Руководство по всем загадкам и головоломкам игры Нэнси Дрю Театр теней.
Прохождение игры "Нэнси Дрю: Театр теней" (Junior Detective)
Действующие лица:
- Нэнси Дрю: Детектив, вы.
- Майа: Подруга Нэнси, жертва похищения.
- Брэди: Известный актёр.
- Симона: Агент Брэди.
- Джо: Киномеханик.
- Ник: Активист (имя организации не указано).
День 1
Нэнси и Майа находятся в театре. Майа заходит в гримерную Брэди, чтобы взять у него интервью, но Вы слышите её крик. Вбежав в комнату, Вы обнаруживаете, что она пуста, Майи нет. Звонит телефон – это похититель. После разговора с ним, телефон звонит снова, на этот раз это Джо. В разговоре с ним выясняется, что в комнате есть секретный проход. Входит Брэди. Поговорив с ним, Вы начинаете обследовать комнату.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
- В шкафу на верхней полке Вы находите волшебную палочку.
- Осматриваете туалетный столик, но ящик закрыт.
- Над умывальником висит портрет. Подходите к нему и нажимаете, тянете за рычаг один раз.
- Идете в другой конец комнаты к висящей одежде, за ней находится потайной ход.
Проходите по туннелю и попадаете в женскую гримерную, где сидит Симона. Беседа с ней малопродуктивна, поэтому Вы отправляетесь исследовать театр.
- Выходите из гримерной Симоны, справа от выхода есть дверь, которая ведет в фойе с фотографиями.
- Загляните на балкончик, на полу лежит монетка, возьмите её, она пригодится.
- В фойе больше делать нечего, идите в зрительный зал. В центральном проходе между креслами, слева, на одном из сидений приклеена жевачка. Не трогайте ее руками, используйте волшебную палочку. Жевачка прилипнет к палочке.
- Идите к двери с надписью "Выход" и попадаете в большой холл.
В холле около бара Вы видите парня в майке цвета хаки – это Ник, поговорите с ним.
- Поднимайтесь по лестнице слева на балкон-галлерку.
- Осмотрите балкон, обращая особое внимание на парапет.
- Загляните вниз, на уступе лежит колёсико, которое недоступно для рук. Используйте волшебную палочку с жевачкой, чтобы достать его.
- На правом балконе ничего интересного нет.
- Идите в аппаратную, она находится между балконами.
- Там Вы встречаете Джо, который предлагает вызвать полицию.
- После разговора с ним, осмотрите аппаратную. Из шкафа возьмите странную штуковину, похожую на штырь-лампу.
- Со стола с катушками (он слева от шкафа) возьмите слайд и посмотрите книжку о кинопроекторе.
- Вы обнаружите, что на последней странице был ключ, но его уже кто-то забрал.
- Больше в аппаратной ничего не нужно, спускайтесь вниз.
- Справа от бара стоит музыкальный автомат. Сыграйте, чтобы получить второе колёсико (если выиграете, конечно).
- Вам нужно загнать круглую ноту в противоположный угол, не столкнувшись с квадратными.
- Решение головоломки: вверх, вверх, право, право, вверх, вверх, вверх, право, вниз, вниз, право, право, право, право, вверх, влево, вверх, право.
- Идите в билетную (она между красными диванами). Там Вы найдете телефон.
- Вызовите полицию (911). Поговорите с полицейским, но он откажется приехать, придется ждать 24 часа с момента похищения.
- Выходите в холл и снова поговорите с Ником.
- Поднимитесь к Джо. Он утверждает, что Майа находится в здании, попросите у него план здания, но у него нет.
- Он советует обратиться к Городской администрации, у них должен быть план.
- Обойдите всех снова, расспросите каждого, где он был во время похищения.
- После разговора с Брэди, выйдите из его гримерной, сделайте два шага вперед и поверните направо. Вы увидите странную деревянную конструкцию с веревками.
- Размотайте одну из веревок и идите в сторону женской гримерной.
- Перед Вами большой ящик, над которым висит крюк. Зацепите крюком ящик и вернитесь к деревянной конструкции с веревками.
- Потяните за веревки. Вы обнаружите, что под ящиком был секретный проход.
- Спуститесь вниз.
