Адам Смит, главный сценарист Baldur's Gate 3, поделился своими любимыми репликами из игры. Среди них - трогательные моменты Карлах и Астариона, но особое место занимает реплика Минтары, персонажа, которого не все игроки любят.
Смит рассказал, что они хотели показать Минтару не только жестокой и параноидальной, но и уязвимой. "Мы хотели, чтобы у нее был настоящий характер, которого научили быть жестоким", - пояснил он.
В интервью GamesRadar+ Смит процитировал фразу Минтары, которая, по его мнению, раскрывает ее истинную сущность:
"Если бы я никогда не встретила тебя, если бы ты никогда не дал мне шанса, я была бы просто еще одним трупом твоего крестового похода".
Смит считает, что эта реплика ломает четвертую стену, обращаясь непосредственно к игрокам. "Это словно игра говорит: 'Эй, мы знаем, что ты сделал, мы знаем, как ты ведешь себя в других играх'", - отметил он.
Эта реплика подчеркивает, что даже самые жестокие персонажи могут иметь сложную историю и скрытую уязвимость. Она также напоминает игрокам о том, что их действия в игре имеют последствия, и что они могут влиять на судьбу других персонажей.
Экшен также получил контентный апдейт
Gaijin Entertainment выпустила полный код Dagor Engine и демоверсии для сравнения с Unreal Engine 5. Узнайте, как движок справляется с современными задачами разработки игр.
В War Thunder вышло обновление «Грозовой фронт», добавившее истребители Typhoon и Rafale, Су-33, авианосец «Адмирал Кузнецов», Panzerhaubitze 2000, французский крейсер La Galissonnière и карту «Аттика». Узнайте подробности!
CD Projekt RED представила кинематографический трейлер The Witcher 4, в котором Цири станет главным персонажем. Игра, пока без точной даты выхода, обещает продолжение успешной франшизы.
Студия Obsidian показала первый трейлер ролевого экшена The Outer Worlds 2. Игра выйдет в 2025 году на ПК, PS5, Xbox Series X|S и будет доступна в Game Pass с первого дня.