Прохождение The Last of Us Part 2 Remastered PC (2025) — гайд по игре

The Last of Us 2 – это большая линейная игра с множеством обширных локаций. Прохождение на среднем уровне сложности займет примерно 25 часов.
Прохождение The Last of Us Part 2 Remastered PC (2025) — гайд по игре
Автор
Андрей Павленко
Дата публикации
2 апреля 2025

Прохождение Одни из нас: Часть 2 Обновленная версия

Sports.ru поможет разобраться в каждой главе сюжета The Last of Us 2.



Глава 1: Пролог

Начинаем с катсцены с Джоэлом и Томми. Затем игрока обучают управлению лошадью: для преодоления препятствий нужно нажимать X, а удерживая L1, можно перейти на галоп. Следуем за Томми, наслаждаясь красивыми лесными пейзажами.

Джоэл добирается до Джексона – небольшого поселения выживших, где он и Элли остановились в конце первой части. Смотрим катсцены.

Глава 2: Пробуждение



Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Теперь играем за Элли, которую разбудил Джесси, ее старый друг. Берем куртку и нож, затем выходим на улицу. Следуем за Джесси по улицам Джексона, обсуждая события прошлой ночи. На перекрестке можно найти карточку с персонажем – один из видов коллекционных предметов. Также можно увидеть музыканта с банджо – композитора обеих частей, Густаво Сантаолалью.

Идем в бар «Пьяный бизон» и заходим в здание слева. После сцены с Марией и Сэтом возвращаемся на улицу и продолжаем следовать за Джесси и Марией.

На пути встречаем Дину, которая предлагает поиграть в снежки с детьми – это скрытое обучение боевой системе. Элли может приседать или ползти, используя «кружок». Управление можно настроить в меню.

После завершения игры (независимо от результата) идем к конюшням с Диной, где нас ждет лошадь Искра. Джесси проводит инструктаж, и все расходятся.



Глава 3: Вид сверху

Ролик вводит двух новых персонажей в горной хижине – Эбби и Оуэна. Оуэн собирается что-то показать, пока остальные спят. По пути игрока обучают основным навыкам передвижения. Они замечают Джексон вдали, который и был их целью.

Оуэн возвращается, а Эбби идет на разведку, надеясь встретить кого-то из Джексона. Её хватают зараженные, и игра обучает рукопашному бою: «квадрат» позволяет вырываться и бить, а L1 – уклоняться.

Подходим к дому и проползаем под досками, где встречаем зараженного, которого нужно застрелить. В следующем доме нас ждут еще зомби – это обучение стелсу. При зажатии R1 активируется режим слуха, показывающий силуэты врагов. Приседаем с помощью «кружка», захватываем врага «треугольником» и убиваем «квадратом».

Двигаемся по открытой местности, где тоже есть зараженные, но их можно обойти, чтобы сэкономить патроны и ресурсы. Протискиваемся между автомобилями и находим следы на снегу.



Глава 4: Патруль
Следуем верхом на лошади за Диной к первому контрольному пункту. На месте героиня спешивается и поднимается на балкон, чтобы полюбоваться заснеженным пейзажем. С помощью бинокля находим высокую часовню — следующую цель нашего пути.

По дороге проезжаем мимо заброшенных домов. Здесь можно спешиться и поискать коллекционные предметы. Продолжаем путь, пока не замечаем изуродованного лося в луже крови. Проникаем в здание через окно слева и расправляемся с зараженными. В одной из комнат нужно бросить предмет во врага, чтобы оглушить его — это полезная боевая механика. После этого выходим через окно, где вошли.

На улице нас ждут новые зараженные, которых убиваем. Затем ползём под грузовиком, где Элли подвергается нападению, но Дина спасает её. Далее поднимаемся на крышу грузовика и проникаем в супермаркет через дыру.

Элли и Дина надевают маски, чтобы не дышать спорами. Находим дыру в стене и пролезаем. Элли падает вниз и привлекает внимание щелкуна, с которым Дина справляется. Встаём, очищаем комнату и продолжаем. Дина дает коктейль Молотова и открывает рецепт его создания. Собираем ресурсы и выходим через окно.



