Разработчики Avowed, компания Obsidian Entertainment, признали, что боевая система их предстоящей ролевой игры нуждается в улучшениях, основываясь на обратной связи от игроков, полученной после январского Xbox Developer Direct. В ходе этой презентации боевая система игры была критикована за ощущение недостаточной динамики.
В интервью TechRadar Gaming старший инженер игрового процесса Avowed, Габриэль Парамо, пояснил, что презентация Developer Direct была "действительно отличной" для команды, так как позволила им понять, что именно нужно улучшить в игре.
"Когда игроки говорят: 'О, это выглядит не очень', Вы думаете: 'Ладно, нам нужно немедленно отдать приоритет полировке этого аспекта'. Поэтому мы взялись за это", - пояснил он. "Мы действительно сосредоточились на реакциях существ на попадания и начали фокусироваться на каждом кадре. Например, какова задержка между тем, как игрок замахивается оружием, и временем, когда он наносит удар, чтобы это ощущалось намного быстрее. И мы действительно сосредоточились на крайних позах начального кадра анимации реакции на попадание, чтобы игрок действительно заметил эффекты удара".
Парамо также пояснил, что хотя игроки еще не увидели большую часть изменений, Obsidian также работает над улучшением "всех аспектов анимации", включая визуальные эффекты и звуковую обратную связь.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.
Разработкой глобального мода, превратившегося в автономную игру, занимаются преданные фанаты серии.
Рецензии хвалят масштаб, но критикуют сюжет.