Unity Technologies официально анонсировала Unity 6 Preview — обновлённую версию своего разработческого движка, представляющую последний этап в цикле разработки Unity 6. Ожидается, что финальная версия появится в продаже ближе к концу года.
Разработчики подчеркивают, что новая версия включает ряд улучшений в рендеринге и производительности, предлагает новые решения для освещения, расширенные возможности для создания мультиплеерных проектов, а также улучшенные веб- и XR-функции и инструменты для работы с ИИ.
В числе ключевых новшеств Unity 6 Preview — значительные доработки в Universal Render Pipeline (URP) и High Definition Render Pipeline (HDRP). Эти улучшения могут снизить нагрузку на центральный процессор на 30-50% и ускорить рендеринг на разнообразных платформах в зависимости от типа контента.
Дополнительно введён Unity Sentis, нейронный движок для интеграции моделей ИИ в рантайм, который позволяет внедрять такие функции, как распознавание объектов и создание умных NPC. Sentis поддерживает квантование весов моделей ИИ в редакторе Unity и включает библиотеку моделей ИИ с новым функциональным API, упрощающим работу с моделями.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.