Студия FromSoftware сообщила, что новая игра Elden Ring стала самым успешным релизом компании. С момента официального выхода (по состоянию на 14 марта) проект разошелся тиражом в 12 миллионов копий. К этому можно прибавить высокую оценку и от игроков, и от критиков, а также огромный интерес аудитории, выражающийся в солидных показателях онлайна в Steam.
Разработчики, команду которых возглавлял геймдизайнер Хидетака Миядзаки, не ожидали такой реакции. По причине оглушительного успеха студия планирует расширить свою новую франшизу, выведя Elden Ring за пределы игровой вселенной. Что конкретно компания планирует реилизовать в этом плане, пока не сообщается.
Для сравнения, аналогичных показателей продаж все предыдущие игры студии достигали лишь спустя несколько лет после релиза. Elden Ring на это потребовалось меньше месяца.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.