Студия Blizzard совместно с журналистами IGN поделились подробностями о создании боевой системы в новой игре под названием Diablo 4. Как отметили разработчики, боевка в их проекте будет хардкорнее, чем в предыдущей части — команда заставит игроков рисковать и принимать быстрые решения во время битвы с монстрами.
В целом, боевой процесс будет проходить быстро и с необходимостью подстраиваться под конкретную ситуацию. Для этого авторы предусмотрели разнообразие билдов, дабы каждый геймер мог гибко манипулировать скилами и перками для создания уникальной комбинации.
Оценить игру мы сможем в 2023 году, когда проект отправится в ОБТ, а затем — в полноценный релиз.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.