Студия CD Projekt RED сообщила, что 11 апреля шутер Cyberpunk 2077 получит режим поддержки улучшенной трассировки лучей. Функция позволит реализовать еще более реалистичное поведение света, который динамические меняется в зависимости от действий игрока и текущей ситуации.
С помощью системы Overdrive авторы игры планируют улучшить тени, отражения и освещение на локациях Найт-Сити. Само собой, все это дело при активации запросит больше ресурсов системы, так что владельцы ПК-версий смогут увидеть небольшое падение счетчика кадров в секунду, что наглядно продемонстрировано в свежем видео, выпущенном компанией Nvidia.
По словам CDPR, Cyberpunk 2077 станет первой игрой, которая поддерживает такую технологию.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.