Ремейк Silent Hill 2 от Konami и Bloober Team вызвал большой интерес среди игроков и критиков. Один из самых знаковых отзывов пришел от Масахиро Цубоямы, геймдиректора оригинальной версии игры 2001 года. Он выразил восторг по поводу ремейка, отметив, что новая версия преодолеет технические ограничения оригинала и предоставит возможность новому поколению насладиться этой культовой игрой.
Цубояма в своем Twitter похвалил ремейк за его способность обновить классическую игру, добавив, что видит в этом большую ценность для игроков: «Игры и технологии эволюционируют, и это оказывает влияние на выразительность. Ремейк позволяет новым людям открыть для себя Silent Hill 2, и я как создатель полностью поддерживаю это».
Однако он не удержался от критики в отношении маркетинговой кампании ремейка, указав, что реклама не до конца передаёт уникальность игры для тех, кто не знаком с франшизой. Он отметил: «4K, фотореализм и бонусные предметы — это посредственно. Кампания не раскрывает главную ценность игры для нового поколения».
Одним из ключевых изменений, которое Цубояма особенно поддержал, стала новая камера с видом через плечо. По его словам, это существенно улучшит игровой процесс и сделает игру более погружающей. Он также признал, что фиксированные камеры оригинальной версии были ограничены техническими возможностями того времени: «Честно говоря, я не был доволен камерой 23 года назад. Вид через плечо добавляет игре реализма и создаёт более глубокий игровой опыт».
Релиз ремейка Silent Hill 2 состоялся 8 октября 2024 года на PS5 и PC. Стоит отметить, что версия для PC вышла без защиты Denuvo, что уже сделало её доступной в сети для тех, кто не может дождаться официального релиза.
Авторы планировали «подтянуть» только графическую составляющую.
Впрочем, разработка только началась.
Релиз уже точно состоится 25 октября этого года.
Разработчики Genshin Impact опубликовали новые промокоды, позволяющие получить бонусные предметы.
Хоррор-экшен вышел без традиционной для крупных проектов защиты Denuvo.