Разработчики новой игры Dead Space Remake добавят в свой проект некую систему, которую авторы назвали «режиссером интенсивности». Она будет отвечать за погружение в атмосферу происходящего путем генерации случайных событий.
ИИ будет реагировать на действия игроков и сможет управлять звуковым и визуальным сопровождением. Например, в какой-то момент он запустит вентилятор, добавит тумана на локацию или сгенерирует толпу врагов, выпрыгивающих из-за угла. Все это будет направлено на то, чтобы герой ощутил себя неотъемлемым участником происходящего и, видимо, не слабо так перетрухнул в процессе прохождения кампании.
В оригинале космического хоррора о подобной системе мы и не мечтали. Оценить качество ее реализации можно будет 27 января, когда состоится официальный релиз ремейка.
На недавней презентации в Китае Xiaomi показала новый смартфон Civi 5 Pro — устройство, которое уже называют потенциальным «бюджетным убийцей» iPhone 16.
Возвращение в Хогвартс: сериал по «Гарри Поттеру» начнут снимать уже этим летом, проект рассчитан на десятилетие.
Первое впечатление от MindsEye: амбиции GTA, а реализация — пока не дотягивает.
Четыре крупнейшие отраслевые ИТ-ассоциации — АПКИТ, «Отечественный софт», РУССОФТ и АИИ — выпустили совместное открытое письмо о «чрезвычайно опасном прецеденте» в связи с попыткой принудительной национализации одного из крупнейших российских разработчиков игр — Группы компаний «Леста Игры», известных по проектам World of Tanks и World of Warships.
Разработчики существенно расширят область исследования