Генймдиректор ремейка Resident Evil 4 Казунори Кадои изначально не хотел работать над игрой, так как полагал, что игроки итак слишком любят классику, а потому обновлять ее нет никакого смысла. Но потом коллеги смогли переубедить разработчика обновить культовый экшн, доведя его до современных стандартов.
В то же время, господин Кадои отметил, что им пришлось очень аккуратно работать над ремейком, так как одна маленькая ошибка могла все испортить. Дело в том, что фанаты у серии очень требовательные, а потому Capcom нужно было проработать каждый аспект, чтобы не подвести ожидания пользователей.
Что у компании получилось на выходе, мы узнаем 24 марта, когда состоится официальный релиз ремейка.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.