Создатель студии Bethesda Тодд Говард сообщил, что проект Starfield изначально создавался с учетом дальнейшей многолетней поддержки. И не только со стороны самих создателей, но и с учетом деятельности простых пользоваталей.
Так мистер Говард намекает на то, что юзеры должны перестать плакать по поводу недостатка контента и взяться за разработку модов. Игроки уже приступили к улучшению симулятора, который на релизе оказался очень сырым. В качестве примера геймдизайнер вспомнил Skyrim, который за годы улучшений превратился в совсем другую игру, в отличие от его ранней версии.
Релиз Starfield состоялся 6 сентября, проект доступен на ПК и консоля Xbox Series.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.