В сети появилась информация о предполагаемой причине обилия багов в релизной версии Cyberpunk 2077, которая подверглась массе критики со стороны авторитетных изданий и рядовых геймеров. Оказывается, разработчиков просто обманывали, а виноваты во всем недобросовестные тестеры.
Согласно отчету, компания Quantic Labs, которая тестировала Cyberpunk 2077, слала студии массу отчетов, отрабатывая квоту, из-за чего критические проблемы попросту потерялись в ворохе документации. К тому же, организация преувеличивала штат своих сотрудников, а те люди, которые все же работали над проектом, обладали минимальной квалификацией.
В целом, даже если подобная ситуация и имела место быть, для польской студии это слабое оправдание. Похоже, разработчики сами даже не запускали Cyberpunk 2077 перед релизом, иначе они бы сами увидели, что у их шутера есть куча нерешенных проблем.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.