В сети появилась информация о предполагаемой причине обилия багов в релизной версии Cyberpunk 2077, которая подверглась массе критики со стороны авторитетных изданий и рядовых геймеров. Оказывается, разработчиков просто обманывали, а виноваты во всем недобросовестные тестеры.
Согласно отчету, компания Quantic Labs, которая тестировала Cyberpunk 2077, слала студии массу отчетов, отрабатывая квоту, из-за чего критические проблемы попросту потерялись в ворохе документации. К тому же, организация преувеличивала штат своих сотрудников, а те люди, которые все же работали над проектом, обладали минимальной квалификацией.
В целом, даже если подобная ситуация и имела место быть, для польской студии это слабое оправдание. Похоже, разработчики сами даже не запускали Cyberpunk 2077 перед релизом, иначе они бы сами увидели, что у их шутера есть куча нерешенных проблем.
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.
К сожалению, речь идёт о шутере для VR-устройств.