Добро пожаловать в отель
Вы заселились в свой номер.
Сюжетное. Это достижение вы получите после того, как впервые войдете в номер 302.
Выживший Нулевого дня
Вы дожили до начала первого дня.
Сюжетное. Это достижение вы получите после того, как станете свидетелем преступления, совершенного в номере напротив.
К Концу Света готов
Вы собрали всю доступную еду на этаже.
Смотритель по телефону посоветует вам запастись едой. Это и следующее достижение вы можете выполнить с первого раза, если соберете еду во всех номерах, а также поможете соседу из номера 311, принеся ему аптечку.
Номер 303 - возьмите жвачки Bubble Love с комода.
Номер 311 - Ответьте соседу, когда он позовёт вас, выберите варианты ответов "Что случилось?" и "Где его искать?"
Номер 314 - возьмите воду и консервы со стола.
Номер 321 - возьмите фрукты со стола.
Номер 322 - возьмите жвачки Bubble Love с раковины в ванной.
Номер 324 - возьмите пончики со стола.
Зайдите в подсобку и возьмите аптечку.
Номер 328 (карту от него вы найдете на полу рядом с туалетной кабинкой чуть дальше по коридору)- возьмите еду с тележки.
Постучите в номер 311 и отдайте соседу аптечку, а он вам взамен даст еды.
Привет, сосед
Вы принесли соседу аптечку.
Это достижение вы получите после того, как отдадите соседу из номера 311 аптечку, найденную в подсобке.
Мне нужнее
Вы нашли аптечку и решили оставить её себе
Вы можете в принципе не разговаривать с соседом, но в любом случае оставить аптечку себе и вернуться с ней к себе в номер.
Выживший Первого дня
Вы дожили до начала второго дня.
Сюжетное. Это достижение вы получите после первой прогулки в океане.
Тик-Так БУМ
Вы отвлекли монстра и заманили его в номер.
Сюжетное. Не включая радио в номере 405, вытащите из него батарейки и вставьте их в часы на столике у окна. Выберите время и БЕГИТЕ!
Быстрый сборщик
Вы собрали все вещи в номере у девушки.
Зайдя в номер Робин, у вас будет 90 секунд, чтобы собрать её пожитки.
Еда в холодильнике справа.
Одежда на кресле.
Брошюра на прикроватной тумбочке.
Юбка на кровати.
Свёрток под креслом.
Одежда в шкафу.
Пицца на прикроватной тумбочке.
Еда под кроватью.
Выживший Второго Дня
Вы дожили до начала третьего дня.
Сюжетное. Вы получите его после второй прогулки в океане.
Индульгенция
Вы убедили священника пощадить своего соседа.
Разобравшись с антенной на крыше, по дороге в своей номер вас остановит священник и предложит провести суд над соседом из номера 311.
Когда начнется отсчет времени, заговорите со шкафом и задайте соседу все вопросы.
Затем нужно найти манометр в ящике стола справа, упаковку из-под лекарства от давления под кроватью (появится только если ранее вы отдали соседу аптечку) и фотографию на зеркале в ванной.
Вернитесь к шкафу и спросите соседа про фотографию и лекарство.
Поговорите со священником - выберите:
"Я могу доказать, что он не заслуживает смерти"
"Да"
"Нет, он не заражен."
"У него высокое давление. Оно вызывает кровь из носа."
"Я нашел его лекарство (или манометр) от давления."
Он переживает за семью. Ему снятся только они.
В молодости он бросил семью и маленького сына.
Прогностик
Вы дважды нарисовали тёмные письмена. Конец стал чуть ближе.
Ночью вас разбудит Робин и позовет разрисовывать стены в коридоре. Два раза выберете вариант "Рисовать, не думая".
Долго ли, коротко ли
Вы дожили до начала седьмого дня.
Сюжетное. Это достижение вы получите после третьей прогулки в океане.
Теория Хаоса
Вы помогли профессору догадаться о природе инфекции.
Постучите в номер 311 и согласитесь ответить на вопросы соседа. Я выбрала варианты:
Они зависят от личности и переживаний
Странный голос
Люди становятся монстрами!
Вода течёт рекою
Вы вернули воду в отель.
Сюжетное. Это достижение вы получите после того, как решите головоломку в бассейне.
Решение:
Когда это закончится?
Вы дожили до начала восьмого дня.
Сюжетное. Это достижение вы получите после очередной прогулки в океане.
Дама в белом
Вы попрощались с Белой дамой.
Сюжетное. При любом варианте ответов вы получите достижение.
Да будет свет!
Вы вернули электричество в отель.
Сюжетное. Это достижение вы получите после починки генератора на парковке.
Радиомэн
Вы настроили антенну и отправили сигнал о помощи.
Судный День
Вы дожили до последнего дня в отеле.
Сюжетное. Оба эти достижения вы получите после "пикника" на крыше.
Последний день
Метод Шепарда
Вы убедили священника оставить вас в живых.
В зависимости от ответов вы получите это или следующее достижение после разговора со священником на крыше. Я выбирала следующие варианты реплик:
"Я пришел сюда поговорить."
"В чём мне каяться?"
"Я слышал чей-то голос, но никогда не поддавался ему."
"Она виновата, но может покаяться."
"В близости к людям нет греха."
"Откуда ты знаешь, что с тобой говорит Бог?"
"Ты сам учил меня, что никому нельзя верить."
"Разве не дьявол говорит то, что люди хотят услышать?"
"Прости себя и остальных."
Темные объятья
Вы позволили тьме проникнуть внутрь и убили священника.
В зависимости от ответов вы получите это или предыдущее достижение после разговора со священником на крыше. Я выбирала следующие варианты реплик:
"Робин, ты в порядке?"
"Сначала отпусти её!"
"Это всего лишь заражение. Его можно вылечить!"
"Она не сделала ничего плохого."
"Я останусь с тобой и помогу, если ты её отпустишь."
"УБЕЙ ЕГО"
Я дам миру второй шанс
Вы решили вернуться к Робин и оставить тень позади.
Не поддавайтесь на уговоры Голоса и идите к свету.
Новая жизнь
Вы приняли приглашение тени и преобразились.
Примите её.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.