За несколько дней до официального релиза Diablo Immortal в Китае разработчики из студии Blizzard объявили о переносе выхода новинки. Официальная причина гласит, что авторы хотят сделать свое детище более совершенным, а потому им нужно больше времени.
Но мы-то с вами понимаем, что основная проблема заключается в агрессивной системе монетизации, которую компания внедрила в свою игру. Мы об этом уже несколько раз рассказывали — в Diablo Immortal реализована pay2win-система, позволяющая за деньги сделать своего персонажа гораздо сильнее.
По всей видимости, властям Поднебесной такой подход не очень понравился, а потому они заставили Blizzard переделывать игру. Примечательно, что релиз перенесли на неопределенный срок, а потому она в Китае может, и вовсе, не выйти.
Речь идёт о полном релизе версии 1.0.
Со вчерашнего вечера видеохостинг заработал без VPN у Мегафон и других компаний.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.