Генймдиректор ремейка Resident Evil 4 Казунори Кадои изначально не хотел работать над игрой, так как полагал, что игроки итак слишком любят классику, а потому обновлять ее нет никакого смысла. Но потом коллеги смогли переубедить разработчика обновить культовый экшн, доведя его до современных стандартов.
В то же время, господин Кадои отметил, что им пришлось очень аккуратно работать над ремейком, так как одна маленькая ошибка могла все испортить. Дело в том, что фанаты у серии очень требовательные, а потому Capcom нужно было проработать каждый аспект, чтобы не подвести ожидания пользователей.
Что у компании получилось на выходе, мы узнаем 24 марта, когда состоится официальный релиз ремейка.
Релиза консолей ждать еще долго
Очередная порция крутых игр со скидками
Об этом сообщили сами создатели серии
Конкретики об игре пока нет