Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Nobody Wants to Die — неонуарный детектив, сочетающий элементы ретрофутуризма и киберпанка. Игра представляет собой философскую притчу о трансгуманизме и стремлении к вечной жизни. Это погружение в мрачный Нью-Йорк 2329 года, который захватывает и не отпускает.
Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Обзор Nobody Wants to Die

Сюжет разворачивается в антиутопическом Нью-Йорке 2329 года, где человечество одолело смерть с помощью устройства «Ихорит», позволяющего переносить сознание из одного тела в другое, обеспечивая бессмертие... для тех, кто может себе это позволить.

Элита общества узурпировала этот процесс, превратив его в потоковое производство. Согласно местным законам, каждый гражданин, достигший 21 года, обязан подключиться к программе переноса сознания по подписке. Если у человека нет средств для оплаты процедуры, его тело продают на аукционе, а сознание отправляют в Банк Памяти до тех пор, пока не поступит оплата.

Главный герой — Джеймс Карра, отставной детектив, переживающий реабилитацию после трагедии, в которой погибла его жена. Он утопает в виски, сигаретах и таблетках, чтобы справиться с десинхронизацией после переноса сознания в новое тело.

Джеймс мечтает вернуться на службу, но для этого нужна успешная синхронизация. По воле случая, комиссар полиции поручает ему деликатное задание — оформить смерть влиятельного политика Эдварда Грина так, чтобы никто не узнал о ней до его «воскрешения» в новом теле.

На месте преступления Джеймс начинает собственное расследование и понимает, что смерть Эдварда Грина необратима. Таинственный убийца нацелен уничтожить сильных мира сего, и это дело может привести Джеймса к разгадке гибели его жены. Игнорируя правила, Джеймс решает самостоятельно распутать это дело.

Следуя за Джеймсом, игроки исследуют самые тёмные уголки Нью-Йорка будущего: от особняка Эдварда Грина и летающего бара «Икар» до трущоб и центрального парка с искусственными деревьями.

Прохождение основной кампании занимает от четырёх до шести часов, удерживая внимание хорошо написанными диалогами и нарастающей интригой.

Сопровождающий персонаж — Сара Каи, координатор, назначенный Джеймсу из-за его проблем с синхронизацией. Сара играет ключевую роль в истории, её личная трагедия переплетается с основным сюжетом, а её характер и мотивы проработаны глубже, чем у главного героя.

Большую часть игры Джеймс взаимодействует с Сарой по радиоканалу. Эти диалоги важны для раскрытия персонажей и формирования представления о мире. Выбор вариантов ответа влияет на финал, но иногда негативно сказывается на игровом процессе.

Расследование

Игра представляет собой линейный симулятор ходьбы с детективной составляющей, не бросающей вызов игроку. Основной геймплей включает расследование на месте преступления и сопоставление улик на доске. Ключевой элемент — восстановление хронологии событий с помощью реконструктора, напоминающего систему «брейндансов» из Cyberpunk 2077.

Использование гаджетов ограничено сценарными рамками, что не позволяет почувствовать самостоятельность. Сара постоянно подсказывает, что делать и когда, что создаёт впечатление, что игра считает игрока неспособным мыслить самостоятельно.

Однако это способствует поддержанию темпа повествования, избегая затянутых поисков решений. К сожалению, игра не позволяет испытать удовлетворение от самостоятельно разгаданных задач.

Единственный момент, когда игра позволяет думать самостоятельно — сопоставление улик после расследования. Эта механика напоминает «Чертоги разума» из Alan Wake 2, но правильное решение можно легко подобрать методом перебора.

Визуальный стиль и атмосфера

Игра привлекает великолепной графикой и атмосферой, созданной с использованием Unreal Engine 5. На PlayStation 5 технические проблемы отсутствовали, но на ПК игроки сообщают о нестабильной частоте кадров, даже на самых мощных системах.

Неонуарный стиль подчёркивается музыкальным сопровождением, сочетающим джаз и электронный эмбиент, что создаёт уникальную атмосферу киберпанк-детектива.

Локализация представлена только субтитрами, что не мешает наслаждаться оригинальной озвучкой благодаря размеренным диалогам.

Автор:
Андрей Павленко
Дата публикации
31 июля 2024
8.5
Вердикт от ShowGamer.com

Обзор Nobody Wants to Die — неонуарный детектив с шикарной графикой

Nobody Wants to Die — дебютный проект студии Critical Hit Games, который удивляет атмосферой, визуальным стилем и саундтреком, но разочаровывает геймплеем. Несмотря на это, игра погружает в удивительный мир с глубокими идеями. Финал может оставить вопросы без ответов, но поднимает важные темы: природа человека, влияние переселения сознания и стремление к вечной жизни. Желаю разработчикам продолжать в том же духе и расширить этот мир в будущем проекте с большей свободой и проработкой геймплея. Нью-Йорк 2329 прекрасен и пугающ, но ему тесно в рамках линейного детектива.

Преимущества:

Безупречная атмосфера неонуарного детектива

Уникальный визуальный стиль

Интригующий сюжет

Качественные диалоги

Глубокая проработка мира

Недостатки:

Однообразный геймплей

Финал оставляет вопросы

Игра не бросает вызов

Ограниченная свобода выбора

Игра из обзора
Nobody Wants to Die

ДОБАВИТЬ КОММЕНТАРИЙ

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)