Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)


Прохождение Dragon’s Dogma 2: Омут магии

Рассказываем как начать и пройти квест Омут магии в DD2 и покажем, где найти гримуары и какие книги стоит отдать Трише: копии или оригиналы. Представим все возможные развития события и расскажем, что делать, если кто-то пострадает от занятий магией.
Прохождение Dragon’s Dogma 2: Омут магии
Автор
Светлана Иванова
Дата публикации
9 апреля 2024

По северной тропе от города Мелве находится дом Эйни, скрытый глубоко в лесу. Послушайте короткую ссору, затем познакомьтесь с Тришей, чтобы начать квест «Омут магии». Триша попросит помощи в поиске пяти гримуаров, необходимых для изучения заклинаний и раскрытия своего магического потенциала. Эти книги также важны для задания «Уважение чародея», поэтому не спешите избавляться от них.


Гримуары можно найти следующим образом:

  1. «Светящийся щит» — можно приобрести у торговца Дадли в Мелве.
  2. «Вздымающаяся земля» — возьмите у Валдара, когда он отправится в Хранилище Милостивой Длани.
  3. «Да будет свет» — находится в Пограничном городе, в доме Мирддина, доступ к которому возможен только через балкон на втором этаже.
  4. «Воющая пурга» — можно получить у Венди из Безымянной деревни в обмен на «Светящийся щит».
  5. «Погибель нации» — находится в разрушенной крепости на Древнем поле брани, к северу от Пограничного города.

Принесите Трише несколько гримуаров

После сбора всех гримуаров и создания копий для других квестов, вернитесь в дом Эйни и передайте Трише пять книг. Этот выбор повлияет на сюжет и награды:

  • Отдать оригиналы: Лучший вариант, который принесет дополнительное вознаграждение и поможет Трише исполнить ее мечту.
  • Отдать копии: Не стоит обманывать Тришу, если вы не хотите прервать квест. Подсунув фальшивку, вы не сможете получить редкий свиток и новый посох.

Перед передачей убедитесь, что отдаете пять подлинных книг — обратите внимание на описание и название гримуаров. Триша поблагодарит вас и в знак дружбы вручит Бирюзовое кольцо, после чего займется изучением магии.

Проведайте Тришу через несколько дней. Когда вы отдадите все книги, вы можете переночевать в палатке неподалеку. На следующий день вернитесь к девочке и посмотрите один из исходов:


  • Обучение зашло в тупик: Если вы отдали копии, Триша разочаруется и прекратит занятия. В таком случае квест завершится, и вы получите только часть награды.
  • Магия вырвется из-под контроля: Если отдали подлинные гримуары, Триша не сможет управлять своими силами и начнет хаотично произносить заклинания везде.

Разрядите магическую энергию у Триши

В этом этапе квеста вам нужно помочь Трише израсходовать всю свою магическую энергию. Просто избегайте её заклинаний, следите за состоянием бабушки и отряда. Не стоит атаковать ребёнка в ответ.

Здесь возможны несколько вариантов развития событий:

  • Триша истощает свои запасы. Это наилучший исход без жертв: просто поймайте девочку, когда она начнёт падать, изнемогая от усталости.
  • Триша погибает. Если продолжать наносить ей урон, она погибнет. В таком случае вы сможете воспользоваться камнем пробуждения, чтобы оживить её и завершить квест.

Возможна ещё одна проблема: смерть Эйни. Если вы не видите продолжения и не встречаете бабушку Триши, попробуйте найти её в Похоронном доме Вермунда и идентифицировать тело. Бабушка часто бродит в лесу, где на неё могут напасть волки или гоблины, а она не сможет справиться с ними. В таком случае используйте камень пробуждения, чтобы вернуть её к жизни и завершить задание.


Если это ваш первый опыт помощи НПС, вы получите достижение "Спасение" - вернуть мертвеца к жизни с помощью камня пробуждения.

Дождитесь пробуждения Триши

Посетите Эйни через несколько дней, когда Триша восстановится после истощения магии. Если кто-то из них умер, квест завершится неудачно. Чтобы не ждать долго, вы можете переночевать в лагере и вернуться на следующее утро. Как только вы войдёте в дом, Триша поблагодарит вас за спасение и даст вам награду, тем самым завершив квест.

Поговорите с девочкой ещё раз, чтобы получить "Заметки фокусника" - благодаря этому свитку вы сможете изучить выдающееся заклинание чародеев "Метеор". Эйни признает, что была неправа, пытаясь подавить магические способности внучки, и возьмётся за её обучение. Мечта Триши всё же сбудется, и все останутся довольны.


Награды

  • Если отдали Трише подлинные гримуары: опыт ×2000, золото ×3 000, Самоцвет заклятий и «Заметки фокусника».
  • Если отдали Трише фальшивые гримуары: опыт ×2100, золото ×3 000.

Игра из гайда