Студия Blizzard совместно с журналистами IGN поделились подробностями о создании боевой системы в новой игре под названием Diablo 4. Как отметили разработчики, боевка в их проекте будет хардкорнее, чем в предыдущей части — команда заставит игроков рисковать и принимать быстрые решения во время битвы с монстрами.
В целом, боевой процесс будет проходить быстро и с необходимостью подстраиваться под конкретную ситуацию. Для этого авторы предусмотрели разнообразие билдов, дабы каждый геймер мог гибко манипулировать скилами и перками для создания уникальной комбинации.
Оценить игру мы сможем в 2023 году, когда проект отправится в ОБТ, а затем — в полноценный релиз.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.