Разработчики игры Call of Duty: Modern Warfare 2 внесли ряд важных изменений в режим мультиплеера после проведенного тестирования. Отмечается, что теперь пользователи смогут лучше ориентироваться на картах и проще обнаруживать врагов из-за балансировки геймплея.
Так, студия Infinity Ward переделала освещение на картах, чтобы видеть врагов стало проще. Шаги союзников стали тише, при этом, на головами у противников теперь рядом с ником отображается специальный значек кристалла. Переключение в режим стрельбы от первого лица будет происходить только при использовании мощной оптики, наличие простых прицелов при стрельбе теперь вид не меняет.
Само собой, не обошлось и без балансировки оружия и правок технического характера. Оценить их все желающие могут уже сегодня, так как Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла в релиз на всех актуальных платформах.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.