• Новости
  • Обзоры
  • Гайды
  • Прохождения
  • Клуб романтики
РУС ENG

Все материалы на сайте showgamer.com защищены авторским правом. Разрешается частичное копирование с открытой (для поисковиков) ссылкой. ShowGamer (2015)


Прохождение Hollow Knight — гайд по игре

Полное прохождение Hollow Knight, финал, все концовки.
Прохождение Hollow Knight — гайд по игре
Автор
Светлана Иванова
Дата публикации
9 ноября 2024

Прохождение Hollow Knight

Мы начинаем свое путешествие в небольшой обучающей пещере под названием King's Pass, где читаем советы, высеченные на камнях. На этом этапе нам предстоит столкнуться с самыми простыми противниками: летающими мухами, ползучими жуками и падающими скалами.



Dirtmouth (Поверхность)

Выходим в небольшую деревушку, известную как Dirtmouth. Это место станет нашей главной опорной базой в течение всей игры. Изначально здесь мы встречаем лишь старого жука, однако со временем появится несколько торговцев, а также будут открыты быстрые пути к другим локациям.

В самом центре деревни расположена скамейка, на которой мы можем восстановить здоровье и сохранить прогресс. Позже скамейки послужат для смены экипировки (заметьте, что менять амулеты на ходу невозможно) и для добавления новых подробностей на карту. Если наш персонаж погибнет, мы возродимся у последней скамейки, при этом потеряем все собранные деньги. Чтобы вернуть утраченные средства, нам нужно будет добраться до места своей гибели и уничтожить свою тень. При этом количество жизней не ограничено.



Forgotten Crossroads (Забытое распутье)

Спускаемся через колодец в катакомбы.

В левой части у входа есть комната, в которой находится старая гусеница и несколько пустых нор. На других локациях мы также можем находить гусениц, закрытых в банках. Чтобы освободить их, достаточно разбить банки, после чего спасенные гусеницы появятся в этой комнате. За каждую спасенную гусеницу мы получаем деньги, а за каждые пять спасенных – уникальную награду. На этом уровне располагаются две гусеницы.

Карта. Мы встречаем картографа по имени Cornifer, у которого можем приобрести карту текущей локации за 60 монет. Чтобы просмотреть карту, используйте клавишу «Tab», или открыть инвентарь с помощью клавиши «I». В начале карта будет неподвижной, но после первой встречи с картографом на поверхности откроется магазин, где мы сможем приобрести улучшения, позволяющие видеть свое местоположение на карте, отмечать комнаты и важные точки. В каждой новой локации также будем искать картографа, которого можно услышать по звуку и разложенным листам бумаги.



Мини-босс: Муха. Она планирует в комнате, отталкиваясь от стен. Здесь важно уклоняться от её атак и внимательно выбирать моменты для ударов.

Босс: False Knight. Здесь нам нужно дождаться, пока рыцарь не атакует, затем отступить и ударить в ответ. За победу мы получаем вещь под названием City Crest.


Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.


Также в одном из проходов пещеры мы получаем новую способность Vengeful Spirit (выстрел энергией) и осколок Charmed, который предоставляет дополнительное место для амулетов.

Спускаемся в левый тоннель на втором этаже, где прежде нас не пропускал броненосец. Атакуем его издалека, применяя выстрелы. Для восстановления энергии атакуем его мелких помощников. После борьбы с броненосцем мы получаем доступ к новой локации слева.



 

Greenpath (Зеленая тропа)

На первом развилке идем вниз, а затем направо, где находим картографа. Как и прежде, карта стоит 60 монет.



В правом тупике мы встречаем The Hunter, от которого получаем книгу Hunter's Journal — бестиарий, где будут записываться данные по всем типам наших врагов. Для получения подробной информации о каждом противнике нужно будет уничтожить несколько экземпляров данного монстра.

Рыцари, вооруженные щитами, наносят по два удара, после чего есть возможность атаковать в ответ.