В следующей комнате нас ждут еще зараженные. Аккуратно убиваем их, используя режим слуха. Берём веревку и перекидываем её через вентиляционную шахту, чтобы продвинуться дальше.

Снова верхом на лошади мчимся вперед. Когда Элли теряет из виду Дину из-за метели, проезжаем мимо старого грузовика и держимся левой стороны. Если потеряетесь, Дина вскоре позовет Элли.

Дина предлагает укрыться от шторма в старой библиотеке. Внутри разбиваем окно запертой комнаты, используя ближний бой — патроны не тратим. Запомните этот метод, он пригодится еще не раз.

Идем в дальнюю часть комнаты и запускаем генератор. Здесь находится первый верстак для улучшения оружия. Замечаем что-то еще внизу, идем к шкафу у входа и открываем секретный проход. В подвале забираем предмет справа и смотрим ролик.

Глава 5: Окружение
Теперь играем за Эбби. На пути встречаем зараженных, но их слишком много — разворачиваемся и бежим к контейнеру. Ориентируясь по спускам и водоемам, продолжаем спасаться, пока не замечаем небольшой подъем. Взбираемся на машину и видим проход в заборе — направляемся туда. Протискиваемся через щель и поднимаемся по лестнице.



При попытке пройти через следующую щель, Эбби захватывает зараженный, но её спасает Джоэл, патрулирующий эту территорию.

Вместе с Джоэлом и Томми проходим через приоткрытую дверь. В комнате находим трубу, которая послужит холодным оружием, и отбиваемся от зараженных. Когда открывается следующая дверь, идем туда. Помогаем Томми сдвинуть гондолу ближе к окну и обороняемся от врагов. После того как Томми закончит, залезаем на конструкцию и выходим через окно. Следуем за Джоэлом к лошадям.

Глава 6: Шале
Элли, Дина и Джесси разделяются, чтобы найти Джоэла и Томми, которые не вернулись с патруля. Увидев хижину, проходим через дыру в заборе и заходим через открытую дверь. Спускаемся по лестнице на первый этаж, проходим кухню и направляемся к входу в подвал, откуда доносится шум. Смотрим важный ролик.

Глава 7: Сборы
Перед поездкой в Сиэтл Элли нужно собрать вещи из дома Джоэла. Внутри осматриваем комнаты, чтобы вспомнить события первой части и увидеть, как герои жили последние четыре года. После осмотра берем предмет из красной коробки на кровати и спускаемся вниз для разговора с Марией.

Глава 8: Ворота
Скачем по лесу, затем движемся по разрушенному шоссе к Сиэтлу. На пути находим трейлер с картой центрального района — она пригодится.

Добравшись до больших закрытых ворот, спешиваемся и идем к дальнему грузовику слева. Забираемся на его крышу и перепрыгиваем на клетки у стены, чтобы подняться на лестницу. Наверху преодолеваем несколько пропастей прыжком (зажимаем L1 и нажимаем «крестик»). Поднимаемся на стену и спускаемся с другой стороны. Проникаем в трейлер, где находим список кодов для ворот — эта записка понадобится позже.

За трейлером находим генератор с подключенным кабелем. Берём его и проносим через дверь, чтобы открыть маленькие внутренние ворота. Перекидываем кабель через забор к трейлеру с другой стороны, чтобы активировать панель управления главными воротами. Заходим во второй трейлер и вводим код «0512», чтобы впустить Дину и Искру внутрь. Затем садимся на лошадь и продолжаем путь.

Глава 9: Центр города
Это самая обширная глава, где игроку предоставляется возможность свободно исследовать миниатюрный открытый мир. Карта, полученная ранее, поможет Элли отмечать интересные места и зачеркивать их после зачистки. Можно перемещаться по улицам верхом на лошади, так как зараженные находятся только внутри зданий. Стоит тщательно исследовать локацию, чтобы получить серебряный трофей и множество ресурсов.

Для продвижения по сюжету направляемся в Синагогу, легко узнаваемую по куполу. Обходим здание слева, поднимаемся по лестнице и убиваем зараженных. Внутри безопасно, можно поискать ресурсы и послушать разговор Дины о прошлом. В темной части Синагоги подвигаем тележку к клетке с цистерной и подбираем пустую канистру (если не посещали Здание суда).

