Разработчики космической стратегии Stellaris выпустили обновление под названием «Весы», в котором студия Paradox Interactive переработала механику единства и существенно подтянула производительность игрового клиента. Также команда потрудилась над улучшением модели экономического поведения искусственного интеллекта, и теперь участники матча под управлением ИИ будут распределять свои ресурсы куда грамотнее.
С помощью единства теперь можно улучшать уровни планет, выбирать ранее недоступные типы федераций и переключать указы в амбициях единства и кампаниях. Помимо этого, в патче появился и свежий контент в виде новых звездных систем, аномалий и моделей поведения. Разработчики постарались убрать большую часть багов и подправить баланс, чтобы сражения за домининование в галактике стало для фанатов более комфортным.
Весь патчноут доступен здесь.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.