На верхнем уровне, из пасти большой мухи, мы спасаем жука, убив его похитителя. Освобожденный жук - Zote The Mighty - направится в город на поверхности.

Босс: Hornet (Маска с иглой). Этот босс атакует резкими выпадами, как прямо, так и по диагонали. Она также может выпускать нить на веревке, и в этот момент необходимо будет сделать небольшой прыжок, чтобы уклониться от удара. За победу мы получаем способность Mothwing Cloak (рывок вперед).

Также стоит обратить внимание на область Lake of Unn, расположенную слева, где рядом в здании мы находим воина по имени Quirrel.

Двигаемся в правый нижний угол зоны и спускаемся в следующую локацию.

Fog Canyon (Туманный каньон)

В этом мире Вас ждут пузыри и плавающие медузы. Здесь нет смысла атаковать врагов, так как за них не дают монет гео. Уничтожив большую медузу, необходимо быть готовым уклоняться от его огненных шаров, поэтому лучше не трогать их. Огненные яйца, расположенные на стенках, представляют собой ловушки-бомбы, которые нужно обойти с осторожностью. Находим драгоценность Hallownest Seal.

С правой стороны имеется банк. В начале мы оплачиваем небольшую сумму за открытие, после чего можем сохранить до 4500 гео-монет, чтобы не терять их после смерти. Тем не менее, даже без банка мы можем сохранять свои деньги, возвращаясь к месту своей гибели и уничтожая свою тень.

Queen's Station служит скамейкой и быстрым путем к другим локациям.

Fungal Wastes (Грибные пустоши)

В этой локации нас окружают грибы различных размеро, что создает уникальную атмосферу. Картограф можно найти в нижнем левом углу карты. Также здесь расположена драгоценность Hallownest Seal.

Чтобы получить гнездо для амулетов Charm Notch, необходимо уничтожить двух больших грибов, которые находятся в запертой комнате.

По фиолетовым грибам можно прыгать, если в момент прыжка наносить удары вниз.

Посреди карты, в нижней части, направляемся в тупик, где находится третья гусеница (3).

 

Mantis Village. Спускаемся вниз, и слева от нас обнаруживается вход в поселение насекомых. В дальнем левом здании нам нужно активировать рычаг, после чего открывается путь по крышам. Здесь мы получаем новую способность, известную как Mantis Claw, которая позволяет отталкиваться от стен и совершать двойной прыжок. Далее нам предстоит пройти испытания для отработки новой способности, прыгая между шипами и стенами. Завершив испытание, освобождаем горящего жука по имени Bretta, который отправится на поверхность и позже будет сидеть на скамейке.

Босс: Mantis Lords. Чтобы сразиться с ними, нужно спрыгнуть в центральную яму деревни мантисов, где нас уже ждут босс-сражения. Сначала мы столкнемся с одним противником, а потом появятся еще два. На начальном этапе они могут оказаться довольно сложными соперниками, поэтому лучше вернуться к ним позже, после получения улучшений. За победу над ними открывается доступ к локации Deepnest.

На нижнем уровне данной локации находится статуя жука, под которой скрывается амулет Dashmaster, позволяющий делать рывок вниз.

Далее направляемся вправо, строим два моста и вставляем City Crest в статую жука, после чего можем пройти к следующей локации.

City of Tears (Город слёз)

Здесь мы путешествуем по дождливому городу. Падение в воду не приводит к гибели персонажа.

Слева, под городом, идем по небольшим островкам, в конце которых находим кузницу, принадлежащую мастеру Nailsmith. Он предлагает улучшить наш меч за 250 гео, что увеличивает наш урон вдвое. Если мы найдем особую руду Pale Ore, мастер сможет сделать ещё одно улучшение.

Посреди города, у фонтана и статуи Hollow Knight, вновь встречаем загадочную девушку с иглой.

