Руководитель разработки зомби-экшна Dead Island 2 Дэвид Стентон сообщил, что игру полностью перезапускали с нуля аж три раза. Проект получал новые концепты каждый раз, когда попадал в руки какой-нибудь студии, однако место действия всегда оставалось неизменным.
По какой-то причине разработчики из разных компаний сходились во мнении, что сюжет Dead Island 2 должен разворачиваться в Лос-Анджелесе, охваченном зомби-эпидемией. Вот, и конечная версия экшна, которой занимается коллектив Dumster Studios, использовал этот концепт в своей работе. Вместо смены города авторы концентрировались на проработке боевой системы и прочих геймплейных аспекторв, которые часто менялись.
Как бы там ни было, сейчас Dead Island 2 обрела уже конечный вид, который оценить все мы сможем на релизе, запланированном на 28 апреля текущего года.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.