Генймдиректор ремейка Resident Evil 4 Казунори Кадои изначально не хотел работать над игрой, так как полагал, что игроки итак слишком любят классику, а потому обновлять ее нет никакого смысла. Но потом коллеги смогли переубедить разработчика обновить культовый экшн, доведя его до современных стандартов.
В то же время, господин Кадои отметил, что им пришлось очень аккуратно работать над ремейком, так как одна маленькая ошибка могла все испортить. Дело в том, что фанаты у серии очень требовательные, а потому Capcom нужно было проработать каждый аспект, чтобы не подвести ожидания пользователей.
Что у компании получилось на выходе, мы узнаем 24 марта, когда состоится официальный релиз ремейка.
Нереальный успех для дебютного проекта студии
Если коротко, то компания в курсе и решает возникшую проблему.
Это будет анимационный сериал-приквел
Бесплатный симулятор для обучения управлению БПЛА, созданный для школьников и педагогов. Игра развивает навыки пилотирования дронов в безопасной виртуальной среде и доступна на Steam.