На платформах выше располагается драгоценность Hallownest Seal.

В башне с книгами можно найти Rancid Egg около верхнего лифта и четвертую гусеницу (4) в правом верхнем углу.

Продвигаемся к высокой башне с лифтами, поднимаемся на самый верх и встречаем картографа. У него можно приобрести карту этой локации за 90 гео. Рядом расположена скамейка, которую можно открыть за 150 гео.

В правом верхнем углу локации найдем ключ Simple Key. Лифт, доступный за 150 гео, откроет путь в начальные катакомбы, а также рядом можно открыть быстрый доступ между локациями на жуке за 200 гео.

Soul Sanctum

Здесь мы можем найти драгоценность Wanderer's Journal на месте трупа. Также здесь находится картограф Cornifer. Враги в этом районе могут телепортироваться, усложняя сражения.

Мини-босс: Рыцарь с телепортацией, который прыгает сверху в бою.

Рядом с картографом можно пробить правую стену, открывая новые пути.

 

В верхнем коридоре слева есть возможность запрыгнуть на чердак, где находится амулет Spell Twister.

Босс: Soul Master. Он может телепортироваться и бросать самонаводящиеся снаряды. Лучшей тактикой будет прятаться за платформами, а когда противник остановится после нескольких телепортаций, незамедлительно атаковать. После первой победы мы упадем на этаж ниже и можем добить его там. За уничтожение босса мы получаем новую способность Desolate Dive, которая позволяет наносить удары по земле.

Далее, запрыгиваем наверх, в сундуке находим множество монет, а чуть ниже лежит Hallownest Seal.

Находим пятую гусеницу (5). Чтобы её достать, нужно вернуться и разбить стеклянный пол.

Также здесь располагается антикварный магазин, где мы можем обменять свои драгоценности, поскольку они больше не понадобятся.

С помощью обычного ключа мы можем открыть люк в полу, что откроет доступ к новой локации — канализации.

Начальная база:

Справа от начальной точки открываем двери ключом, где находятся свечи и шаман Confessor Jiji.

  • За спасение 5 гусениц мы получим 1 обломок маски.
  • За 10 спасённых гусениц на нас упадет амулет Grubsong.
  • За 15 спасённых гусениц мы рассматриваем драгоценность Egg.
  • За 20 спасенных гусениц произойдет находка драгоценности Hallownest Seal.
  • За 25 спасённых гусениц можно будет получить драгоценность.
  • За 30 спасённых гусениц мы обнаружим Pale Ore.

В окрестностях King’s Station в городе мы должны внимательно исследовать все внутренние помещения на наличие секретов. В одном из зданий находим тайный проход. На верхнем этаже придется открыть дверь специальным ключом под названием Love Key. Внутри нас ждет босс The Collector, который собирает монстров в баночки. После победы над ним мы освободим сразу трех гусениц. В его кабинете будет найдено место с картой, показывающей расположение оставшихся гусениц, что значительно упростит наши поиски.

Howling Cliffs (Воющие скалы)

В King's Pass, применяя способность забираться по стенам, мы можем вернуться в обучающую локацию. Здесь можно найти немного денег и амулет Fury of the Fallen.

Пройдя через обучение, мы получаем доступ к новой высоте — Howling Cliffs.

Слева, в самом низу на песке находится драгоценность King's Idol.

Картограф располагается справа на возвышенности, его услуги составляют 75 гео.

В пещере с бабочками можно найти амулет Joni's Blessing и, конечно, еще одну гусеницу.

Кроме того, располагается амулет Baldur Shell.

Crystal Peak (Кристальный пик)

Научившись пробивать склон земли, мы можем вернуться в начальные катакомбы и направиться в пещеру, расположенную справа. Здесь мы пробиваем рыхлую землю и попадаем в совершенно новую локацию, насыщенную сверкающими кристаллами.

