В A Plague Tale Requiem есть две разновидности коллекционных предметов, разбросанных по нескольким главам: воспоминания, а также цветы и перья, которые собирает Гуго. Предметы расположены на клумбах, в траве, зданиях, у скал, различных достопримечательностей. Коллекция Гуго состоит из 12 предметов, а воспоминаний в игре — 21.
Первое воспоминание и предмет коллекционирования в игре можно найти во время ходьбы по большому городскому рынку. Пройдя мимо цветочного магазина, поверните направо, чтобы найти человека в киоске с игрой, в которую вы можете сыграть. Поиграйте в неё и сбейте как можно больше кубиков, чтобы получить воспоминание.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Чуть позже в этой главе вы пройдёте мимо лучника и войдёте в подвал. Здесь вы можете найти несколько мёртвых тел и мух. Поднимитесь по правой лестнице, чтобы отыскать умирающую женщину, которая даст воспоминание.
Как только Амиция и Лукас сбегут от крыс под землёй, вы окажетесь за пределами города. Идите через небольшой сад, пока Лукас не присядет у растения. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить первый цветок для коллекции Гуго.
Когда доберётесь до небольшого участка леса с первым верстаком, обнаружите напротив верстака небольшой огороженный сад. Уничтожьте цепь на задней части ворот, а затем взаимодействуйте с могилой, чтобы получить воспоминание.
Чуть позже на этом уровне вы найдёте хижину травника в деревне, кишащей крысами. Прежде чем войти в неё, посмотрите на большое дерево, с которого свисает несколько цветочных горшков. Сбейте их из пращи, и сможете забрать цветок.
Последний предмет коллекционирования этой главы можно найти в тот момент, когда вы вместе с Лукасом войдёте на склад с баллистой. После того как вы вернёте пращу, поднимитесь по лестнице в дальнем углу склада и выстрелите в цепь, чтобы опустить платформу. Пересеките платформу и взаимодействуйте с картой, чтобы разблокировать воспоминание.
Как только доберётесь до пляжа с Лукасом, бегите вдоль больших кораблей. В конце пути на земле будет цветок.
Вскоре вы протиснетесь между ящиками и подниметесь по лестнице. Прежде чем взаимодействовать с люком, идите перёд и присядьте под щелью в стене. Переместите ящик, чтобы подняться на платформу выше. Здесь вы можете найти воспоминание.
Как только научитесь использовать кувшин, продолжайте движение вперёд, пока не увидите по левую руку небольшую щель, через которую можно протиснуться. Прежде чем в неё пролезть, посмотрите в правую сторону, чтобы найти цепь, которую можно разрушить. Выстрелите в неё и идите в конец пути, чтобы начать разговор о воспоминании.
После того как выйдете из лодки, идите вверх по тропе, пока она не разделится. На развилке уйдите вправо и продолжайте идти, пока не услышите рёв оленя. Это воспоминание. Ни с чем взаимодействовать не нужно.
Чуть позже в той же главе вы будете пытаться воссоединиться с Лукасом, зажигая костры. Прежде чем идти вперёд, посмотрите назад и вверх, чтобы найти лестницу с цепью, которую можно сломать. Поднимитесь туда вместе с Лукасом и крикните Гуго, чтобы получить воспоминание.
Как только доберётесь до моста, в конечном итоге перейдёте на противоположную сторону от того места, где находятся ваша мать, Гуго и Лукас. Оказавшись под мостом, посмотрите вверх, чтобы найти цепь, которую можно сломать, опустив деревянную доску. Поднимитесь на тележке и следуйте по утёсу, пока не доберётесь до цветка.
В начале главы вы с Гуго пройдёте по большому полю, и мальчишкам бросит вам вызов. Подойдите к дереву посреди поля, чтобы найти на земле перья. Взаимодействуйте с Гуго, чтобы получить перо.
Когда прибудете в лагерь, вас встретит женщина. Посмотрите влево, чтобы найти небольшую боковую тропинку между двумя палатками. Она ведёт к качелям. Взаимодействуйте с качелями, и Гуго толкнет Амицию, а вы получите воспоминание.
После того как вы с Гуго преодолеете большую группу крыс и воспользуетесь способностью мальчишки управлять грызунами, нужно будет пройти через дверь. За ней будет верстак. Поднимитесь по лестнице и пройдите в запертую комнату. Внизу будет ткань, с которой можно взаимодействовать, чтобы получить новое воспоминание.
После начала главы Гуго бросится к чайкам, и вы увидите слева небольшую хижину. Внутри можно прыгнуть в левое окно и подняться по дорожке, чтобы найти на земле перо.
