За несколько дней до официального релиза Diablo Immortal в Китае разработчики из студии Blizzard объявили о переносе выхода новинки. Официальная причина гласит, что авторы хотят сделать свое детище более совершенным, а потому им нужно больше времени.
Но мы-то с вами понимаем, что основная проблема заключается в агрессивной системе монетизации, которую компания внедрила в свою игру. Мы об этом уже несколько раз рассказывали — в Diablo Immortal реализована pay2win-система, позволяющая за деньги сделать своего персонажа гораздо сильнее.
По всей видимости, властям Поднебесной такой подход не очень понравился, а потому они заставили Blizzard переделывать игру. Примечательно, что релиз перенесли на неопределенный срок, а потому она в Китае может, и вовсе, не выйти.
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.
К сожалению, речь идёт о шутере для VR-устройств.