Среди врагов в этой зоне присутствуют кристаллические существа, которые перемещаются по стенам и способны излучать лазеры.

Поднимаемся по правому пути, где расположены шипы, и на верхнем уровне спасаем восьмую гусеницу (8).

Находим картографа, у которого можно приобрести карту за 112 гео.

Справа в локации мы находим драгоценность Wanderer's Journal, а также Shopkeeper's Key, находящийся в верхней правой части.

Босс: Crystal Guardian. Сражение с ним не обязательно. У него есть две основные атаки: первая - это создание нескольких лазеров, исходящих сверху, от которых нужно уклоняться; вторая - он стреляет лазером из своей руки, в этот момент важно сразу же прыгнуть, как только увидим, что начинает формироваться луч.

Продвигаемся в правый верхний угол, избегая лазеров, и в конце получаем способность Crystal Heart, которая позволяет совершать длительный полет в сторону.

Босс: Brooding Mawlek. У него горит огненное дыхание, и он метает огненные шары вверх, а также атакует своими лапами, прыгая на три разных позиции. Чтобы одолеть его, нужно нанести удар один раз и сразу же отходить, чтобы избежать его удара. Будьте внимательны и уклоняйтесь от падающих шаров, перемещаясь влево-вправо.

Находимся в грибном мире, в верхней правой части, где расположен торговец Leg Eater, предлагающий три амулета на продажу по ценам: 280, 200 и 480 гео.

Одним из доступных амулетов является Thorns of Agony.

В зеленом мире располагается зона шамана Overgrown Mound, где мы получаем способность Howling Wraiths — мощный вертикальный удар.

Resting Grounds (Земли упокоения)

Карту этой локации можно приобрести у себя на базе за 75 гео.

На верхнем этаже лифта мы направляемся вправо и обнаруживаем три виды статуй. В царстве духов мы будем перемещаться по появляющимся платформам. У шамана мы получаем новую способность Dream Nail, которая позволяет нам взаимодействовать с миром духов.

С помощью новой способности мы можем атаковать дерево, собирая красные круги, которые появятся вокруг. Если пробить рыхлую землю внизу, то мы найдем множество секретов, включая сундук, гусеницу, Wanderer's Journal и амулет Soul Eater.

Мы также находим дом Grey Mourner, от которой можем получить предмет под названием Drlicate Flower. Этот цветок нежный и будет поврежден от одного удара. Дополнительное задание заключается в том, чтобы перенести цветок через всю игровую карту от правого края к специальной могиле. При этом необходимо избегать атак врагов, чтобы не повредить цветок, иначе придется вернуться на начало за новым. Использовать быстрые переходы запрещено, но поездки на метро допустимы. (Задание можно упростить: воспользоваться функцией сохранения на скамейках. Если цветок повредят, можно сразу закрыть игру, нажав Alt+F4, и затем перезапустить, появившись на последней скамейке с ушедшим от повреждений цветком. Однако это может не работать в более новых версиях). Если мы успешно принесем цветок, вернувшись к Grey Mourner, получим достижение и осколок маски здоровья.

Royal Waterways (Королевские каналы)

Здесь мы находимся в канализации, где слева есть скамейка для восстановления.

В дальнем левом углу локации располагается картограф, за услуги которого мы заплатим 75 гео.

Следуем вправо и попадаем в подземную пещеру.

В правом верхнем углу локации, на свалке, мы сталкиваемся с жуком Tuk. Передав ему более 90 гео, он предложит нам еду, хотя является мошенником, но мы все же можем забрать Rancid Egg.

Босс: Dung Defender. Он может нырять в землю, создавая прыгающие комки земли. Когда он ныряет, нам нужно отступать и перепрыгивать через него. Комки земли можно отбивать в разные стороны. Когда босс выпрыгивает, мы должны находиться рядом и наносить удары. За победу мы получаем амулет Defender's Crest.

