтити на лодке. В городе мы планируем вернуть ларец вовремя церемонии.
Тайный город. Финал Город змея: Поговорите с Эцли (Точка невозврата - до конца кампании будут недоступны быстрые переходы). Вместе с мальчиком Эцли мы планируем атаку на храм, захваченный Домингесом. Плывем по подводному разрушающемуся тоннелю и выходим в долину с храмом.
Город змея: пройдите к Алому огню Вертолеты отстреливают нападающих аборигенов. Мы в это время забираемся по стенам ближе к главному храму. Находим королеву диких хранителей и объединяемся с ней, чтобы победить Кукулькана.
Город змея: Следуйте за Йаашиль к пирамиде В месте с армией дикарей мы начинаем штурм пирамиды. Добравшись до Домингеса, пытаемся уговорить его отдать ларец по-хорошему. Он скроется за круглой дверью, а мы останемся сражаться с солдатами. Впереди у врагов броневик с пулеметом, мы подбираемся к нему ближе, но этого врага уничтожит королева. Ползем дальше по стенам.
Босс: Домингес На вершине храма мы увидим, как Домингес проводит ритуал с ларцом и кинжалом. От этого он начнет светиться и получать энергию от солнца. Три шамана вокруг него активируют алтари и создадут вокруг него силовое поле. Подходим к алтарям сзади, ударяем их ледорубами, затем убиваем шамана. Отбиваемся от врагов и добираемся до двух других алтарей. После к нам выйдет сам Домингес. С новой силой он научился быстро перемещаться в пространстве. Получив урон, босс будет выпускать энергию, в этот момент мы атакуем его врукопашную и забираем у него кинжал. Еще 5 раз доводим его до свечения и ударяем кинжалом.
В конце светящаяся энергия перейдет к нам, а Домингес погибнет. Мы увидим воспоминания из прошлого о своей семье. Так серебряный ларец пытается завладеть нами, но Лара не поддается. Королева Йааштиль приходит, чтобы принести нас в жертву, и мы соглашаемся. От этого вся энергия вернется к солнцу, и затмение пройдет. Через два дня мы участвуем в погребении королевы Унурату. После Иона расскажет, что вернется в Кувак-Яку, заберет Эбби, и вместе они отправятся на побережье. А Лара собирается на время остаться в Тайном городе, чтобы помочь восстановить его. После титров мы слышим рассуждения Лары о поисках и хранении тайн. Доступна "Новая игра+" или можно продолжить собирать секреты.
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.
Создатели It Takes Two и A Way Out анонсировали Split Fiction — кооперативный экшен-платформер, который сочетает научную фантастику и фэнтези. Релиз намечен на 6 марта 2025 года.