Ballistic Moon подтвердили, что они в значительной степени остаются верны оригинальной истории Until Dawn, а ремейк в основном сосредоточен на визуальном обновлении игры. Впрочем, авторы позволили себе определённые вольности в переосмыслении некоторых моментов истории, добавили новые механики и предметы, связанные с повествованием, и так далее. Давайте во всём разбираться!
Переработанные визуальные эффекты
Первым и самым большим акцентом в ремейке является переработка визуальных эффектов оригинала 2015 года: на персонажах видны вода и снег, появились улучшенные анимации лиц и тела. Улучшилась визуализация травм, а смерть персонажей стала более кровавой. Отныне на теле персонажей видны синяки, порезы, ссадины, слёзы. Изменениям подверглись и эффекты освещения, чтобы сцены и персонажи могли иметь более эмоциональное воздействие на протяжении всей истории.
Новые элементы управления камерой
Одним из самых больших изменений в ремейке Until Dawn является переход на вид от третьего лица (от плеча) вместо фиксированной камеры. Креативный директор Ballistic Moon Нил Макьюэн сказал, что это «вдохнёт новую жизнь в персонажей и локации». Были пересмотрены и кинематографические сцены. Фиксированные углы по-прежнему есть и в ремейке, но все моменты, где эта функция осталась, были изменены, чтобы предоставить геймерам совершенно новый опыт.
Переработка пролога
В Until Dawn Remake полностью переработан пролог, и это ещё одно большое изменение по сравнению с оригиналом. Макьюэн объяснил, что авторы приняли это решение, чтобы добавить больше контекста, рассказать подробнее о Вашингтонах, придать прологу больше эмоционального воздействия. В частности, разработчики дали больше знаний о том, с чего начинается вся история. Уделено внимание Бет, Ханне и Джошу, чтобы игроки могли лучше понять, в каких отношениях состояла их семья.
Новые коллекционки
В оригинальной Until Dawn были тотемы, которые вы могли найти, чтобы принимать правильные решения в будущем, и они вернутся в ремейке. Вместе с тем появится новая ветка тотемов «Голод». Тотемы голода дадут иное видение, чем оригинальные, хотя Ballistic Moon так и не подтвердила, как именно они работают. Кроме того, в ремейке будут все тотемы из оригинала, но их расположение изменится. Поэтому, даже если играли в Until Dawn от 2015 года, всё это придётся искать заново в других местах.
Новые области и взаимодействия
Наряду с новыми тотемами также появятся небольшие новые локации, которые можно исследовать и открывать новые взаимодействия между персонажами. Эти взаимодействия добавят больше контекста к событиям, случившимся на горе Блэквуд, и местам, которые вы можете там найти. Это расширит историю Until Dawn, чтобы добавить больше контекста к сценам, в которых его не доставало.
Механика Stay Calm
Механика Don't Move в Until Dawn, по сути, заставляла вас удерживать контроллёр неподвижным, чтобы изменить исход определённых сценариев. Это, конечно, останется в ремейке, но игроки также смогут использовать новую механику Stay Calm.
Это новая настройка, которую вы можете изменить, если у вас есть сторонние периферийные устройства, не имеющие механики гироскопа, и её также можно включить для опытных игроков, которые хотят чего-то нового. Наряду с механикой Stay Calm, Ballistic Moon также добавляет новые настройки доступности и дополнительные настройки ПК для игроков на этой платформе.
Новая концовка
Вчера мы писали, что игроки уже нашли совершенно новую концовку игры, которая намекает на сиквел Until Dawn. В ней Джош может выжить!
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.
К сожалению, речь идёт о шутере для VR-устройств.