Представители студии Capcom, отвечающие за разработку ремейка Resident Evil 4, рассказали о том, что новая игра будет отличаться от оригинала.
В свежем интервью игровым журналистам разработчики сообщили, что в переиздании будет куда меньше QTE-сцен, чем у первоисточника. Например, чтобы уворачиваться от выпадов бензопилы Леону придется использовать не ловкость, а свой нож. Также команда разработки добавит больше стелса и вариативности, дабы прохождение кампании стало более непредсказуемым и интересным.
Также в ремейке будет больше второстепенных заданий, в которых хватает пугающих моментов. Релиз новой Resident Evil 4 ожидается 23 марта.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.