Эта цель появляется после того, как вы решите, что делать с Косым — убивать или помогать с побегом. Независимо от вашего выбора, вы получите сенсоры Варты и затем придётся решить, кому их отдать. Хотя результаты не изменяют игру кардинально здесь и прямо сейчас, есть несколько моментов, которые могут повлиять на дальнейшее развитие событий.
Если отдадите сенсоры Рихтеру, он объяснит, что будет плохо, если их получат военные, потому что они могут использовать их для компрометации сталкеров. Он также сообщит, что Солдат — это техник МСОП, и вам нужно попасть в Сферу — большое куполообразное здание в Зоне.
Главное отличие в том, что Рихтер даст код, открывающий дверь с кодовым замком в конце туннеля с кислотными пятнами, чтобы вы могли попасть в Сферу. Это кажется более выгодным выбором, чем план Зотова, который предполагает проникнуть на охраняемую территорию через боковые ворота. Однако в итоге оба маршрута приведут к одному и тому же месту, только по-разному. План Зотова также ведёт через кислотный туннель.
Этот выбор повлияет и на дальнейшее развитие событий, когда вы начнёте искать Нестора — имя, которое вы узнали от Солдата. Рихтер отправит вас в центр содержания, чтобы поговорить с людьми и получить ключ для Северного КПП. Зотов же направит вас к Западному КПП. Оба маршрута приведут к следующей части карты, но разными путями и с разными миссиями. В общем, будут отличия в нескольких заданиях, но затем общая повествовательная линия сомкнётся.
Если отдадите сенсоры Зотову, он, как и Рихтер, скажет, что Солдат работает техником МСОП в Сфере. Задание будет развиваться почти так же, как если бы вы отдали сенсоры Рихтеру, так как вам нужно проникнуть на базу Сферы в Зоне, чтобы встретить Солдата.
Однако, если отдадите датчики Зотову, у него будет свой «человек внутри», который поможет вам пройти через боковые ворота. Этот путь более открытый, чем маршрут Рихтера, так как вам придётся пробираться через базу, а не идти под ней. Но в конце концов вы всё равно будете использовать вариант Рихтера для побега. Таким образом, оба плана фактически одинаковы, но с незначительными отличиями.
После того как выберетесь из Сферы, придётся искать Нестора, и Зотов предложит пересечь понтонный мост на западной стороне Малой Зоны. Рихтер же отправит вас через Северное КПП. Оба варианта приведут в нужную часть карты.
Таким образом, главное отличие — одна уникальная миссия от сталкеров или военных, и не более того.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.