Некоторые западные СМИ сумели попробовать Assassin’s Creed Shadows до ее релиза. Теперь журналисты делятся своими впечатлениями от проекта.
В игре репортерам удалось провести около 6 часов. Если в двух словах, то увиденное им понравилось. По словам журналистов, Ubisoft смогла совместить два разных геймплея, учитывая разные стили игры за самурая Ясукэ и синоби Наоэ. Мир игры не перегружен лишними элементами, большой упор делается на стелс. Мы сможем взаимодействовать с разными элементами окружения, создавая для себя благоприятные условия прохождения заданий.
Короче, Assassin’s Creed Shadows имеет шансы на успех. Осталось дождаться 20 марта и попробовать игру самим.
IEM Katowice 2025 в самом разгаре! В четвертьфинале на сцене Spodek сойдутся Spirit и Virtus.pro — два гранда СНГ. Удастся ли VP справиться с потерей FL4MUS, или Spirit подтвердят статус фаворита? Напряжённые раунды, тактические манёвры и рев толпы — всё решится здесь и сейчас!
Gaijin Entertainment с радостью объявляет, что в военном VR-авиасимуляторе Aces of Thunder появятся тщательно воссозданные самолеты времен Первой мировой войны в дополнение к уже анонсированным боевым самолетам времен Второй мировой войны.
Сюжет начинается с аварии космического корабля на далекой планете. Игрокам предстоит добывать ресурсы, перерабатывать их и строить всё необходимое для выживания — от инструментов и баз до транспортных средств и космических кораблей.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.