Студия 343 Industries сообщила, что 22 февраля Halo Infinite получит очередное обновление, направленное на корректировку работы рейтинговой системы. Изначально она работала не совсем верно, завышая личный скилл игроков. Это пагубно влияло на матчмейкинг, закидывая в поединки противников с разным уровнем профессионализма.
Начиная с 22 февраля, когда патч будет установлен на игровые сервера, рейтинговый уровень игроков будет понижен на один, приблизив его к реальному уровню скилла. Таким образом, например, Diamond станет Platinum, что сделает рейтинговые битвы более комфортными.
Предварительно разработчики обнулили все звания, подготовив пользователей для нового этапа ранговых битв.
Графика у игры станет еще более реалистичной.
До него выйдет еще один бесплатный патч.
Сражения, мутанты и много кат-сцен.
Стелс-приключение, посвящённое Голуму, отправится в релиз на PC и консоли уже этой весной.
Слухи о разработке второй части популярного сетевого шутера официально подтвержены.