Космические шутеры — жанр далеко не новый, но в последнее время такие игры разрабатываются редко, особенно если говорить о качественных тайтлах с хорошим бюджетом. Поэтому практически каждая игра данного направления, как минимум, выглядит захватывающе. Поверьте, вы услышите это отовсюду: сочетая механику hack-and-slash в духе Diablo, лутер-шутер с воздушными боями во всех плоскостях и исследованием космоса, Everspace 2 раздвигает границы жанра. Давайте разбираться, насколько хорошо ROCKFISH Games удалось воплотить в жизнь столь необычную концепцию.
Все знакомы с hack and slash эшенами, основанными на исследовании подземелий. Цикл исследований, сражений и сбора добычи затягивает, приносит определённое удовлетворение от проделанной работы. Добавьте к этому апгрейды снаряжения, крафтинг и древо навыков для развития персонажа — вот они — основы жанра. Everspace 2 берёт эту всеми почитаемую, знакомую механику и переносит в яркий межпланетный сеттинг. Вместо оружия ближнего бояи бездонного рюкзака, полного элементами экипировки, игрок получает в свои руки космический корабль с широкими возможностями кастомизации, участвующий в сражениях на орбите разных планет или среди звёзд открытого космоса.
Оригинальная Everspace была «рогаликом» с изрядной долей процедурной генерации, но сиквел — это конкретный опыт. Впрочем, общая связь между обеими частями наблюдается в их повествовании. Everspace 2 продолжает историю пилота-клона Адама Рослина, который в отличие от других клонов приобрёл не только навыки и опыт пилотирования корабля, но и воспоминания «исходного материала». Герой пытается сбежать из демилитаризованной зоны Кластера 34, уклониться от преследующих его колониальных сил и добраться до нового мира, Эдема-12.
Помимо почти непрерывных радиопереговора между Адамом, его новым союзником Даксом, множеством врагов и неигровых персонажей, повествование идёт через анимированные иллюстрации. История довольно сложная, разветвлённая. Она отправляет Адама через звёздные системы, планеты и бесчисленное количество космических станций. Everspace 2 — своего рода экологическая головоломка. Адам использует космический корабль и навыки пилотирования, чтобы добраться до труднодоступных мест, открыть проходы и собрать ключевые предметы.
Кампания Everspace 2 — продолжительная и захватывающая. Вас ждёт огромное количество часов, выделенных на побочные миссии и гринд. Хорошо проработана озвучка, и её на удивление много. По мере развития сюжетной кампании появляется всё больше интересных NPC.
Что касается сюжета, у меня всё же есть несколько мелких замечаний. Во-первых, арка главного героя выглядит драматично, но ощущается очень знакомо и, что ли, стандартно. Во-вторых, Everspace 2, по своей сути, является ролевой игрой, и отсутствие кастомизации героя серьёзно разочаровывает. В-третьих, хотя сценарий в целом хорош, иногда он кажется фальшивым и неубедительным.
Многие люди играют в ролевые игры ради сражений, и им наплевать на сюжет. Для тех, кто на него всё-таки обращает внимание, подведу итог: сюжетная линия Everspace 2 — лучше среднего. Нетерпеливые могут пропускать диалоги и кат-сцены, чтобы незамедлительно перейти к исследованию космоса и перестрелкам.
Как и большинство ролевых игр, Everspace 2 лучше всего проявляет себя через боевую систему. Полёты через поля астероидов, над громадными космическими крепостями — мечта большинства поклонников Люка Скайуокера. В некоторых играх с воздушными сражениями в космосе особое внимание уделяется сложному управлению и глубокому моделированию. Everspace 2 уходит от этих сложных механик в пользу аркадного стиля с относительно простым — но не обязательно быстро усваиваемым — управлением. Вы можете просто зависнуть на месте и стрелять.
Боевые манёвры, такие как атаки и уклонения, доставляют большое удовольствие. Путешествовать по округе и собирать материалы для крафта, исследовать заброшенные корабли и время от времени сражаться с колониальными истребителями — даются легко и непринуждённо. Вам доступен широкий спектр оружия и защитных средств. Поначалу доступно несколько основных видов вооружения, самонаводящиеся ракеты и ЭМИ. Как и в большинстве ролевых игр, в дальнейшем вы будете находить, крафтить и улучшать ещё больше оружия, получите новые уникальные способности и средства защиты для своего корабля.
Корабль — ваш главный союзник. Он одновременно и броня, и оружие для главного героя любой RPG. Каждый разблокированный корабль имеет уникальные визуальные характеристики. Но настоящая разница заключается во встроенных способностях, оружии или механиках. У некоторых кораблей будет невероятная защита или дополнительные слоты для оружия. Кроме того, корабли можно кастомизировать. Например, менять форму крыльев, двигатели и многое другое.
В космосе разбросано много вещей — заброшенные корабли, которые можно залутать, и полезные ископаемые, которые нужно добывать. Система майнинга Everspace 2 не очень сложна, но свою роль отыгрывает хорошо. Иконки, указывающие на ресурсы в космосе, облегчают их идентификацию, а сбор осуществляется нажатием одной кнопки. Что касается вводных данных, возможно, у многих начнутся споры касаемо того, что в такой игре контроллер — лучше мыши с клавиатурой. В игре задействовано много функций, и на клавиатуре этих клавиш/кнопок попросту больше. С другой стороны, я заметил, что управление кораблем ощущается куда более плавно и приятно на контроллере. В общем, попробуйте оба варианта. Консольщики не столкнутся с трудностями, когда этим летом игра выйдет на современных приставках.
В целом, Everspace 2 выглядит великолепно, и я был впечатлён неожиданным разнообразием локаций, доступных для исследования. Хотя большая часть игры разворачивается в не очень пустом пространстве между звёздами и планетами, сюжет и сражения перенесут вас на поверхности планет или глубоко под землю, через сложные космические конструкции и смертоносные пояса астероидов. Взрывы, вспышки и прочие эффекты выглядят не менее впечатляюще!
На PC Everspace 2 имеет приличный набор графических настроек, опция для звука и специальных возможностей. Я столкнулся с некоторыми просадками частоты кадров, но ничего не сломало игру. Длительное время, которое игра провела в раннем доступе, помогло сгладить многие технические проблемы, поэтому она вышла в достойном состоянии.
Рейнольдс боролся с журналистами, как мог
Также нам покажут новый геймплей
Информации мало, поэтому шутер может быть по вселенной StarCraft, Warcraft или совершенно новой IP.
Вечером 14 ноября 2024 года компания Obsidian начала принимать предзаказы на свою новую ролевую игру Avowed на всех основных платформах, включая российский Steam.
Проект носит кодовое название Half-Life X.