Толкаем тележку к стене, чтобы подняться на второй этаж. Используем веревку, чтобы перебраться на другую сторону, и возвращаемся на улицу.

Подходя к Зданию суда, проникаем внутрь через окно. Убиваем несколько зараженных и спускаемся по лестнице. Проходим по коридору и спускаемся по тросу лифта на подземную парковку, где также нужно убить врагов. После зачистки набираем топливо из цистерны и выходим через ворота в дальнем углу.

Возвращаемся к воротам ФЕДРА, которые видели при входе в город. Заправляем генератор и вводим код «5345» на панели. Проходим через открывшийся проход к отелю Serevena, где находится база ВОФ. Перелезаем через забор, убиваем зараженных у входа и поднимаемся на верхний этаж. Заходим в дальнюю комнату и смотрим катсцену.

Выходим из отеля через сломанный балкон, садимся на лошадь и направляемся к следующему генератору, где Дина откроет проход. Проезжаем через ворота и заходим на баррикаду рядом с белым трейлером, смотрим ролик.

Глава 10: Школа в Истбруке
Глава начинается с того, что у Элли связаны руки. Берем осколок стекла, освобождаемся и расправляемся с охранниками. Продвигаемся по коридору, отстреливаясь от бойцов ВОФ, или обходим их. После зачистки оказываемся во внутреннем дворике, убиваем еще одну группу врагов и поднимаемся на крышу. Здесь убиваем патрульных, прячась в укрытиях.

Выходим через вентиляционную решетку и спрыгиваем с крыши на балкон соседнего дома. Проходим через открытую дверь и смотрим катсцену.

Глава 11: Капитолийский холм
Элли и Дина проходят через заброшенные кварталы. Находим мотель Capitol Inn и подвигаем мусорный бак к забору, чтобы перелезть. Спрыгиваем вниз и направляемся к закусочной, проникаем через дыру в стене. Здесь Элли попадет в зону с растяжками — некоторые можно обойти, другие нужно обезвредить.

Обходим магазин слева и спускаемся по грязевой горке, направляясь к телевизионной башне. Будьте осторожны с растяжками на пути.

Глава 12: 13-й канал
Заходим в здание, идем по коридору и забираемся в вентиляционную шахту. Прокрадываемся по узкому выступу и проходим через дверь рядом с трупом. Поднимаемся на следующий этаж и открываем стеклянную дверь, смотрим катсцену.

После возвращения здание штурмует подкрепление ВОФ. Выход находится на первом этаже — большой проход, не пропустите. Бежим туда, игнорируя врагов, и залезаем в тоннель, баррикадируя вход.

Глава 13: Тоннели
Надеваем маску и проходим через завалы до станции метро. Здесь слева будут зараженные, а справа солдаты ВОФ. Бросаем предмет в центр зала, чтобы вызвать конфликт между врагами, и зачищаем оставшихся. В конце станции открываем дверь поезда и продолжаем.

Обнаружив тупик, выходим из вагона и проползаем под ним. Проходим через дверь и поднимаемся по лестнице, бросаем веревку через трубу и прыгаем через пропасть. Пролезаем через отверстие в стене и встречаем шаркуна — новый вид зараженных. Убиваем двух таких монстров, сохраняя дистанцию.

Проходим через двери с цепью, сворачиваем через синюю дверь и после стычки с зараженными оказываемся на станции метро. Поднимаемся на красный ящик и проходим вдоль поезда, смотрим катсцену. Теперь Элли и Дине нужно бежать от орды зараженных.

Выходим из тоннелей и направляемся в театр на ночлег.

Глава 14: Театр
Добравшись до театра, исследуем помещения. Поднимаемся на верхний этаж и следуем за желтым проводом к окну. Вылезаем наружу, забираемся на крышу, запускаем генератор и возвращаемся. Взаимодействуем с радиоприемником, под которым спрятаны ключи. Открываем запертую дверь в главный зал и идем за кулисы.

Глава 15: Подарок на день рождения
Следуем за Джоэлом, который обещает показать Элли сюрприз. Здесь нас учат плавать и нырять.

