После старта бета-тестирования Diablo IV ряд пользователей проанализировали техническое состояние игры. В целом, если судить по видео, опубликованным в сети, студии Blizzard удалось неплохо оптимизировать свой новый проект.
Игра показывает стабильные 30 FPS на консолях предыдущего поколения и 60 FPS — на платформах текущего поколения. Клиенты работают при разных разрешениях, но нигде не ощущалось серьезных просадок. Исключения — переходы с локаций на локации, тогда ощущались проседания показателей на 11 FPS. Время загрузки версии Diablo IV для PS5 и Xbox Series составляет чуть более 5 секунд, тогда как на PS4 придется ждать примерно 50 секунд.
Полностью же игра раскрывается на ПК на максимальных настройках графики, но и на консолях картинка достаточно качественная. Оценить ее лично все желающие смогут 6 июня, когда Diablo IV отправится в официальный релиз.
Видимо, проект получился удачным.
По очень глупой причине.
Компания OUKITEL, являющаяся лидером мобильного рынка по производству хорошо защищённых и бронированных телефонов, готовится к выпуску нового укреплённого планшета OUKITEL RT5.
До этого подобных показателей не достиг ни один из тайтлов студии.