«Инцидент со стажёром» — заказ исследования в Zenless Zone Zero, который вы можете получить во время прохождения первой сюжетной главы (Кошкина пропажа). Либо ближе к её завершению, в разделе интермедия.
Заказ исследования — испытание, связанное с решением каких-либо головоломок в HDD. Вам нужно передвигать блоки, искать выживших, собирать монеты и так далее. Каждое задание исследования — по-своему уникально.
В этой локации вам нужно будет переместить все 5 препятствий (металлические кубы с колесиками) в воронку слева, решив небольшую головоломку. Но сначала возьмите пакет с данными.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Начнем с верхнего куба. Сначала передвиньте его влево к перекрестку. Затем спуститесь вниз и поменяйтесь с ним местами. Переместите его вниз к ряду с беговой дорожкой, а затем сдвиньте на нее мусор. Весь маршрут показан на изображениях ниже.
Теперь перейдите ко второму кубу наверху. Встаньте выше него и сдвиньте его на ряд с беговой дорожкой, затем переместите его влево к воронке.
Для третьего куба, который находится выше всех, встаньте над ним и доведите его до нижнего края, чтобы поменяться с ним местами. Переместите его на ряд с беговой дорожкой, встаньте справа от него и направьте к воронке. Подробный маршрут показан на скриншоте ниже.
Далее возьмитесь за четвертый куб, находящийся слева и внизу. Переместитесь на клетку с ним, чтобы поменяться местами, затем сдвиньте его на ряд с беговой дорожкой, встаньте справа и направьте к воронке.
Наконец, перейдите к последнему кубу, находящемуся справа и внизу. Переместитесь на клетку с ним, чтобы поменяться местами, затем сдвиньте его на ряд с беговой дорожкой, встаньте справа и переместите к воронке. После этого головоломка будет завершена.
В правой части локации появится монстр, преграждающий путь к выходу. Вам придется сразиться с ним. Сначала вы встретите обычных бандитов, но в конце появится Рослый громила, уязвимый к физическому и ледяному урону.
Он будет атаковать вас в лоб, используя разбег. Большинство его ударов можно отбить идеальной помощью или рывками в правильный момент. Его атаки легко предсказуемы, поэтому он не должен вызвать у вас проблем.
После победы над этим противником, встаньте на клетку с флагом финиша и нажмите кнопку «Продолжить», чтобы завершить квест. Если вы следовали нашим указаниям, то получите оценку «S» и наивысшую награду: 379 кредитов Интернота, 30 полихромов, 17 тысяч денни и материалы для прокачки.
Пользователи, предпочитающие пиратские версии игр, возможно, вскоре получат универсальное решение для обхода защитных механизмов вроде Denuvo.
С новыми подклассами и кроссплеем.
Полный список всех танков, особенности и ТТХ. Как разблокировать Ньютон, Бруно, Лавлейс, Коперник, Кулибин и Галилей. Преимущества боевых машин.
Так разработчики отметят 20-летие продукта