Разработчики игры Dead Space рассказали о том, как создавался костюм Айзека Кларка для оригинального космического хоррора. Представители студии отмечают, что дизайнеры, готовившиеся концепт брони, в основном вдохновлялись франшизой «Евангелион».
По этой причине некоторые модели костюмов больше напоминали роботов, а некоторые варианты предполагали, что инженер получит огромный меч. Ребристость конечной версии обусловлена тем, что Айзеку нужно было оставаться подвижным, а сплошные металлические пластины этому не способствовали.
В ремейке Dead Space костюм героя будет незначительно отличаться от оригинала. Насколько сильно, узнаем 27 января, когда состоится официальный релиз обновленной версии.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.
FOSSiBOT, бренд, основанный в 2022 году командой экспертов с более чем 10-летним опытом, представляет F112 Pro 5G — первый в мире экологичный защищённый смартфон с революционным подходом к дизайну и материалам. После двух лет разработки компания выпускает устройство, которое соединяет передовые технологии, защиту и ответственное отношение к природе.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.
Нереальный успех для дебютного проекта студии