Студия FromSoftware сообщила, что новая игра Elden Ring стала самым успешным релизом компании. С момента официального выхода (по состоянию на 14 марта) проект разошелся тиражом в 12 миллионов копий. К этому можно прибавить высокую оценку и от игроков, и от критиков, а также огромный интерес аудитории, выражающийся в солидных показателях онлайна в Steam.
Разработчики, команду которых возглавлял геймдизайнер Хидетака Миядзаки, не ожидали такой реакции. По причине оглушительного успеха студия планирует расширить свою новую франшизу, выведя Elden Ring за пределы игровой вселенной. Что конкретно компания планирует реилизовать в этом плане, пока не сообщается.
Для сравнения, аналогичных показателей продаж все предыдущие игры студии достигали лишь спустя несколько лет после релиза. Elden Ring на это потребовалось меньше месяца.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.