Как только выйдите из кишащей крысами пещеры вместе с Арно, спуститесь вниз и найдите слева верстак. Сразу за этим верстаком можно подняться на скалы, ведущие к воспоминанию.
За следующей вражеской группой, среди обломков кораблей нужно пробраться через небольшую брешь. Прежде чем перейти к следующему сражению, поверните налево и взберитесь по уступам, ведущим к небольшой пещере. Возьмите факел со стены и идите в самый конец, чтобы найти наскальную живопись (воспоминание).
После того как сойдёте с лодки вместе с Арно, в конечном итоге доберётесь до рынка. Поднимитесь и идите влево, чтобы отыскать небольшой сад и женщину. Пройдите мимо неё и идите по небольшой дорожке, ведущей к дереву с перьями на земле, чтобы получить перо для Гуго.
Держитесь левой стороны рынка и идите вниз, чтобы отыскать небольшую дорожку с прилавком. Сыграйте успешно в игру, чтобы получить воспоминание.
Пока ищете информацию об острове, от последней коллекционки идите назад и двигайтесь вперёд, на противоположную сторону рынка. Под аркой можно найти загон с козами. Взаимодействуйте с ними, чтобы получить воспоминание.
Покинув двор замка, вы встретите Софию и будете идти вдоль статуй птиц. Найдя первую, следуйте в самый конец и поверните направо, на задний двор дома. Вы найдёте дерево, которое является воспоминанием.
Намного позже в той же главе вы наткнётесь на большую башню, расположенную за каменным пешеходным мостом. Разорвите цепь, посмотрев в окно, чтобы открыть дверь, а затем поднимитесь наверх. Посмотрите на пейзаж, чтобы получить воспоминание.
По пути к руинам вы встретите фермера, который ищет козу. По левую руку есть небольшое разрушенное здание. Сожгите траву, а затем попросите Гуго пробраться внутрь через щель и открыть дверь. Вы найдёте козу этого мужчины и получите воспоминание.
После того как пройдёте в руинах второй отрезок, где нужна скрытность, окажетесь в башне. Поднимитесь на вершину этой башни, а затем сверните на боковую тропу вдоль утёса. Не прыгайте вниз с вершины башни. Перо лежит на земле на этой самой тропинке.
После того как разберётесь с первым врагом главы, наткнётесь на старый храм. София будет взаимодействовать с колесом, пока вы целитесь из арбалета в люстру. Разбейте дверь, а затем идите вперёд по мощёной дорожке. Слева от вас, примерно на полпути, ищите небольшую травяную тропинку. Здесь будет перо.
Чуть позже, после очередной кат-сцены, Гуго убежит. Догнав его, поверните налево и используйте арбалет, чтобы открыть проход. Поднимитесь наверх и сразу поверните направо, чтобы найти воспоминание.
Взорвав первые ворота с помощью греческого огня, посмотрите направо, чтобы найти ещё одну бочку с огнём за стеной. Взорвите её выстрелом, чтобы найти очередное перо.
В конце концов, вы доберётесь до большой открытой комнаты с жаровней и крысами, окружающими её. Используйте тележку справа и подтолкните её к мосту. Когда доберётесь до скалы с правой стороны, толкните тележку ещё дальше. На платформе снизу можно найти сундук и воспоминание. Используйте Призму Софии, чтобы спуститься и подобрать предмет, избежав крыс.
Пройдя упомянутый выше большой мост, вы окажетесь в другой большой комнате. Как только просмотрите кат-сцену, поверните налево, чтобы найти небольшую дверь вдоль стены. Пусть Гуго пролезет внутрь через маленькое отверстие рядом с дверью и заберёт воспоминание.
В начале главы, когда пройдёте через первую комнату и доберётесь до верстака, окажетесь в другом просторном помещении. Войдя туда, найдите в металлических решётках дыру, через которую можно выстрелить. Разрушьте замок и переместите через эту дверь ближайшую тележку. Выйдите и идите туда, откуда только что убрали тележку. Пройдите через коридор и переместите следующую тележку. Сзади ищите небольшую дыру, через которую можно пролезть. Здесь вы найдёте воспоминание.
Намного позже в той же главе нужно добраться до порта. На пути в порт ищите тележку, которую можно толкнуть. Вместо того чтобы толкать её вперёд, переместите тележку назад — туда, откуда пришли, и влево. Вы сможете подняться наверх и забрать перо.
В самом начале главы следуйте по линейному пути, пока Лукас не остановится, чтобы посмотреть на цветы. Взаимодействуйте с ними, чтобы сорвать гвоздику, которая является последним предметом коллекционирования в игре.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.