Наоки Йошида, выполняющий обязанности продюсера игры Final Fantasy XVI из компании Square Enix, поделился новыми деталями о проекте. Например, разработчик нам сообщил, что в новой части знаменитой серии не будет открытого мира, вместо него нам представят обширные локации, разбитые на отдельные зоны.
Проходить сюжет мы будем за Клайва — кроме него других персонажей под контролем игрока не будет. Компаньонов нам предостаят, но все они будут управляться ИИ. Связей с прошлыми частями франшизы в 16-части ждать не стоит, при этом, боевая система новинки будет напоминать оную из Devil May Cry.
Релиз Final Fantasy XVI ожидается летом 2023 года, вероятно, только на PS5.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.