Руководитель разработки зомби-экшна Dead Island 2 Дэвид Стентон сообщил, что игру полностью перезапускали с нуля аж три раза. Проект получал новые концепты каждый раз, когда попадал в руки какой-нибудь студии, однако место действия всегда оставалось неизменным.
По какой-то причине разработчики из разных компаний сходились во мнении, что сюжет Dead Island 2 должен разворачиваться в Лос-Анджелесе, охваченном зомби-эпидемией. Вот, и конечная версия экшна, которой занимается коллектив Dumster Studios, использовал этот концепт в своей работе. Вместо смены города авторы концентрировались на проработке боевой системы и прочих геймплейных аспекторв, которые часто менялись.
Как бы там ни было, сейчас Dead Island 2 обрела уже конечный вид, который оценить все мы сможем на релизе, запланированном на 28 апреля текущего года.
Warface запускает праздничное событие «Триумф» в честь Дня Победы: возвращение PvP-режима «Арсенал» и новая серия оружия.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.
FOSSiBOT, бренд, основанный в 2022 году командой экспертов с более чем 10-летним опытом, представляет F112 Pro 5G — первый в мире экологичный защищённый смартфон с революционным подходом к дизайну и материалам. После двух лет разработки компания выпускает устройство, которое соединяет передовые технологии, защиту и ответственное отношение к природе.
Компания надеется на скорое разрешение проблемы.