Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)


Как сделать фильмы в Часик: Мемуары о сладких грезах Хонкай Стар Рейл

Погрузитесь в мир Часика и переживите невероятные моменты, погруженные в сладкие грезы в Honkai Star Rail. Получите полезные советы и стратегии для совершенствования киномонтажа, чтобы правильно завершить все проекты.
Как сделать фильмы в Часик: Мемуары о сладких грезах Хонкай Стар Рейл
Автор
Андрей Павленко
Дата публикации
9 мая 2024

Часик: Мемуары о сладких грезах — Honkai Star Rail

В Honkai: Star Rail Часик: Мемуары о сладких грезах — основное событие обновления 2.2. В рамках этого обновления игрокам предстоит заняться монтажом фильмов, организацией премьерных показов, восстановлением сломанных экранов, а также созданием рекламы и спин-оффов. За успешное выполнение этих задач игроки получат различные награды, включая световой конус За завтрашнее путешествие, звездные нефриты, кредиты и материалы. В данном руководстве мы подробно рассмотрим, как начать участие в ивенте и успешно пройти все его испытания.


Что сделать для начала квеста?

Ивент стартует 8 мая 2024 года и завершится 17 июня в 03:59 утра по времени сервера. После этого он будет доступен игрокам в категории Нетленных мемуаров, что позволит им присоединиться к нему в любое удобное время. Однако перед участием игрокам необходимо выполнить несколько условий:

  • Достичь уровня Освоения не менее 34.
  • Завершить сюжетное задание И на восьмой день… на территории Пенаконии.

После выполнения указанных требований игроки автоматически получат стартовый квест события. Если этого не произошло, они могут найти ивент в Журнале путешествий, перейти на его страницу и нажать кнопку Принять участие.

Монтаж фильмов Мемуары о сладких грезах представляет собой процесс создания определенного сюжета для каждой главы, состоящей из нескольких сцен. Эта серия фильмов рассказывает о приключениях Часика, члена экипажа корабля Компас, который становится знаменитостью в Грезавиле.

Каждая глава включает в себя несколько сцен, и режиссеру необходимо создать логичный ход событий, оптимально распределяя продолжительность каждого сюжета. Например, можно использовать временные маркеры, чтобы определить продолжительность каждой сцены и распределить количество кадров соответствующим образом. Это помогает обеспечить плавный и привлекательный ход сюжета, который удерживает внимание зрителей на протяжении всего фильма.


Фрагменты сюжета, содержащие кубики времени, способны вызвать у зрителей три разные эмоции: трепет, смех или страх. Оценка эмоциональной интенсивности будет зависеть от количества кубиков времени, вложенных в каждый фрагмент. Баллы эмоций будут увеличиваться или уменьшаться в зависимости от числа кубиков времени в сцене.

Внутренний показ

После завершения монтажа каждой главы производится внутренний показ с целью оценки эмоционального воздействия фильма. Каждый из фильмов имеет свои уникальные эмоциональные требования и цели, которые режиссер должен учитывать на протяжении всего процесса.

Картину считают приемлемой для внутреннего показа, если она достигает конкретных эмоциональных целей после завершения монтажа каждой главы. Однако важно помнить, что не следует ограничиваться только эмоциональными целями текущей главы. Если в процессе монтажа эмоциональная реакция аудитории оценивается как 0 баллов, фильм будет считаться провальным.


Изменение классической развязки

После достижения классической развязки у вас будет возможность вернуться к монтажу и выбрать другие сюжетные главы, чтобы перейти к специальной развязке, отличающейся от оригинального сценария.

Реклама коллаборации и спин-оффы


По мере продвижения монтажа вы сможете начать съемки рекламы для коллабораций и спин-оффов. Первая задача включает в себя три типа игровых активностей:

  • Большое ограбление братца Хану – примите облик братца Хану и спасите рекламные щиты.
  • Возвышение сладких грез – сделайте удачные кадры некоторых актеров, чтобы завершить съемки фильма.
  • Часик, любитель газировки – столкнитесь с полом из Услады, который исчезает при наступлении на него. Ваша задача — составить правильный маршрут для нахождения спрятанной Услады.

В спин-оффах участвуют второстепенные или эпизодические персонажи. Вам предстоит помогать аниматорам завершить работу над этими короткими роликами, предлагая зрителям эксклюзивные истории о их любимых персонажах.


Игра из гайда