Глава Larian Studios, Свен Винке, подтвердил, что в 2024 году команда будет продолжать поддерживать Baldur’s Gate 3. В интервью IGN, на вопрос о планах на пост-релизную поддержку, Винке отметил, что помимо этого они также заняты работой над "другими вещами", хотя конкретные детали о новом проекте пока остаются тайной.
Разработчики выразили благодарность сообществу за терпение, учитывая масштаб и сложность Baldur’s Gate 3. В патче 4 была внесена неожиданная система преступности, где завершение игры зависело от уровня воровства персонажа. Этот ход не всегда замечается при тестировании, но разработчики обещают ликвидировать подобные проблемы в будущих обновлениях.
Последний пятый патч порадовал тысячами новых строк диалога, заключительной вечеринкой и обширными исправлениями ошибок, а также - интересным обновлением физики персонажей. Судя по всему, подобный активный темп обновлений будет продолжен и в следующем году. Винке отметил, что "мелочи" иногда могут вызвать серьезные проблемы в масштабной Baldur’s Gate 3, и обещал, что студия будет "держать их под контролем".
Пока что не было официальных упоминаний о DLC для Baldur’s Gate 3, несмотря на заявления Винке о желании команды "сделать больше". На данный момент форма и содержание дополнения остаются неопределенными.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.