Разработчики игры Battlefield 2042 из студии DICE объявили о том, что в скором времени в игре произойдут изменения в плане прокачки боевого пропуска. Сообщается, что создатели решили ускорить накопление опыта для получения новых уровней и наград, так как раньше прогрессия была слишком медленной.
Об этом студии сообщили сами игроки, которые жаловались на то, что им дают слишком мало опыта. Речь шла и об участии в матчах, и о прохождении испытаний, что в сумме давало недостаточно профита для стабильной прогрессии.
Изменения вступят в силу на следующей неделе, после чего, как посчитали в DICE, большинству игроков удастся прокачаться до 100-го уровня пропуска за разумное количество часов.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.