Босс: Flukemarm. В левом нижнем углу канализации находим секретного босса. Из висящего улья постоянно вылетают по две зубастые мухи. Убивать их не обязательно.

В Isma's Grove, которая располагается в правом нижнем углу канализации, мы получаем способность Isma's Tear, что позволяет плавать в кислотной воде.

Следуя вправо под платформой, мы находим девятую гусеницу (9).

По пути к King's Station мы проходим вправо вниз через канализацию и попадаем в дом в дождливом городе. В верхней части находится скамейка и возможность открыть быстрый путь за 300 гео.

Из King's Station мы поднимаемся на большом лифте. Если забираться по стенкам слева от лифта, можно обнаружить секретный путь. В Blue Lake на верхнем этаже лифта слева есть выход к катакомбам, ждущим исследования. Также в этом месте находится Rancid Egg и магазин Charm Lover Salubra, где можно приобрести амулеты и дополнительные ячейки для них.

Ancient Basin (Древний бассейн)

Здесь расположена скамейка, стоимость которой составляет 150 гео. В этой локации есть монстры, которые плюются лавой.

Картограф находится в нижнем правом углу, его услуги обойдутся в 112 гео.

Босс: Broken Vessel — это мертвый рыцарь, который полон лавы.

На промежуточном этаже с метро идем влево и сражаемся сразу с двумя монстрами, которые плюются лавой. В конце мы находим руду Pale Ore, которую можно отдать кузнецу для последующего улучшения оружия.

Находим дерево духов в зеленом мире среди грибов — здесь 40 шаров.

 

В мире, где электричество, после получения способности плавать по кислоте, мы можем проплыть в узкий проход слева и оказаться в правой части уровня с медузами. Атакуем медуз, прыгаем по ним вверх, где находим картографа и покупаем карту за 150 гео.

В Fog Canyon находим Teacher's Archives.

Босс: UUmuu. В отдельной комнате сражаемся с огромной медузой, при этом нам помогает рыцарь в шапке. У босса всего две атаки: он постоянно создает электрическую волну под нашими ногами, поэтому нужно не стоять на месте; вторая атака — создание множества электрических токов вокруг, от чего нужно быстро находить безопасную платформу. Как только союзник атакует медузу, её защита пропадет, и мы можем нанести ей три удара, после чего все повторяется.

После победы спускаемся вниз в центр, всплываем и поднимаемся. Здесь находим большого духа в цистерне. Мы наносим ему удар духа, а в другом мире атакуем несколько раз, пока не истечёт его сила. Это один из трёх духов, который был найден, после чего выходим.

В Ancient Basin снова сразимся с боссом Broken Vessel. Сразить его будет легче, если у нас уже есть два улучшения оружия. За победу мы получаем новую способность Monarch Wings, позволяющую делать двойной прыжок.

Усложненная версия босса ждет нас в мире духов — Lost Kin.

Queen's Gardens (Сады королевы)

Слева от Teacher's Archives проплываем под шипами по кислоте и попадаем в новую локацию, полную цветов. У входа мы можем найти картографа и заплатить 150 гео за карту.

Справа, за решеткой, располагаются два богомола. Также можем взять ключ Love Key.

Босс-дух: Marmu.

В Stone Sanctuary нас ждет босс-дух No Eyes. Справа можно найти осколок маски.

В Infected Crossroads, где находились начальные катакомбы, теперь ситуация изменилась: желтые пузыри наполнили территорию, создавая более опасных врагов.

С двойным прыжком мы можем вернуться в город, поднявшись на станцию Короля, и слева забраться на верхние этажи.

Босс: Watcher Knight. Это противник, представляющий собой круглого рыцаря. Встречаются от 4 до более таких врагов.

Рядом с бойцом мы можем обнаружить гусеницу.

В Watcher's Spire, на вершине башни, сразимся с двумя духами, которые не оказывают сопротивления.

