Разработчики новой игры Dead Space Remake добавят в свой проект некую систему, которую авторы назвали «режиссером интенсивности». Она будет отвечать за погружение в атмосферу происходящего путем генерации случайных событий.
ИИ будет реагировать на действия игроков и сможет управлять звуковым и визуальным сопровождением. Например, в какой-то момент он запустит вентилятор, добавит тумана на локацию или сгенерирует толпу врагов, выпрыгивающих из-за угла. Все это будет направлено на то, чтобы герой ощутил себя неотъемлемым участником происходящего и, видимо, не слабо так перетрухнул в процессе прохождения кампании.
В оригинале космического хоррора о подобной системе мы и не мечтали. Оценить качество ее реализации можно будет 27 января, когда состоится официальный релиз ремейка.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.