Добираемся до берега, заходим в музей и берем шляпу. Джоэл сначала отказывается её надеть, но после примерки на динозаврах меняет мнение — за это можно получить бронзовый трофей «Тебе идет». Поднимаемся на верхний этаж, любуемся космическими экспонатами и взаимодействуем с ними, затем идем в зал на другом конце здания.

Глава 16: Хиллкрест
Элли начинает главу в районе с заброшенными магазинами. Исследуем здания ради ресурсов и коллекционных предметов. Поднимаемся на грузовик и смотрим катсцену. Спрыгиваем вниз, поднимаемся по лестнице между книжным магазином и кофейней, где встречаем собак патрульных.

Убиваем врагов и двигаем мусорный контейнер к гаражу, чтобы быстро залезть на крышу. Спрыгиваем вниз и продолжаем исследовать улицы. Находим стрелы и лук, убив сталкера в гараже.

Разбираемся с врагами в открытой зоне, учимся обращаться с луком и прячемся в траве. Проходим через несколько домов, где Элли пытаются выкурить дымовыми гранатами. Выбираемся и смотрим ролик.

Элли встречает Джесси. Убиваем охрану и угоняем автомобиль, отстреливаясь от преследователей.

Глава 17: Найденные струны
Берем снайперскую винтовку у Томми и отстреливаем три группы зараженных. Спускаемся к Джоэлу у здания. Берем припасы и идем к лошади. Спешиваемся, направляемся к заброшенному отелю. Джоэл приподнимает завал, после чего проходим внутрь и открываем дверь.

Прыгаем через сломанную стену в комнате 105. Убиваем зараженных и справляемся с еще одной волной. Протискиваемся в щель и начинаем бой с топляком. В конце концов он схватит Элли, и Джоэл её спасет. Смотрим важную катсцену.

Глава 18: Встреча с Норой
Идем по главной улице, заглядывая в дома для припасов. В тупике срезаем путь через конференц-центр. Запрыгиваем на забор и идем к оранжевой двери. Внутри поднимаем мусорный контейнер на рампу, отпускаем его и бежим к цепям для подъема двери. Если контейнер на месте, Элли поднимет дверь в нужный момент.

Толкаем мусорку к стене и забираемся наверх. Разбиваем стекло и проходим через дверь, убивая несколько зараженных. Вылезаем на пожарную лестницу и перепрыгиваем на соседнюю. Убиваем еще несколько врагов. После падения нас уносят в канализацию — выбираемся с правой стороны и проходим по трубе к лестнице.

В парке Элли впервые встречает Серафитов, которые используют луки и общаются свистом. Проходим на другую сторону парка, заходим в жилое здание, вылезаем через окно и поднимаемся по лестнице. Продолжаем через разрушенную парковку, убивая врагов — лучше игнорировать их, если возможно. Подходим к улице с грузовиками и спрыгиваем вниз, убиваем Серафита с киркой. Затем выходим на крышу и видим близкий госпиталь ВОФ. Плывем к нему, ныряя для обхода препятствий.

Убиваем девушку с PS Vita, поднимаемся по лестнице к основной части локации. Убиваем патрульных, используя высокую траву. Проходим в госпиталь и поднимаемся по лестнице, забираемся в вентиляцию и ползем к комнате с Норой. Начинается погоня через госпиталь — бежим туда же, куда и Нора, обходя врагов. Смотрим катсцену.


Глава 19: Больница

Элли возвращается в больницу Солт-Лейк-Сити, чтобы найти ответы. В одной из комнат находим важные документы, затем взаимодействуем с предметом у красной двери. Заходим в операционную и открываем сумку, смотрим катсцену.

Глава 20: Путь в океанариум
Подходим к красному занавесу и выходим с Джесси. Направляемся в офис доставки, убираем стеллаж и расправляемся с врагами. Обсуждаем маршрут на карте, затем ныряем в воду и плывем к гаражу, убивая врагов. После этого идем в книжный магазин, поднимаемся по эскалатору и спускаемся. Сражаемся с ВОФ и продолжаем до разрушенного здания, где расчищаем завал и двигаемся дальше.

После выхода из воды Элли и Джесси оказываются в молле. Убиваем врагов и крадем лодку, уплыв в открытое море.