Пройдя влево, Вы наткнетесь на игровой автомат.
- Сыграйте в него и, выиграв, получите набор для фокуса, кольцо и записку к нему.
- Игра проста: нужно угадать, где лежит Туз пик после того, как 3 карты переложат несколько раз.
- Идите в другую сторону, где находится сейф.
- Вам нужно выставить на нем все пики.
- Когда сейф откроется, Вы увидите шкатулку, на её крышке картинка женщины. Соберите ее, чтобы открыть.
- Некоторые блоки нужно перевернуть, для этого наведите лупу на верхний левый угол блока.
- Шкатулка открылась, но это еще не все. Нужно вставить 2 колёсика и нажать на кнопку.
- Получив ключ, прочитайте документы.
Снова настало время разговоров.
- Идите к Симоне, затем к Брэди, потом к Нику.
- После разговора с Ником, он уйдет. Подходите к его столику и смотрите брошюры.
- На одной из них Вы найдете телефон Городской администрации (555-33-09).
- Вы слышите, как Джо зовет Вас и просит подняться к нему.
- Он показывает Вам удостоверение Майи и говорит, что его нашел Брэди. Он советует снова позвонить в полицию.
- Идите в билетную, позвоните в полицию и Городскую администрацию.
- Когда выйдете в холл, Джо отправит Вас спать, время позднее, день закончен.
День 2
- Утром Вы видите похоронный венок, подойдите и прочитайте карточку на нем.
- Поднимитесь в аппаратную, на двери Вы видите листовку про Майю. Зайдите и поговорите с Джо.
- Затем обойдите всех остальных. В разговоре Симона упомянет пресс-конференцию, которая должна начаться.
- Брэди в гримерной нет, зато на столике он забыл свою книгу.
- Прочитайте книгу и идите к Нику. Он сообщает, что нашел телефон одной дамы, родственницы Гудини, мадам Андропов.
- Звоните ей, ее номер записан возле телефона.
- Она советует обратиться в Библиотеку Конгресса и даст телефон, там могут быть какие-нибудь бумаги Гудини.
- Звоните в Библиотеку, мистер Трут обещает прислать документы, если найдет.
- Снова поговорите с Ником.
- Идите к Брэди и спросите, где он нашел удостоверение. Он ответит, что на балконе.
- Он скажет, что ему нужно на пресс-конференцию, и попросит Вас уйти.
- Идите в билетную, подслушайте разговор Симоны с журналистами.
- Постояв, послушав, и узнав все, идите в гримерные. Брэди и Симона на пресс-конференции.
- Идите к Симоне, посмотрите в ящик на туалетном столике и возьмите шпильку.
- Теперь посмотрите в её рюкзак:
- Цифровой фотоаппарат: по фотографиям видно, что удостоверение нашли не на балконе, а в другом месте.
- Электронная книжка: чтобы прочитать её, нужно подобрать код. На одной из карточек в соседнем кармашке Вы видите 8-1-3 и счет за похоронный венок. Выставьте код так, чтобы 8-1-3 были на средней линии, а на верхней и нижней - звёздочки. Если не получится, не страшно, в ней нет ничего важного, только переписка Симоны с Майей.
- Закройте рюкзак и идите к Брэди в гримерку.
- Откройте шпилькой ящик на его туалетном столике и прочитайте книгу. На одной из страниц красной ручкой написаны цифры 121192. Книжка про фокус Гудини.
- Выходите из гримерной и идите к женской. Сверху падает какая-то штука.
- Идите в холл.
- Джо нет, посмотрите телеграмму на его столе.
- Подходите к пульту управления, поговорите в микрофон, послушайте музыку.
- Наберите на кнопках код 121192, найденный в книге. Включится энергия.
- Займитесь рычагами и лампочками:
- Left и Right.
- Опустите рычаги до упора.
- Magnets.
- Поднимите оба рычага на одно деление вверх.
- Trap Doors.
- Переключатель.
- Если все сделаете правильно, на сцену вылезут две клетки. Залезайте в любую и спускайтесь.
Вы оказываетесь в маленьком коридоре.
- Нажмите на сломанную лампу между лесенками и Вы увидите магическую спрятанную комнату, а в ней Майю. В этот момент клетки закрываются.