Deepnest (Глубинное гнездо)

В начале этой локации нас встречает картограф, цена его услуг составляет 38 гео.

Глубинное гнездо пронизано норами, полными червей.

Босс: Nosk. В самом низу мы сталкиваемся с собственным двойником и оказываемся в ловушке, устроенной пауком. Нам нужно спрятаться на платформе, чтобы избежать его атак. Победив врага, мы получим руду Pale Ore.

Босс-дух: Galien. Он атакует с помощью вращающейся косы и запускает огненные шары.

В конце локации располагается улей, где можно получить очень полезный амулет, обеспечивающий регенерацию здоровья.

Failed Tramway

В левом углу внутри трамвайной станции мы находим Tram Pass.

На верхнем уровне мы спасаем успешно Zorg.

Также здесь можно приобрести амулет Spore Shroom.

Обходим предыдущие локации:

Возвращаемся к большому озеру слева, пересекаем его и попадаем в секретную область, где находится чудовище, способное выплевывать амулет Shape of Unn.

Также нам предстоит встретиться с Nailmaster Mato и получить удар Cyclone Slash.

Босс-дух: Gorb. Он представляет собой медузу и способен метать шипы.

Босс-дух: Xero. Его атаки заключаются в метании ножей — сначала два, затем четыре.

Hallownest's Crown

На вершине горы нас встречает множество камней с надписями.

Слева у обрыва мы находим Pale Ore.

Также здесь расположены улучшения кузнеца:

Первое улучшение — 1 руда, 800 гео.

Второе улучшение — 2 руды, 2000 гео.

Третье улучшение — 3 руды, 4000 гео. Это максимальное улучшение для нашего оружия.

Нам также предстоит встретиться с Nailmaster Sheo в зеленом проходе, где мы сможем обучиться удару Great Slash.

В подземельях нас ждет Mask Maker, находящийся в большом клубке паутины слева.

Distant Village

Здесь, в подземелье, мы находим деревню пауков. Входим в самый большой клубок паутины. Садимся на скамейку, и в итоге обнаруживаем, что прилипли к ней и оказались в плену у пауков.

В Beast's Den мы выбираемся из кокона и начинаем путь по паутинным туннелям, убивая по пути третьего духа.

Мы также можем найти Weavers' Den, которая располагается справа от поселения, где в пещере находятся яйца и несколько пауков.

В деревне саранчи, после того как мы победим боссов, продолжаем путешествие вправо к скамейке, где можем собрать несколько сундуков и получить амулет Mark of Pride.

Далее на станцию Stag Nest. После открытия всех станций жуков, они расскажут нам о специальной станции, на которой живут транспортные жуки. Мы отправляемся туда и находим обломок маны. Сама станция находится на горе слева от начального города.

Kingdom's Edge (Край королевства)

С полученным пропуском в метро мы садимся в любую кабинку и отправляемся вправо до конечной остановки, попадая в новую локацию, которая не обязательна для основного прохождения.

Мы находим картографа в верхнем левом углу. Карта этой локации доступна за 150 гео.

На верхнем уровне нас ждет большой монстр с маленькой головой — Bardoon.

Справа мы снова сталкиваемся с девушкой с иголкой.

В Cast-Off Shell мы собираем King's Brand, отметив его на карте.

Colosseum of Fools. Это арена для сражений, на которой нас ждут три испытания:

Первое испытание стоит 100 гео, в финале нас ждет босс Zote The Mighty, за победу получаем место для амулета.

Второе испытание — 450 гео. Если победим, получим 1700 гео и Pale Ore.

Третье испытание — 800 гео.

Финал (плохая концовка)

Находим босса The Hollow Knight, идем в начальные катакомбы и входим в черное яйцо. Внутри снимаем печать, сохраняемся на скамейке и через темные коридоры направляемся к боссу. Он связан цепями, и нам нужно будет разорвать 4 цепи, чтобы освободить его.

