В Halo Infinite сыграло более 20 млн игроков, что сделало шутер самым крупным релизом за всю историю Halo.
Об успехе тайтла в своём последнем финансовом отчёте рассказал генеральный директор Microsoft Сатья Наделла. На эту информацию быстро отреагировал официальный Twitter-аккаунт игры, который подтвердил, что Infinite стала «крупнейший релизом в истории франшизы Halo».
With over 20 million Spartans joining us so far, we’re thrilled to announce that #HaloInfinite is the biggest launch in Halo franchise history!
— Halo (@Halo) January 25, 2022
Thank you, everyone, for joining us on the next step in this great journey. pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
По сравнению с предыдущими играми Halo, Infinite имела огромное преимущество в виде бесплатной многопользовательской компоненты, которая была совершенно неожиданно для всех запущена в ноябре прошлого года. Игра также сразу вышла в Xbox Game Pass, что сделало её ещё более доступной.
Конечно, нельзя забывать того факта, что игра хороша сама по себе. Это динамичный шутер с открытым миром, улучшенной боёвкой и обновлённым многопользовательским режимом, который представляет собой Halo совершенно новой породы и формы.
Речь идёт о полном релизе версии 1.0.
Со вчерашнего вечера видеохостинг заработал без VPN у Мегафон и других компаний.
Без предварительных анонсов в Battle.net было выпущено переиздание Warcraft и Warcraft 2, получившее графические улучшения.
Компания Micron представила новый SSD-накопитель 6550 ION, который является самым быстрым на рынке и обладает впечатляющей ёмкостью в 61,44 ТБ.