Генймдиректор ремейка Resident Evil 4 Казунори Кадои изначально не хотел работать над игрой, так как полагал, что игроки итак слишком любят классику, а потому обновлять ее нет никакого смысла. Но потом коллеги смогли переубедить разработчика обновить культовый экшн, доведя его до современных стандартов.
В то же время, господин Кадои отметил, что им пришлось очень аккуратно работать над ремейком, так как одна маленькая ошибка могла все испортить. Дело в том, что фанаты у серии очень требовательные, а потому Capcom нужно было проработать каждый аспект, чтобы не подвести ожидания пользователей.
Что у компании получилось на выходе, мы узнаем 24 марта, когда состоится официальный релиз ремейка.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.