Студия Blizzard совместно с журналистами IGN поделились подробностями о создании боевой системы в новой игре под названием Diablo 4. Как отметили разработчики, боевка в их проекте будет хардкорнее, чем в предыдущей части — команда заставит игроков рисковать и принимать быстрые решения во время битвы с монстрами.
В целом, боевой процесс будет проходить быстро и с необходимостью подстраиваться под конкретную ситуацию. Для этого авторы предусмотрели разнообразие билдов, дабы каждый геймер мог гибко манипулировать скилами и перками для создания уникальной комбинации.
Оценить игру мы сможем в 2023 году, когда проект отправится в ОБТ, а затем — в полноценный релиз.
Дата выхода адаптации пока не называется
Нас ждет новая сюжетная линия и новый класс
Патч выйдет совсем скоро
Аналогичная оценка была у оригинальной игры