Silent Hill 2, ремейк культовой игры, получил похвальные отзывы за визуальную составляющую, но есть проблемы с производительностью.
Разработчики из Bloober Team использовали возможности Unreal Engine 5, благодаря чему игра выглядит впечатляюще: атмосферное освещение через систему Lumen, детализированные локации и фантастические модели персонажей. Однако, технически игра неидеальна. В режиме качества разрешение варьируется между 1224p и 1512p с частотой 27-30 fps, а в режиме производительности — между 864p и 1152p с нестабильными 40-60 fps. Эти просадки снижают плавность игрового процесса, особенно на PS5. Digital Foundry рекомендует режим качества для более стабильного опыта.
Тем не менее, игра остается великолепным примером визуальной реконструкции классики, но поклонникам, особенно тем, кто ожидает безупречной производительности, придется столкнуться с некоторыми компромиссами. Ожидается, что в будущем могут быть выпущены патчи для устранения технических проблем.
Хоррор-экшен вышел без традиционной для крупных проектов защиты Denuvo.
Разработчики поблагодарили фанатов: «Всем спасибо за поддержку. Вместе с вами мы преодолели этот важный рубеж. Увидимся на просторах Тедаса 31 октября!».
На Metacritic картина получила 46 баллов из 100 и 5,3 из 10, что также свидетельствует о прохладном приеме.
Платить за творение GamesVoice ничего не нужно.