Ранее в сети появлялась информация о том, что для прокачки всего и вся в Diablo Immortal игрокам потребуется более 10 лет реальной жизни или примерно 110 тысяч долларов. Большую часть денег предполагалось тратить на получение легендарных самоцветов, однако теперь выяснилось, что денег нам понадобится куда больше.
Источник сообщает, что при первоначальном подсчете не учитывалась одна механика, которая позволяла открыть у топовых камней несколько ячеек. В них можно вставлять другие камни, которые также нужно будет прокачать, а потому и средств на это дело уйдет куда больше.
По предварительным новым подсчетам, теперь для создания непобедимого персонажа пользователям потребуется вложить 540 тысяч долларов. Нелепо даже думать о том, что кто-то может потратить на какую-то мобильную игру порядка 28 миллионов рублей.
Проект носит кодовое название Half-Life X.
Речь идёт о полном релизе версии 1.0.
Со вчерашнего вечера видеохостинг заработал без VPN у Мегафон и других компаний.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.