Глава 21: Затопленный город
Плывем на лодке, ориентируясь по полузатопленным преградам. Открываем ворота с помощью цепи и продолжаем путь. Убиваем Серафитов и направляемся к аркадному центру, где снова сталкиваемся с воротами. Поднимаемся на верхний этаж, толкаем тележку, убиваем топляка и освобождаем цепь ворот. Поднимаем ворота и плывем к колесу обозрения.

После шторма Элли выбрасывает из лодки, и она доплывает до берега, ныряя, чтобы избежать волн.

Глава 22: Проникновение
Главный вход океанариума закрыт, поэтому обходим здание справа. Пролезаем через забор и поднимаемся по лестнице. Ползём по вентиляции и сражаемся с собакой. Проходим через дверь с рисунком краба и смотрим катсцены.

Глава 23: Урок следопыта
Теперь управляем Эбби в флэшбеке четырехлетней давности. Идем по лесу, пролезаем под деревом и подходим к зданию. Бросаем бутылку в форточку и вылезаем наружу. Толкаем контейнер к стене, перепрыгиваем на другую крышу и идем к арке. Исследуем следы животных и смотрим катсцены.

В коридоре проходим вперед и смотрим ролики.

Глава 24: Стадион
После флэшбека снова играем за Эбби. Мэнни будит нас, и мы следуем за ним по коридору. Идем к кафетерии, забираем рюкзак и продолжаем путь по стадиону. Спускаемся по лестнице, забираем собаку Элис и идем к грузовику.

Во время поездки отстреливаемся от преследователей, пока грузовик не разрушится. Идем к двери.

Глава 25: Пешая прогулка
Находим шкаф с припасами рядом с Мэнни и открываем рецепт бомбы. Убиваем зараженных в следующей комнате, залезаем на стеллажи и спрыгиваем на другую сторону. После крушения сражаемся с зараженными, включая шаркуна.

Помогаем Мэнни открыть дверь и собираем ресурсы. Затем идем к лодочной мастерской, где помогаем Мэнни поднять дверь и остаемся с Мэл.

Идем в другое помещение, помогаем Мэл забраться на клетку и проходим через ранее закрытую дверь. Берем лестницу и перебрасываем ее через балку, чтобы забраться наверх. Оттуда спрыгиваем к поездам, убиваем Серафитов и продолжаем до конца локации.

Прибыв, залезаем в грузовик и смотрим катсцену.

Глава 26: Передовая база
Проходим через ворота базы с Мэнни. Исследуем лагерь и общаемся с людьми. Заходим в медицинскую палатку и после диалога с Норой идем налево в здание. Следуем за Мэнни по коридору до конца и смотрим ролик.

Глава 27: Океанариум
Спрыгиваем вниз и следуем за Оуэном. Ныряем, когда он говорит задержать дыхание, и проплываем через тоннель. На суше поднимаемся по ступенькам и открываем ворота, садимся в лодку. Выходим и поднимаемся к следующей зоне, где Оуэн помогает преодолеть проход.

Идем с Оуэном по комнатам, поднимаемся по ступенькам и изучаем записку на кресле. Проходим через двери с надписью «Комната Макса», спускаемся по лестнице и идем в конец коридора.

Глава 28: Территория врага
Глава начинается на крыше с Мэнни. Следуем за ним до его квартиры, спрыгиваем через дыру и продолжаем. Мэнни помогает Эбби перелезть через забор, после чего она остается одна.

Двигаемся по улице, спускаемся по лестнице и заходим в магазин тканей, вылезаем через окно. Залезаем на зеленый автомобиль и проходим в жилой дом. Убиваем кликера и перепрыгиваем через дыру в стене. Лезем через вентиляцию и выходим через окно.

После того как грузовик отвлечет зараженных, убиваем оставшихся и продолжаем к грузовику, поднимаемся по лестнице и проходим через здание, забирая кобуру.

Залезаем на навесы рядом с грузовиком и добираемся до арки, где убиваем группу Серафитов. Идем в здание, откуда они пришли, поднимаемся на верх и спускаемся.

В следующем здании сражаемся с Серафитами, убиваем их и перепрыгиваем в соседнее здание.

Глава 29: Зимний визит
Во флэшбеке в океанариуме подбираем игрушечный лук и можем побить рекорд Оуэна и Мэл в стрельбе. Затем поднимаемся с Оуэном и открываем дверь, смотрим катсцену.