Бой с этим боссом не самый сложный в игре. Когда он замахивается, лучше всего прыгать, чтобы избежать его атаки. Пока он метает огненные шары, мы можем находиться на безопасном расстоянии, восстанавливая здоровье. Лучший способ атаки — запрыгнуть ему на голову и наносить удары сверху, это позволит минимизировать вероятность получения урона.

Победив, мы превращаемся в нового Hollow Knight и занимаем место последнего босса. Игра завершена, но это плохая концовка. После первого прохождения нам доступна возможность продолжить игру с последнего сохранения в поисках оставшихся секретов, и если нам удастся раскрыть самые хорошо спрятанные из них, мы сможем достичь хорошей концовки.

Финал (секретная концовка)

Находясь в локации Kingdom's Edge, мы посещаем Cast-Off Shell, чтобы второй раз сразиться с Hornet — девушкой с иголкой. После победы она присоединяется к нам, и мы получаем одну часть белой маски и метку King's Brand. С помощью этой метки нам станет доступно новое помещение в подземелье Ancient Basin, расположенном на самом дне игрового мира.

В первой встрече с шаманом мы получили способность «Удар духа», позволяющую собирать души (эссенцию) при ударах по особым деревьям и сражениях с боссами-духами. Иногда эту эссенцию можно получить за убийство обычных врагов. После получения этой способности в первом магазине можно будет купить метки для карты, чтобы обозначать эти объекты. Затем нам предстоит обойти всю глобальную карту и собрать всю эссенцию.

На каждом этапе сбора эссенции мы получаем различные награды:

  • 100 душ — реликт Hallownest Seal.
  • 200 душ — открытие дверей справа (кладбище воинов, кикстартер-донаты).
  • 300 душ — Pale Ore (6).
  • 500 душ — амулет Dream Wielder.
  • 700 душ — осколок маны.
  • 900 душ — способность Dreamgate (ставим точку, можем возвращаться к ней).
  • 1000 душ — реликт Arcane Egg.
  • 1300 душ — осколок маски.
  • 1800 душ — улучшение удара духа.
  • 2400 душ — достижение.

White Palace

Собрав 1800 душ, мы возвращаемся к шаману для улучшения своей способности. Теперь мы можем атаковать последнего босса-духа — белого рыцаря, который находится в нижней локации Ancient Basin на руинах замка. Нанесение удара переносит нас в воспоминания рыцаря.

Здесь начинается настоящий хардкорный платформер: мы прыгаем через движущиеся циркулярные пилы, комбинируем двойные прыжки, рывки и полеты. В конце пути нас ждет тронный зал, где находится мертвый король. Сначала мы можем изучить секрет справа, а затем нанести удар по голове короля и подобрать амулет, представляющий собой вторую половину белой маски.

Abyss

Надев целую белую маску, мы спускаемся в самый низ игрового мира, где мы встречаем свои темные копии. На земле мы найдем рыхлый пол, который нужно пробить. Идем по нижнему пути, пока не дойдем до разбитого яйца, где нас ждет встреча с темной копией. Выбираемся из ямы и видим уходящего героя. Затем белая маска преобразуется в черную, и её будет невозможно снять. На верхушке ямы нас встретит Hornet.

Финальная битва

Снова идем к последнему боссу - The Hollow Knight. На этот раз на входе нас ждет Hornet. Мы побеждаем босса, и в последний момент Hornet помогает нам, связывая врага, а мы в этот момент можем нанести удар духа. Последняя битва проходит в воспоминаниях босса.

Босс: The Radiance. Нам предстоит сразиться с летающим белым воином. Мы должны постоянно атаковать его, уклоняясь от различных атак: боковых мечей, выстрелов из самого босса, огня, исходящего от земли, и лазеров, которые он выпускает. Каждое повреждение в этом бою наносит сразу 2 урона, и в случае нашей гибели придется начинать все заново с основного босса.