- Найдите на полу люк и пролезьте в него. Идите влево.
- Перед Вами очередная головоломка, но блоки не двигаются. Идите в другую сторону.
- Вы видите лифт, поднимитесь на нем. Люк закрывается, кричите, и Вам на помощь приходит Джо.
- Он открывает люк, но вылезти не получается, он снова закрывается, зато Вы получаете баллончик.
- Вернитесь к загадке и пшикните на нее из баллончика. Теперь блоки можно двигать.
- Загадка проста: нужно кусочек с изображением кролика загнать в место для одной полоски.
Решив загадку, Вы наконец-то попадаете в магическую комнату.
- Вы найдете остатки пиццы и кроссовок Майи.
- В шкафу возьмите книжку про магические секреты и прочитайте ее.
- Из сундука возьмите резиновые перчатки.
- Выходите, только через саркофаг с шипами.
Вы оказываетесь в подвале с сейфом.
- Дверь под током, действуйте в резиновых перчатках.
- Комбинация цифр каждый раз разная, поэтому придется подбирать.
- Вам нужно по очереди нажать все цифры в правильном порядке.
- Если ошибаетесь, раздается гудение, и нужно начинать набор комбинации сначала.
- Главное - не отходить от сейфа, иначе комбинация поменяется.
- Набрав правильно, выходите и встречаете Брэди.
- Поговорив с ним, идите звонить в полицию.
- После этого идите разговаривать с Симоной, затем с Джо.
- Он предложит Вам пойти поспать, выходите из аппаратной.
- День кончен.
День 3
- Прочитайте заметку в газете.
- Идите поговорить с Джо. Он расскажет, что полиция ничего не нашла в магической комнате.
- Затем поговорите с Симоной и Брэди, снова позвоните в полицию.
- Идите к Брэди. Он забыл свой портфель. Покопайтесь в нем и найдите блокнот Майи, возьмите карандаш.
- Приходит Брэди. После разговора с ним Вы выясняете, что он родственник Томпсона, основателя театра.
Имея карандаш, Вы теперь можете узнать, какой ключ был раньше в книге из аппаратной.
- Идите в аппаратную и используйте карандаш на последней странице.
- Запомните, как он выглядит, и идите делать ключ.
- Аппарат для изготовления ключей находится в холле, слева от бара.
- Перед тем, как делать, сохраните игру, так как у Вас всего одна монетка.
- Если ошибетесь, придется все начинать сначала.
- Опустите монетку в автомат, нажмите кнопки S,I,V,O и кнопку "Сделать ключ".
- Получив ключ, идите в аппаратную и откройте им ящик кинопроектора.
- Возьмите слайд и штырь-лампу.
- Спрячьтесь в шкаф, чтобы не попались полицейским.
- Когда полицейский уйдет, вылезайте из шкафа.
- Снова откройте проектор.
- Вставьте в него новую штырь-лампу, закройте, вставьте слайд (пройдите вдоль проектора до упора) и нажмите рычаг.
- Экран загорелся, но все размыто.
- Покрутите Фокус, он отваливается. Наклонитесь и найдите магнитофон, послушайте его и заберите Фокус.
- Приладьте все на место и посмотрите в окошко на экран. Вы видите секретные проходы.
- Повернитесь и Вы увидите Джо – вот кто похититель! Он запирает дверь.
- У Вас мало времени, здание сейчас разрушат, а дверь открыть нельзя.
- Нажмите на розетку на стене справа от двери, спустится лестница.
- Поднимитесь по ней, Вы окажетесь в темном коридоре. Идите вперед, Вы упретесь в запертую дверь, ключа от нее нет.
- Вернитесь к лестнице. Слева от нее сейф в стене, откройте его ключом из шкатулки.
- Заберите из него 9 ключей.
- Методом тыка откройте дверь в коридоре и войдите в комнату.
- Слева Вы видите Майю, но достать ее не можете. Хватаете кувалду, но это не помогает.
- Идите вперед. Нужно привлечь внимание людей.
- Идите вдоль проводов и Вы увидите выключатель, его нужно нажать, но снова вмешивается Джо.
- Используйте на нем волшебное кольцо.
- Пока он отвлекся, быстро нажмите выключатель.
- Ура! Вас заметили.