Глава 30: Лес
После возвращения управления сражаемся с зараженными вместе с новыми союзниками, используя молот. Затем идем за двумя людьми по лесу, ориентируясь по девочке с факелом. Когда она упадет, помогаем отбиться от врагов. На другой стороне леса Эбби встречает женщину, которая напала на нее ранее. Убиваем её и забираем свои вещи.

Идем в автомобильную мастерскую, убиваем зараженных и продолжаем путь, отбиваясь от волн противников.

Глава 31: Берег
Глава начинается, когда Эбби выходит из здания с детьми. Перелезаем через забор и заходим в гараж. Поднимаемся по коробкам и убиваем нескольких зараженных. Двигаемся к разрушенной дороге и продолжаем вперед.

На берегу находим старый корабль и исследуем каюты. Забираемся на палубу, зачищаем её от врагов и открываем заблокированный проход. Поднимаемся по лестнице и спрыгиваем на дорогу, добираемся до океанариума.

Обходим здание справа, забираемся через разбитое окно и разбиваем люк в потолке. Исследуем сумку и открываем каюту яхты, смотрим катсцену.

В коридоре идем до конца и открываем дверь.

Глава 32: Берег (возвращение)
Эбби идет проведать детей-Серафитов, которые спасли её. Перепрыгиваем на другой участок шоссе и убиваем Серафитов в гараже. Идем к детям.

Глава 33: Короткий путь
Следуем за Левом до затопленной зоны, перепрыгиваем по островкам асфальта и поднимаемся на второй этаж. Разбиваем окно и выбираемся через пожарную лестницу. Перепрыгиваем на шоссе и продолжаем путь.

Спускаемся на балкон, зачищаем магазин и собираем ресурсы. Затем идем к следующей части разрушенной улицы, забираемся в магазин и проходим через синие двери. Перепрыгиваем пропасть и поднимаемся по лестнице.

На верхних этажах продолжаем сражаться с врагами. В конце Лев зовет Эбби к лифту, идем туда и поднимаемся на самый верх. Следуем за Левом.

Глава 34: Спуск
Глава начинается после падения в бассейн. Эбби выбирается и направляется вглубь здания, спускаясь по лестнице. Она попадает в зону с большим количеством спор и ищет маску для Лева. Переправляемся по балке и находим маску в комнате 1904, сражаясь с зараженными на обратном пути. Затем снова спускаемся, отбиваемся от щелкунов и проходим через ванную. Находим огнемет в другой комнате и продолжаем движение вниз.

У лифтов сражаемся с несколькими щелкунами и топляком, затем спускаемся в шахту. Спрыгиваем на лифт и выходим в коридор, покидая здание.

Глава 35: Эпицентр
Нора освобождает Эбби и ведет ее к нужной части госпиталя. У входа в Онкологический центр Эбби продолжает путь одна. Спускаемся в Атриум, проходим через желтый тоннель и попадаем в операционное отделение. Включаем генератор и электричество, открываем замки. После атаки зомби собираем ресурсы и возвращаемся в главный холл.

Проходим в новую дыру и следуем по кровавому следу в гараж. Забираемся в скорую помощь, собираем ресурсы и убегаем от монстра. Убиваем его, ползем дальше, но Эбби неожиданно хватает сталкер. Убиваем его и покидаем гараж и госпиталь.

Глава 36: Океанариум (поиск Лева)
Возвращаемся в знакомое место. Яра и Лев поссорились, и мальчик пропал. Следуем за Ярой, в комнате акул бросаем игрушку для Элис, затем даем Яре попробовать. Спускаемся в сувенирную лавку, ищем игрушечную акула в сундуке и отдаем ее Яре.

Глава 37: Яхт-клуб
С Ярой спускаемся по лестнице и запрыгиваем в шахту лифта. Следуем к земле, залезаем в вагон и выходим на улицу. Подходим к ограде, спрыгиваем в воду и движемся направо. Слышим стрельбу: ВОФ сражается с Серафитами. Подходим к Мэнни, избегая выстрелов снайпера, и добираемся до него. Хватаем тележку и продолжаем двигаться, убивая зараженных.

Когда снайпер застрянет, идем к белой двери и проходим в ресторан.

