Геймдиректор проекта Ghostwire: Tokyo Кендзи Кимура сообщил, что в будущем он бы с радостью поработал над полноценным продолжением игры или, хотя бы, сюжетным дополнением. Команде авторов понравилось воплощать на экране один из районов Токио, Сибую, в которой происходили основные события проекта.
Отметим, что, согласно материалу из интервью разработчика, в создании игры не принимал участие непосредственный руководитель студии Tango Gameworks Синдзи Миками. Возможно, если бы создатель серии Resident Evil приложил свою руку к экшну, на выходе мы бы получили куда более атмосферную игру.
Напомним, что критики тепло приняли Ghostwire: Tokyo, хотя сама игра, по сути, ничем особым не выделяется.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.