Глава 38: Остров
Эбби и Яра прибывают на остров Серафитов. Следуем за Ярой, поднимаемся по лестнице и проходим через окно в здание. Убиваем Серафитов и собираем ресурсы. Продолжаем углубляться в остров, отбиваясь от врагов. Яра хорошо знает местность, поэтому не потеряемся.

Героини добираются до дома Яры и Лева, открывают дверь и смотрят катсцену.

Глава 39: Побег с острова
Воссоединившись с Левом, идем за ним к новым зданиям. Проходим через одно здание и выходим через окно в следующее. Проползаем под грузовиком и помогаем друзьям. После катсцены оказываемся в другом здании и выбираемся через окно.

На нас нападают солдаты ВОФ. Зачищаем территорию и проходим через белую дверь. Следуем за Левом, который сбросит лестницу. Поднимаемся и стараемся избегать конфликтов. В итоге оказываемся на поле боя – сражаемся с врагами. Затем начинается погоня на лошади: просто скачем вперед, избегая врагов и стреляя в них. Если кто-то хватает Эбби, нажимаем «квадрат». В конце главы пробираемся через горящие здания к докам, сражаясь с Серафитами и ВОФ.

Спрыгиваем вниз и убиваем нападающего на Лева – это мини-босс. После воссоединения с Левом бежим к лодке и смотрим катсцену. В океанариуме заходим через боковую дверь и продолжаем.

Глава 40: Большое шоу
Обходим театр справа и спускаемся по лестнице, чтобы войти в здание. После катсцены бежим за Элли. Проходим через дверь на сцене и прячемся от ее выстрелов. Затем обходим Элли сзади, перепрыгиваем укрытие и отвлекаем её бросками предметов. После трех успешных атак глава заканчивается.

Глава 41: День за днем
Теперь играем за Элли. Спускаемся на кухню, ставим пластинку и общаемся с Диной. Выходим на улицу, подходим к трактору и берем предмет. Возвращаемся к Дине, идем направо и загоняем овец в амбар. Закрываем калитку и взаимодействуем с отбившейся овечкой.

На лестнице открываем дверь. После катсцены оказываемся снаружи. Идем обратно к дому, спускаемся и взаимодействуем с окном, затем играем на гитаре и смотрим ролики.

Глава 42: Констанс, 2425
Теперь снова играем за Эбби. Ищем дом 2425, отбиваемся от зараженных. На стороне нечетных номеров находим желтый дом, заходим в гараж и выходим на задний двор. Забираемся через окно, открываем дверь и спускаемся в подвал. Взаимодействуем со светящейся панелью и радио.

После катсцены возвращаемся на улицу.

Глава 43: Вглубь суши
Снова под контролем Элли. Поднимаемся по склону и перепрыгиваем забор. Обыскиваем дома, где могут быть зараженные. В последнем доме попадаем в засаду, убиваем всех и собираем припасы. Выходим через разбитые окна и проползаем под сломанной частью забора.

Спускаемся и идем налево, следуем по обрыву до конца и протискиваемся между автомобилями.

Глава 44: Курорт
Получаем полуавтоматическую винтовку с глушителем. Зачищаем территорию от врагов, затем идем к фургону с граффити Гремучек и направляемся налево. Заходим в здание через дверь вагона.

После катсцены продолжаем движение и зачищаем территорию. Стреляем по цепям зараженных, чтобы они помогли справиться с Гремучками.

Заходим в большое здание через центральный вход, пролезаем через щель в стене и забираемся в окно. Находимся в большом помещении с врагами на нескольких этажах. Сначала убиваем патрульных, затем вступаем в открытый бой. Поднимаемся на второй этаж, выходим на балкон и движемся к зданию с куполом. Уничтожаем врагов, не жалея патронов – это последняя перестрелка в игре.

После убийства Гремучек спускаемся по лестнице и проходим через двери. Смотрим катсцену и выходим через двери в конце комнаты, спускаясь вниз. Как только Элли перепрыгнет стену, глава закончится.

Глава 45: Пляж
Идем к пляжу. У столбов взаимодействуем с помеченным и продолжаем путь.

Возле лодок вступите в бой, увернитесь от атак и контратакуем.



    ДОБАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

    Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)